God of War de Prime Video está rompiendo la tradición con sus villanos

La versión de acción real de la historia se está desarrollando actualmente, por lo que probablemente no sepamos mucho sobre lo que sucederá hasta dentro de algún tiempo.

Los tres villanos no fueron presentados hasta el juego de 2022, God of War: Ragnarök, aunque Thor hizo una aparición rápida al final del juego de 2018. Si el programa se ciñe a la línea de tiempo de los juegos, es posible que no estén en la primera temporada, lo que hace que el reciente anuncio del casting sea inusual. No se trata sólo de cambiar cuando aparecen; Podría alterar un elemento central del juego de 2018 y cambiar significativamente la forma en que se desarrolla la historia.

Odin manipuló los eventos de God of War detrás de escena

God of War de 2018 reinventó la serie con un enfoque más cinematográfico y emocionalmente poderoso. El juego se centró en gran medida en Kratos y, de forma única, presentó toda la experiencia como un solo plano ininterrumpido, combinando a la perfección jugabilidad y escenas. Los jugadores vieron y aprendieron todo únicamente a través de los ojos de los personajes principales, creando una historia profundamente inmersiva.

En el juego de 2018, Odin y Thor fueron figuras centrales de la historia. Baldur fue el villano principal, persiguiendo implacablemente a Kratos, y los hijos de Thor, Magni y Modi, también estuvieron involucrados. Sin embargo, el juego se centró en quedarse con Kratos, por lo que los jugadores sólo se enteraron de Odin y Thor a través de lo que dijeron otros personajes.

Este enfoque fue muy eficaz en el juego porque ayudó a los jugadores a sentirse más conectados con los pensamientos y emociones de Kratos. Sin embargo, ese nivel de conexión no es necesario para el programa de televisión. A diferencia de los jugadores que participan activamente, los espectadores generalmente miran desde la distancia, por lo que no necesitan el mismo vínculo personal y profundo con el personaje principal.

Permitir a los jugadores experimentar historias centradas en Odin, Thor y Heimdall, incluso cuando Kratos no es el personaje principal, crearía nuevas y emocionantes posibilidades. Finalmente pudimos ver los eventos que los juegos han insinuado, como cómo Odin encarceló a Mimir o una batalla entre Odin y Kratos.

La serie God of War puede ampliar la historia de los juegos

Incorporar personajes como Odin, Thor y Heimdall antes ayudaría a que la historia se sintiera más conectada. Si bien el juego de 2018 tenía algunos puntos de la trama sin resolver que finalmente se abordaron, en gran medida se mantuvo por sí solo, lo cual fue un movimiento inteligente considerando que no había certeza de que la nueva versión fuera lo suficientemente popular como para merecer un seguimiento.

Prime Video adaptó con éxito los dos primeros juegos en dos temporadas y tiene los juegos restantes para guiar las temporadas futuras. Potencialmente, podría combinar las tramas de esos juegos en una historia única y cohesiva. Si bien es crucial mantenerse fiel a los juegos originales, serán necesarios algunos cambios para que la historia funcione bien como programa de televisión.

Si bien un programa que simplemente vuelva a contar la historia de Kratos como los juegos podría funcionar, no se sentiría fresco y repetiría en gran medida lo que ya sabemos. Para tener verdadero éxito, una serie de televisión de God of War necesita aprovechar las posibilidades únicas de la televisión (hacer cosas que los juegos no podían) para ofrecer a los fanáticos una forma nueva y emocionante de experimentar este mundo y justificar su existencia como una pieza separada de la narración.

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God of War TV: Norse Gods, Kratos, and Epic Twists Revealed
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2026-02-15 04:36