La filtración de Assassin’s Creed: Shadows muestra la construcción de casas tipo simulación

🚨 Atención, futuros millonarios criptográficos! 🚨 ¿Cansado de recibir tus consejos financieros de galletas de la fortuna? Únete a nuestro canal de Telegram para las últimas noticias en criptomonedas. ¿Dónde más puedes encontrar esquemas para hacerte rico rápidamente, caídas de mercado y memes infinitos en un solo lugar? No te lo pierdas – ¡tu Lambo te espera! 🚀📉

¡Únete ahora o arrepiéntete después!

La filtración de Assassin's Creed: Shadows muestra la construcción de casas tipo simulación

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que Assassin’s Creed: Shadows me ha llamado la atención como ningún otro. Con su combinación de sigilo, acción y, ahora, personalización de construcción de bases que recuerda a Los Sims, Ubisoft realmente está superando los límites de lo que puede ser un juego de Assassin’s Creed.


A diferencia de versiones anteriores, Assassin’s Creed: Shadows parece ofrecer una mayor profundidad de juego. Esto lo logra Ubisoft inspirándose en los juegos populares de Los Sims para su próximo título.

De hecho, Assassin’s Creed: Shadow promete muchas maniobras sigilosas, ataques inesperados con espadas ocultas y la oportunidad de explorar Japón a través de dos personajes únicos. Sin embargo, una filtración reciente del Gameplay Diary de Ubisoft insinúa la incorporación de algunos elementos que recuerdan a Los Sims en su mecánica de juego.

Anteriormente, apareció una filtración del diario de juego en IGN China (posteriormente eliminada), que revela información adicional sobre el impresionante entorno, los cambios de estación, las acciones de los personajes y muchos otros aspectos.

Lo que fue particularmente notable en el breve video fue la capacidad de diseñar y personalizar su refugio desde cero.

AssaSSIN’S Creed Shadows duplica su personalización de base

La filtración de Assassin's Creed: Shadows muestra la construcción de casas tipo simulación

En el vídeo, aprendemos que el personaje principal recibirá un acre de tierra, lo que le permitirá construir su escondite según sus preferencias. El metraje muestra cómo los jugadores pueden diseñar y modificar sus propias casas, organizarlas para formar una aldea e incluso crear caminos y elementos más pequeños como pozos de agua para mejorar el paisaje.

A diferencia de los títulos anteriores de Assassin’s Creed que solo ofrecían opciones de personalización menores, particularmente en el protagonista (con algunas excepciones como la expansión de la base en Valhalla y elementos adicionales ocasionales), el nivel de modificación de la base que se ve en Valhalla, Odyssey o incluso Origins and Syndicate es sin precedentes. Este cambio significativo al permitir a los jugadores personalizar sus bases tan ampliamente como esto es una desviación importante del juego habitual de Assassin’s Creed.

Vale la pena señalar que, como es solo una filtración, aún no conocemos todos los detalles, pero parece que Ubisoft podría haber tomado prestadas algunas ideas de Los Sims. Esto sugiere un mayor enfoque en la personalización y la diversidad, yendo más allá de las opciones de combate, armaduras y armas.

Para mantenerte actualizado sobre las últimas noticias de Assassin’s Creed: Shadows, no olvides explorar los detalles del mapa y recopilar toda la información que tenemos hasta ahora sobre su inminente lanzamiento.

2024-09-24 14:18