La actualización de gráficos de Resident Evil Requiem que cambia la apariencia de Grace y Leon divide a los fanáticos

La inteligencia artificial es cada vez más común en los videojuegos y el último anuncio de NVIDIA podría ser un punto de inflexión. Es probable que este cambio afecte la forma en que los jugadores experimentan muchos juegos actuales, incluido Resident Evil Requiem.

NVIDIA anunció recientemente DLSS 5 en Twitter, calificándolo de un gran avance en los gráficos de juegos que utilizan inteligencia artificial. Si bien DLSS siempre se ha basado en la IA, un nuevo vídeo demuestra que esta última versión será una actualización particularmente impresionante y notable.

Los fanáticos de RE no están contentos

A la mayoría de los jugadores parece no gustarle NVIDIA DLSS 5 y lo encuentran lejos de ser impresionante. NVIDIA la describe como una tecnología que crea iluminación y texturas increíblemente realistas, difuminando la línea entre lo renderizado y lo real.

Un usuario, PlayStation Nostalgia, simplemente dijo “para”, mientras que FPSthetics expresó su fuerte desaprobación, calificando el estado actual de “horrible” y criticando la decisión de lanzarlo. Está claro que las mejoras que NVIDIA promete con DLSS 5 son una desviación significativa de lo que han logrado las versiones anteriores de DLSS.

En lugar de simplemente mejorar los gráficos, esta tecnología agrega un efecto de IA notable y no deseado que distorsiona la apariencia de los personajes y arruina la calidad visual original del juego. Como lo expresó un usuario: “Esto se ve realmente mal: nadie quiere que se aplique un filtro artificial de baja calidad a sus juegos”.

Un clip reciente en las redes sociales demuestra las dramáticas diferencias visuales al usar DLSS 5 en juegos como Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield y EA Sports FC. Un usuario, Cirilla Riannon, quedó particularmente sorprendido por cuánto cambió el personaje Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem con DLSS 5 activado.

Es extraño, pero los gráficos de Resident Evil Requiem, especialmente el personaje Grace y las calles de Wrenwood, en realidad se ven mejor cuando el DLSS 5 de NVIDIA está apagado. Con DLSS 5 activado, el juego tiene una apariencia artificial y antinatural que no hace justicia a los artistas que lo crearon, y esto podría ser un problema siempre que se utilice esta tecnología en juegos futuros.

Nvidia implementará esto en otoño

NVIDIA planea lanzar DLSS 5 este otoño, pero las primeras reacciones de los jugadores no han sido positivas. Muchos ya han expresado su fuerte desaprobación y es probable que este sentimiento no cambie. Juegos como Resident Evil Requiem podrían verse afectados negativamente por la nueva tecnología.

2026-03-17 00:40