La adquisición de EA en Arabia Saudita genera temores sobre la dirección creativa y la inclusión

Cualquier pregunta sobre la intención de Arabia Saudita de invertir fuertemente en el entretenimiento global ya ha sido respondida. Los detalles recientes sobre el acuerdo previamente anunciado por 55 mil millones de dólares para comprar la compañía de videojuegos Electronic Arts muestran que el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita poseerá un enorme 93,4% de la compañía.

Un informe exclusivo en The Wall Street Journal reveló detalles del acuerdo. Inicialmente, fue propuesto como una compra conjunta por tres grupos: Affinity Partners de Jared Kushner, el Fondo de Inversión Pública (PIF) y Silver Lake. Sin embargo, no estaba claro cuánto contribuiría cada grupo. Ahora que se confirma que PIF es el principal inversor con una participación significativa, parece que Affinity Partners y Silver Lake desempeñaron un papel muy pequeño.

Los números

Según el Wall Street Journal, la compra del grupo Electronic Arts (EA) dará como resultado que Affinity Partners posea el 1,1% de la empresa. Silver Lake, una firma de capital privado centrada en la tecnología, poseerá el 5,5%. También vale la pena señalar que el Fondo de Inversión Pública (PIF) invirtió tanto en Affinity Partners como en Silver Lake para ayudar a hacer posible la compra de EA.

Esto significa que Arabia Saudita ha contribuido con 29 mil millones de dólares a la compra de EA.

Arabia Saudita será propietaria completa de EA.

— Grummz (@Grummz) 3 de diciembre de 2025

Si los reguladores y accionistas la aprueban, la adquisición tiene el potencial de cambiar significativamente la industria de los videojuegos.

Valores de la empresa de EA

Electronic Arts (EA), una empresa líder en videojuegos, ha enfrentado recientemente críticas por agregar temas sociales y políticos a sus juegos. Por ejemplo, el juego de 2022 Battlefield 2042 incluía un personaje no binario, y otros títulos como Apex Legends y Los Sims han presentado personajes centrados en la diversidad. Estos temas también han aparecido en los juegos deportivos de EA. Incluso Battlefield V, un juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial, se tomó libertades con la precisión histórica al incluir mujeres soldados.

En octubre, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, afirmó que los valores fundamentales de la empresa y la dedicación a sus jugadores y fans no cambiarían. Si bien estos valores probablemente estuvieron bien para los inversores en los EE. UU., si se completa la adquisición, EA será propiedad de un país donde tener una relación entre personas del mismo sexo es ilegal.

A pesar de la adquisición, los líderes de EA les dicen a los empleados que seguirán teniendo la misma libertad creativa. Sin embargo, muchos jugadores se muestran escépticos de que esto realmente suceda.

¡EA PROMETE “CONTROL CREATIVO” A PESAR DE LA COMPRA RESPALDADA POR SAUDÍ! 😳

Electronic Arts ha enviado un memorando de toda la empresa a sus empleados para abordar las preocupaciones sobre la posible adquisición de 55 mil millones de dólares, que involucra al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita.

​La declaración:
​”EA mantendrá el control creativo y nuestro historial…

— Pulp Culture (@pulpculture323) 6 de noviembre de 2025

Como jugador desde hace mucho tiempo, he visto mucha charla en línea sobre EA. Algunas personas están entusiasmadas con la posibilidad de reducir sus esfuerzos de diversidad, equidad e inclusión, que han sido bastante destacados en sus juegos últimamente. Pero, sinceramente, veo mucha preocupación, especialmente entre los jugadores de Los Sims, de que esto pueda significar un retroceso en la representación LGBTQ+, y eso es realmente preocupante. Parece que hay mucho en juego y la gente definitivamente está dividida al respecto.

Un diseñador que trabaja en Los Sims enfatizó la importancia de la diversidad en el juego, particularmente teniendo en cuenta los acontecimientos actuales y las tendencias sociales.

Electronic Arts (EA) ha sido comprada por una empresa respaldada por Arabia Saudita, donde es ilegal tener una relación entre personas del mismo sexo.

— Ryan T. Brown 🎮🩷 (@Toadsanime) 3 de noviembre de 2025

Todo esto se produce mientras persisten los rumores de que PIF también está interesado en la industria cinematográfica estadounidense.

Conclusión

Dado que el entretenimiento llega a una audiencia global más amplia, estamos empezando a ver diferencias en lo que se considera contenido aceptable de un país a otro. Algo popular en un lugar puede estar prohibido en otro, y lo que se considera inclusivo puede variar significativamente según las normas culturales.

Aún es una cuestión abierta si diferentes creencias y principios pueden coexistir exitosamente en este mundo complicado.

2025-12-07 19:57