
Soy un gran admirador de las películas basadas en videojuegos, incluso las que no son geniales. Si pudiera elegir un juego para convertirlo en película, definitivamente sería Shadow of the Colossus.
He estado cautivado por Shadow of the Colossus durante dos décadas, desde que salió por primera vez para PlayStation 2 en 2005. Cuenta la historia de Wander, un viajero en busca de revivir a una mujer llamada Mono, y a menudo se cita como prueba de que los videojuegos pueden ser un medio hermoso y artístico.
La mayoría de la gente no sabe que se ha estado preparando una película de Shadow of the Colossus desde 2009, pero se ha enfrentado a muchos desafíos. Si bien espero que Astro Bot sea el próximo proyecto de PlayStation Productions, una película de Shadow of the Colossus sigue siendo lo que me encantaría que sucediera.

Shadow Of The Colossus podría contarse sin ningún diálogo reconocible, lo cual sería súper único
Una queja común sobre las películas de hoy es el diálogo demasiado inteligente o chistoso. Algunos llaman a esto la “maravelización” del cine, pero en realidad es cualquier diálogo que se siente demasiado divertido o tonto.
Entiendo que no todas las películas tienen que ser divertidas, pero también es cierto que no todas las películas necesitan hablar mucho. Algunas de las narraciones más poderosas ocurren sin diálogo. Piense en los primeros veinte minutos de Wall-E: en su mayoría muestra a Wall-E solo, con muy poca conversación. El silencio realmente enfatiza el hecho de que la Tierra ha sido desierta. Wall-E sigue siendo una de las mejores películas de Pixar porque utiliza el diálogo con cuidado, dejando que sus imágenes y sonido cuenten una historia cautivadora.
Al igual que Shadow of the Colossus, el diseño de sonido podría ser mínimo y centrarse en cosas como un personaje llamando a su caballo. Otros personajes podrían hablar un idioma ficticio con subtítulos. Creo que esto funcionaría de maravilla en una adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus; la historia podría incluso contarse sin muchos diálogos reconocibles, lo que sería una elección realmente única.
Muchas adaptaciones de videojuegos están en camino, pero es raro encontrar una que pueda tener éxito sin depender en gran medida del diálogo. Shadow of the Colossus es una fuerte candidata para ser esa película, ya que su historia podría transmitirse poderosamente solo a través de imágenes.

Los colosos en la pantalla grande serían asombrosos
El tráiler de La Odisea de Christopher Nolan es absolutamente impresionante, y eso incluso antes de que hayamos visto tomas claras de elementos clásicos como el Cíclope o Escila y Caribdis. Estoy increíblemente emocionado de ver cómo Nolan interpreta esta historia, ya que La Odisea es considerada una de las mayores aventuras jamás escritas.
Déjame contarte lo que creo que es una de las mejores historias de la historia: Shadow of the Colossus. ¡Ver esos colosos gigantes en una pantalla grande sería increíble! El juego original hizo un trabajo fantástico al hacerlos sentir enormes en 2005, pero con la tecnología actual, podrían ser aún más impresionantes. Si bien los remakes han mejorado los gráficos de la versión original de PlayStation 2, no han cambiado fundamentalmente el tamaño de los colosos. Parecen grandes, pero no tan enormes como podrían ser, al menos en mi opinión.
Creo que estas enormes criaturas, los colosos, serían increíblemente impresionantes en la pantalla grande, y una película realmente podría enfatizar su enorme tamaño. Imagínese a Phalanx, el más grande, elevándose por el aire: ¡sería impresionante! ¿Y endecha? Ver sus enormes ojos emergiendo de la arena en una pantalla grande sería realmente aterrador.
¡Esta película tiene el potencial de ser increíble y definitivamente la vería! Sony, estrenalo en cines (y en la pantalla más grande posible) tan pronto como puedas.

Una película podría ampliar la historia y la tierra
Una de las mejores partes de Shadow of the Colossus es cuánto misterio rodea la historia y el mundo en el que se desarrolla, llamado las Tierras Prohibidas. Cuanto menos sabemos, más interesante se vuelve. También tenemos personajes convincentes como el chamán Lord Emon y los que persiguen a Wander, quien parece haber hecho algo terrible al derrotar a los colosos.
Hay muchas preguntas sin respuesta sobre las conexiones entre los juegos Ico y Shadow of the Colossus. Por ejemplo, ¿quién es Mono? ¿Podría estar relacionada con la princesa Yorda de Ico? Muchos fanáticos especulan que Shadow of the Colossus en realidad tiene lugar antes de los eventos de Ico. Una adaptación cinematográfica sería una manera fantástica de explicar finalmente todo esto y explorar la rica historia y el mundo que estos juegos han creado.
Tengo pensamientos similares sobre la próxima película Elden Ring. Elden Ring tiene una rica historia, pero gran parte de ella está oculta y es opcional. Una película realmente podría mejorar esa historia, y siento lo mismo acerca de Shadow of the Colossus. Si bien aprecio lo sutil que es la narración en Shadow of the Colossus, todavía me interesaría aprender más sobre la historia de su mundo, Las Tierras Prohibidas.
Esta película tiene potencial, pero estoy aún más entusiasmado con lo que podría pasar si realmente se produjera.

¡Esta sería la mejor oportunidad de ver finalmente los colosos sin usar!
Los fanáticos de Shadow of the Colossus siempre se han preguntado acerca de los colosos que no llegaron al juego. Si bien hay 16 colosos en la versión final, se diseñaron alrededor de 10 más, pero finalmente se dejaron de lado. Estos colosos sin usar son legendarios entre los fanáticos y estamos ansiosos por ver cómo habrían sido.
Muchos fanáticos están familiarizados con diseños de colosos no utilizados como Devil, Spider, Worm, Phoenix, Evis, Yamori A, Sirius, Saru, Roc y Griffin. Si bien es probable que cada jugador de Shadow of the Colossus tenga sus propios favoritos, siempre me han intrigado más Devil, Spider y Worm. Devil, en particular, fue diseñado para ser un coloso más pequeño que te acecharía a través de la hierba alta, ofreciendo una experiencia de caza única como ninguna otra pelea en el juego.
Spider es una criatura enorme y aterradora que recuerda a los monstruos lovecraftianos, con seis patas y tentáculos que brotan de su boca. Worm es un monstruoso gusano de arena sin rostro y con una boca enorme. Durante años, los fanáticos han estado ansiosos por ver a estas criaturas cobrar vida, y una película podría ser la única manera de que ese sueño se convierta en realidad.
Me he estado preguntando: si alguien hiciera una película sobre Shadow of the Colossus, ¿podría ser en realidad la mejor adaptación de videojuego que jamás hayamos visto? Pero también me preocupa: ¿es el juego demasiado específico para convertirse realmente en un éxito generalizado como película? ¡Tengo mucha curiosidad por saber qué piensan los demás!
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2026-01-03 02:12