Hollywood señala que hará acuerdos con la IA de las grandes tecnologías en lugar de luchar para siempre

Tradicionalmente, los conflictos de derechos de autor en Hollywood implicaban desacuerdos entre estudios o entre estudios y plataformas de distribución, centrándose en cuestiones como cómo y dónde se publicaba el contenido y la lucha contra la piratería. Sin embargo, la IA generativa ha cambiado la naturaleza de estas disputas. El debate actual ya no se trata simplemente de distribución; se trata de si los modelos de IA pueden aprender legalmente de material protegido por derechos de autor y luego crear contenido nuevo que se parezca mucho o incluso copie obras protegidas. Esto ha llevado a un patrón predecible: los titulares de derechos de autor demandan cuando sienten que el entrenamiento en IA o su producción infringe sus derechos, pero también hacen acuerdos para licenciar su contenido cuando consideran que la tecnología es inevitable y potencialmente rentable.

AI spiderman con seedance 2.0

Esta es la IA de hoy, por lo que el futuro del vídeo ya está evolucionando.

— Aijaz (@iamsofiaijaz) 18 de febrero de 2026

Las primeras batallas legales importantes sobre la IA y los derechos de autor no comenzaron con las películas o la televisión. En cambio, comenzaron con la IA generadora de imágenes, donde empresas como Stability AI fueron acusadas de utilizar millones de imágenes protegidas por derechos de autor sin permiso. Este conflicto inicial estableció las preguntas clave que todavía se debaten hoy: dónde se permite que se realice el entrenamiento de IA, qué significa “copiar” datos al construir una IA, quién es legalmente responsable de cualquier problema de derechos de autor o marcas registradas con el contenido generado por IA (el usuario o el proveedor de IA), y si los resultados infringen los derechos existentes. Una demanda presentada por Getty Images contra Stability AI en el Reino Unido se convirtió en un caso de prueba crucial. Si bien un fallo judicial de finales de 2025 abordó algunas preocupaciones sobre marcas registradas, los reclamos más amplios de derechos de autor de Getty enfrentaron desafíos. Se concedió una apelación en diciembre de 2025, lo que significa que la lucha legal continuó hasta 2026.

Al mismo tiempo, los editores y autores comenzaron a cuestionar cómo las empresas de IA utilizaban sus escritos para entrenar modelos de IA. El New York Times presentó una demanda contra OpenAI y Microsoft a finales de 2023, alegando que utilizaron sus artículos sin permiso y que esto era perjudicial. Si bien la demanda está en curso y se han tomado algunas decisiones importantes, la industria editorial también demostró que estaba abierta a un enfoque diferente: llegar a acuerdos en lugar de simplemente demandar. OpenAI llegó a acuerdos con grandes editoriales como Axel Springer y News Corp, ofreciéndoles un pago por utilizar su contenido. Estas asociaciones tienen como objetivo proporcionar beneficios financieros, limitar los riesgos legales y ayudar a mejorar los modelos de IA mediante el uso de material con licencia oficial.

Un vídeo sorprendentemente realista parece mostrar a Brad Pitt peleando con Tom Cruise y expresando enojo por la muerte de Epstein, pero en realidad es una falsificación creada con inteligencia artificial. El programa de inteligencia artificial Seedance 2.0 de ByteDance puede producir vídeos como este en sólo unos minutos. Esto genera serias preocupaciones sobre la posibilidad de que se produzca información errónea durante las próximas elecciones.

— Alex Grankin (@grankin) 11 de febrero de 2026

La industria de la música ofrece un claro ejemplo de la rapidez con la que las batallas legales pueden convertirse en colaboraciones comerciales. En junio de 2024, varios sellos discográficos importantes demandaron a compañías de música de IA como Suno y Udio, alegando una infracción generalizada de los derechos de autor debido al uso de canciones con derechos de autor en el entrenamiento de sus modelos de IA. Sin embargo, a finales de 2025, al menos un grupo discográfico importante comenzó a explorar acuerdos de licencia que permitirían a los artistas participar, mantener el control y ganar dinero con la música generada por IA en función de su trabajo e identidad. Básicamente, las demandas se utilizan como táctica de negociación, siendo los acuerdos de licencia el objetivo final si los términos son favorables.

