La nueva ley de EE. UU. hace que Nintendo y PlayStation aclaren más si realmente posees un juego después de comprarlo

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La nueva ley de EE. UU. hace que Nintendo y PlayStation aclaren más si realmente posees un juego después de comprarlo

Como jugador y consumidor de contenido digital desde hace mucho tiempo, doy la bienvenida de todo corazón a esta nueva ley firmada por el Gobernador Gavin Newsom. A lo largo de los años, he visto mis juegos y series favoritos desaparecer en el aire debido al cierre de tiendas o de servidores, dejándome nada más que recuerdos y una biblioteca vacía.


Según una nueva ley en los Estados Unidos, empresas como Ubisoft, PlayStation, Nintendo, entre otras, ahora deben declarar explícitamente si los compradores conservan la propiedad de un juego digital después de su adquisición en un mercado en línea.

Desde hace un tiempo, numerosos jugadores y entusiastas del anime se han enfrentado a la cruda realidad de poseer versiones digitales de sus juegos y programas preferidos, al darse cuenta de lo sencillo que puede ser para las tiendas en línea eliminar el acceso a ellos.

Cuando Crunchyroll se combinó con Funimation, se borraron todas las colecciones digitales por las que los usuarios de Funimation habían pagado. Luego, en abril de 2024, Ubisoft hizo imposible jugar a The Crew cerrando sus servidores y eliminándolo de las bibliotecas de los jugadores.

Diferentes plataformas de juegos como PlayStation y Nintendo han eliminado ciertos juegos de las colecciones de los usuarios cuando sus tiendas en línea cerraron (como las tiendas digitales de Wii U y 3DS) o porque enfrentaron problemas con las licencias de contenido.

En respuesta a esta cuestión, el gobernador Gavin Newsom de California ha promulgado una nueva ley que exige que todos los mercados en línea, incluidas las plataformas de juegos y de transmisión de vídeo, indiquen claramente si el producto adquirido proporciona derechos de propiedad o no.

La nueva ley de EE. UU. hace que Nintendo y PlayStation aclaren más si realmente posees un juego después de comprarlo

Como defensor apasionado, reformularía esa cláusula para decir: «Esta legislación tiene como objetivo evitar que los proveedores de productos digitales promocionen o vendan bienes que puedan llevar a un comprador racional a creer que están comprando derechos o propiedad ilimitados del artículo digital.

En términos más simples, esta regla requiere que los mercados en línea que ofrecen productos digitales, como Nintendo, PlayStation y Steam, indiquen claramente si estás comprando la propiedad total de un producto (como un juego) o si es solo un alquiler temporal con un límite de tiempo.

Básicamente, esta directriz aclara que al comprar un juego en una tienda física, existe la posibilidad de que se elimine o elimine en algún momento en el futuro, similar a lo que ha ocurrido en situaciones pasadas.

Es esencial que las tiendas informen a los clientes, por ley, cada vez que compran un producto que luego podría ser eliminado de sus colecciones o bibliotecas digitales.

Sin embargo, esta regulación no se aplica a las tiendas físicas donde los compradores pueden guardar archivos permanentemente en un dispositivo externo sin necesidad de una conexión activa a Internet.

La nueva ley de EE. UU. hace que Nintendo y PlayStation aclaren más si realmente posees un juego después de comprarlo

Absolutamente, lo que esto implica es que los juegos de servicio en vivo existen en una especie de limbo, porque si bien puedes descargarlos y jugarlos inicialmente, el editor podría desconectar los servidores en cualquier momento. Esta acción haría que el juego no se pudiera jugar, dejándome a mí (y a otros jugadores) en una situación frustrante.

Si bien esta ley se aplica principalmente dentro de California, no es impensable que se extienda a otros estados o incluso naciones. Al igual que cuando la Unión Europea exigió que todos los dispositivos electrónicos utilizaran USB-C, los fabricantes de todo el mundo hicieron el cambio.

2024-09-27 08:49