La eliminación por parte de Riot del querido mecánico de guardias de LoL provoca una acalorada reacción

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La eliminación por parte de Riot del querido mecánico de guardias de LoL provoca una acalorada reacción

Como jugador experimentado con más de una década de League of Legends en mi haber, debo admitir que la eliminación de la experiencia de centinela me ha hecho sentir un poco como un campeón sin su elemento característico: perdido, desorientado y no tan efectivo.


En términos más simples, los creadores de League of Legends han eliminado una característica popular que otorgaba a los jugadores puntos de experiencia por destruir barreras, lo que ha provocado intensas críticas y descontento entre los jugadores.

En términos simples, los desarrolladores de League of Legends lanzaron el parche 14.19, lo que marca la primera revisión significativa para el tercer segmento del juego en 2024. En consecuencia, se realizaron algunos ajustes sustanciales en el juego en sí, con reducciones (nerfs) aplicadas. a múltiples elementos, disminuyendo así la fuerza que otorgan a los campeones.

Las modificaciones realizadas al MOBA prolongaron significativamente la duración de las batallas en equipo, preparando el escenario para los ajustes fuera de temporada que se realizarán a finales de este año.

Entre las modificaciones menos publicitadas, hubo un cambio en la forma en que funcionaban los centinelas dentro del juego de League of Legends, lo que resultó en una insatisfacción significativa entre la comunidad de jugadores.

Ward Experience se eliminó del juego

—Spideraxe (@Spideraxe30) 24 de septiembre de 2024

En la actualización 14.19, Riot declaró que ni las barreras de exploración Stealth ni Farsight Alteration otorgarían experiencia al campeón asesino. Específicamente, se han eliminado los 40 puntos de experiencia de Stealth Wards y los 20 puntos de experiencia de Farsight Alterations.

Los desarrolladores notaron que se trataba de una característica sutil e invisible que, aunque aparentemente insignificante, podría potencialmente colocar al personaje que usa el resguardo en una desventaja significativa al permitir que los oponentes alcancen umbrales de nivel prematuramente.

Aunque fue desalentador para algunos debido a su eliminación, se expresó decepción porque Riot eliminó un mecanismo que «reconocía la sabiduría del juego».

Nadie nunca expresó satisfacción por el hecho de que los juegos se hicieran más fáciles al eliminar mecánicas que favorecían la familiaridad con el juego.» (parafraseado)

Como devoto admirador, debo admitir que es bastante desalentador descubrir que se han eliminado de este juego tantas gemas ocultas y chistes internos. Parece que otros comparten mi sentimiento.

Como jugador experto, he llegado a apreciar un aspecto subestimado de este juego que no todos los jugadores conocen. Esta característica benefició significativamente a los personajes de apoyo que, a diferencia de muchos otros, no soltarían puntos de experiencia en las líneas sólo para ayudar a su ADC. En cambio, ellos eran los que normalmente tenían la tarea de limpiar las barreras enemigas.

¡Eso fue bastante divertido! Como jugador de apoyo que a menudo abandona la línea para colocar centinelas, normalmente pierdo experiencia y me quedo atrás. Parecía que este enfoque ofrecía una solución sutil pero eficaz a ese problema.

Parece muy poco probable que Riot revierta esta modificación, dado que es parte integral de un ajuste más amplio planeado para la próxima temporada. Sin embargo, si los jugadores continúan expresando su fuerte desaprobación, el equipo de desarrollo podría reconsiderar su estrategia.

2024-09-25 09:18