Las preocupaciones de la industria del entretenimiento sobre la IA generativa rápidamente se convirtieron en una batalla legal cuando la IA comenzó a usarse para crear fácilmente imágenes y videos de personajes populares. En junio de 2025, Disney y Universal demandaron a Midjourney, argumentando que su generador de imágenes de IA estaba produciendo en masa copias no autorizadas de sus personajes. Warner Bros. Discovery se unió a la lucha con una demanda similar en septiembre de 2025, centrándose en la cuestión legal central: ¿entrenar a la IA en material protegido por derechos de autor y permitir a los usuarios crear contenido basado en personajes hace que la empresa de IA sea directa o indirectamente responsable de la infracción de derechos de autor?

Como era de esperar, la disputa rápidamente pasó de las imágenes fijas a las herramientas de creación de videos que se vendían como alternativas fáciles de usar a la producción de estudio profesional. En septiembre de 2025, Disney, Universal y Warner Bros. Discovery demandaron a la empresa china de inteligencia artificial MiniMax, alegando que su servicio Hailuo AI utilizaba y promocionaba personajes de sus películas y sugería que ofrecía las mismas capacidades que un estudio importante. Según Reuters, los estudios argumentaron que MiniMax esencialmente estaba vendiendo “un estudio de Hollywood en su bolsillo”, dejando claro que no se trataba sólo de copias no autorizadas, sino también de posibles pérdidas financieras. Los estudios creen que si las herramientas de vídeo de IA pueden crear una gran cantidad de clips con personajes reconocibles, no están simplemente siendo imitados: están siendo perjudicados directamente en el mercado.

Me ha fascinado mucho ver cómo Hollywood aborda de forma proactiva la IA. ¡No están simplemente sentados esperando que terminen las batallas legales! La asociación entre Lionsgate y Runway, anunciada este año, es un ejemplo perfecto. Parece que Lionsgate está adoptando un enfoque inteligente al centrarse en las licencias: están creando un modelo de IA personalizado entrenado en sus propias películas. Lo están posicionando como una forma de ayudar a los cineastas, haciendo que todo el proceso sea más sencillo. Por lo que he leído, está demostrando ser complejo, ya que equilibra los derechos de autor, los acuerdos de talento y la tecnología en sí, pero el mensaje es claro: los estudios quieren tener el control, crear herramientas de inteligencia artificial que sean legalmente sólidas y les den una ventaja competitiva. Es emocionante verlos aceptar esto, en lugar de sentirse abrumados por ello.

De cara al futuro, especialmente a medida que la tecnología de creación de videos mejore e incluso supere la calidad de las películas tradicionales y las imágenes generadas por computadora en muchas situaciones, ¿qué cambios podemos esperar?

Probablemente no veremos una decisión legal definitiva sobre el entrenamiento de IA. En cambio, espere una combinación de fallos judiciales, acuerdos entre partes y estándares emergentes que gradualmente se conviertan en prácticas aceptadas. Los tribunales estadounidenses seguirán decidiendo si el uso de datos para entrenar la IA se considera “uso justo”, mientras que los tribunales de otros lugares se centrarán en quién es responsable de los posibles problemas. Aquellos que poseen material protegido por derechos de autor seguirán buscando bloqueos legales, compensación financiera y acceso a los datos utilizados para entrenar estos modelos. Al mismo tiempo, más empresas comenzarán a cerrar acuerdos para obtener acceso a buenos datos, comprender de dónde provienen y obtener permisos confiables, cosas que las demandas no pueden proporcionar rápidamente.

Espere tres resultados prácticos…

La concesión de licencias de contenidos será más flexible y tendrá un precio más alto que cualquier otro derecho a utilizar un trabajo creativo. Los grandes estudios comenzarán a ver sus colecciones de contenido existentes como recursos valiosos para entrenar modelos de IA. Ofrecerán diferentes niveles de acceso: acceso completo para sus propias producciones, acceso limitado para socios confiables y limitaciones estrictas para que el público en general proteja su marca. La reciente asociación entre Lionsgate y Runway es un buen ejemplo de esta tendencia. Las empresas que comiencen a otorgar licencias de su contenido para la capacitación en IA desde el principio podrían establecer estándares de la industria y obtener ingresos significativos, mientras que aquellas que duden pueden tener que depender de acciones legales para combatir el uso no autorizado.

seedance 2.0 es el único modelo que me asusta tanto

Como gran fanático del cine, sinceramente, da un poco de miedo pensar en cuánto están cambiando las cosas. Parece que casi todos los trabajos en la industria cinematográfica están en riesgo ahora. Puedes simplemente cargar un guión y esta nueva tecnología crea escenas completas (no solo pequeños clips) con efectos visuales, voces en off, efectos de sonido e incluso música, todo bellamente editado. Uno se pregunta si los editores y muchas otras funciones ya no serán necesarios. ¡Es una época increíble para ser un amante del cine!

y ahora entiendo por qué no es así…

— el.cine (@EHuanglu) 8 de febrero de 2026

Hablemos de proteger a los personajes, porque rápidamente se está convirtiendo en un gran problema para las empresas de inteligencia artificial. Las recientes demandas contra MiniMax y Midjourney realmente dejaron claro que los estudios no solo están preocupados por cómo se ve algo, sino por cómo se ve, específicamente, sus personajes de marca y sus mundos establecidos. Si las empresas de IA quieren trabajar con los principales estudios de cine y televisión, necesitarán implementar serias salvaguardias. Me refiero a cosas como listas de bloqueo para evitar que se generen ciertos caracteres, huellas digitales para identificar estilos existentes y registros detallados que demuestren de dónde vino todo. Básicamente, necesitan un sistema que pueda resistir el escrutinio legal. Sin eso, corren el riesgo de ser relegados a mercados de menor reputación o enfrentar un aluvión constante de demandas. Ya no basta con hacer algo; deben demostrar que es original y que no infringe los derechos de autor existentes.

A medida que la IA mejora en la creación de videos, el mayor desafío no será que las personas copien contenido ilegalmente, sino más bien la facilidad y el bajo costo de crear contenido de video en sí. No se trata de recrear a la perfección un único personaje; se trata de poder producir vídeos de alta calidad de forma rápida y económica, y luego adaptarlos fácilmente a diferentes espectadores, idiomas y plataformas.

A medida que el streaming se convierta en algo común, los estudios de cine y televisión se centrarán en proteger lo que aún los distingue: franquicias populares, relaciones con actores y creadores, redes de distribución sólidas y un marketing eficaz. Es por eso que gran parte del conflicto legal actual gira en torno a personajes y mundos ficticios bien conocidos. Si bien el contenido de vídeo general está cada vez más disponible, las marcas únicas y establecidas son las que realmente dan a los estudios una ventaja competitiva.

Básicamente, Hollywood se está preparando para un futuro en el que los vídeos se crean mucho más rápido y más fácilmente utilizando nuevas tecnologías. Las batallas legales actuales giran en torno a la protección de los derechos y el poder existentes, mientras el sistema legal descubre cómo manejar estos cambios. Los acuerdos que se están celebrando ahora tienen como objetivo garantizar que cuando estas herramientas se generalicen, se utilicen con las salvaguardias y controles adecuados y, lo más importante, que los creadores propietarios del contenido original se beneficien financieramente.

2026-02-19 02:59