El 7 de agosto de 2025, el presidente Donald Trump emitió una orden ejecutiva llamada “garantizar la banca justa para cada estadounidense”, diseñado para evitar que los bancos discriminen a los clientes debido a sus puntos de vista políticos o religiosos, o participación en los negocios legales. Esta orden prohíbe a los reguladores bancarios federales permitir que las instituciones financieras rechacen los servicios en función de estos factores. La orden, aunque se dirige principalmente a los bancos tradicionales, ha generado entusiasmo dentro de la comunidad de juegos, ya que procesadores de pagos como MasterCard y Visa han sido criticados por la censura al presuntamente presionando plataformas para limitar o eliminar juegos orientados a adultos o controvertidos.

Como cinéfilo, ¡espero que este sea un punto de inflexión en la industria! Las evaluaciones preliminares y la retroalimentación pública indican que podría ser, ya que parece desmantelar justificaciones como el “riesgo de reputación” que los procesadores de contenido a menudo han usado para imponer limitaciones morales o ideológicas a contenido legalmente aceptable.
Antecedentes sobre la orden ejecutiva
La Orden Ejecutiva instruye a estos principales organismos regulatorios, como la FDIC, OCC, la Reserva Federal, CFPB, NCUA, SBA, para revisar sus reglas y prácticas que actualmente permiten la práctica de la debate.

La propuesta aboga por la eliminación de términos como “riesgo de reputación” e ideas relacionadas con el asesoramiento regulatorio, alegando que han sido mal utilizados para atacar injustamente a las industrias o puntos de vista específicos. Esta orden considera que es ilegal negar el acceso a los servicios financieros, como el procesamiento de pagos, debido a razones empresariales políticas, religiosas o legales.
Los organismos de regulación deben examinar las quejas, inspeccionar posibles infracciones de legislación, incluida la Ley de Igualdad de Oportunidades de Crédito y aplicar sanciones como multas o Restaurar servicios, cuando sea necesario.

En medio de las discusiones sobre el sesgo financiero, la Orden Ejecutiva (EO) es una extensión de las críticas hacia estrategias anteriores como Operation ChokePoint, donde se afirma que los reguladores influyeron en los bancos para rechazar sectores que eran legalmente de alto riesgo. El EO exige un período de evaluación de 180 días para que las instituciones ajusten sus términos y condiciones, eliminando las cláusulas que podrían facilitar dicha discriminación.
Los expertos interpretan el término “otros proveedores de servicios financieros” y las menciones relacionadas del procesamiento de pagos en este contexto para abarcar a empresas como Visa y MasterCard.
Historia del papel de Mastercard y Visa en la censura de juegos
Recientemente, MasterCard y Visa han sido acusados de acusaciones de imponer censura en el sector de los juegos. Al ser dos redes de pago principales que controlan una gran parte de las transacciones mundiales, poseen un control considerable sobre las plataformas digitales. Los críticos afirman que han abusado de este poder al hacer cumplir las políticas de contenido que exceden las obligaciones legales, con frecuencia bajo el pretexto de la gestión de riesgos o salvaguardar su marca.

Un caso ilustrativo se refiere a los juegos con temas de adultos disponibles en plataformas como Steam y Itch.io. Recientemente, Valve Corporation (empresa matriz de Steam) admitió que las compañías de tarjetas de crédito habían influido en la eliminación de ciertos juegos considerados “explícitamente ofensivos” o carecían de “mérito artístico significativo”. La regulación de las compañías de tarjetas impulsó esta acción, lo que prohíbe las transacciones que involucran contenido que consideran de alto riesgo, incluido el material maduro, incluso si es legalmente accesible para los adultos.
Organizaciones como Collective Shout, un grupo de defensa australiano, han hecho campaña para evitar que los procesadores de pagos faciliten las transacciones relacionadas con estos juegos, argumentando que son de naturaleza explotadora.
Los incidentes incluyen:
- Delistes de Steam: En 2025, varios desarrolladores independientes informaron que los juegos se eliminaron de Steam debido a las demandas del procesador. Valve citó acuerdos comerciales que prohíben las ventas de material ofensivo, lo que lleva a una reacción generalizada de los jugadores que lo vieron como extralimitación corporativa.
- Itch.io y plataformas independientes: Los sitios más pequeños han enfrentado amenazas similares, con procesadores que amenazan con retener los servicios a menos que se reduzca el contenido específico.
Implicaciones más amplias: Esto no se limita al juego; Los procesadores han restringido históricamente los pagos por contenido controvertido, como donaciones políticas o bienes digitales considerados “odiosos”.
Los participantes dentro de la comunidad de juegos afirman que esta situación establece implícitamente una forma de censura autoimpuesta, donde estas entidades privadas funcionan como jueces morales, restringiendo así la imaginación y la libertad de expresión dentro de una forma de arte protegida por la Primera Enmienda.
Cómo la orden ejecutiva de Trump podría aplicarse a la censura de los juegos
El amplio alcance de la Orden Ejecutiva (EO) podría desafiar el sistema actual de censura de juegos. Al eliminar el “riesgo de reputación” como una consideración en la regulación, debilita el argumento principal de que los sistemas de moderación de contenido a menudo usan para bloquear juegos específicos.
Hoy, involuntariamente, la Casa Blanca ayudó al sector de los juegos al firmar una orden ejecutiva. Esta orden instruye a la Comisión Federal de Comercio que elimine el “riesgo de reputación” como un factor que las instituciones financieras pueden considerar al involucrarse con empresas legales. Como resultado, compañías como Visa, MasterCard y PayPal pueden necesitar reconsiderar sus prácticas.
– juegos Drooskati (@drooskatigames) 8 de agosto de 2025
Aunque Visa y MasterCard pueden no ser bancos convencionales, pueden clasificarse como supervisados de “proveedores de servicios financieros” supervisados por entidades como la Oficina de Protección Financiera del Consumidor (CFPB), que tiene jurisdicción sobre los sistemas de pago.
Las disposiciones clave que podrían afectar los juegos incluyen:
- Prohibición sobre la negación de actividades legales: si un juego es legal (por ejemplo, calificado para adultos), negar el procesamiento de pagos basado en la “ofensiva” subjetiva podría considerarse un debate ilegal.
- Revisión y remedios: Los reguladores deben investigar las quejas, lo que potencialmente obliga a los procesadores a restablecer los servicios o enfrentar multas.
- Enmiendas TOS: En 180 días, las empresas deben fregar el lenguaje discriminatorio de los acuerdos, incluidas las cláusulas sobre contenido “inaceptable”.
Según la reciente orden ejecutiva, los servicios financieros no deben retener en función de las protecciones constitucionales en la Constitución de los Estados Unidos. La orden especifica además que dentro de un período de 180 días, las empresas deben eliminar cualquier término en sus términos de servicio que se refieran a un daño potencial a su reputación.
-Vara Dark (@Vara_Dark) 8 de agosto de 2025
Como un entusiasta apasionado de los juegos, lo expresaría de esta manera: “Me ha quedado realmente impresionado por los últimos desarrollos en el mundo de los juegos, donde creadores como Vara Dark elogian un nuevo sistema que garantiza la equidad. Está diseñado para evitar que los procesadores se reteneran fondos basados en opiniones políticas o daños a los desarrolladores de las plataformas como X también en la junta, predicen los cambios de los gigantes financieros de Visa, las opiniones, y los desarrolladores de las plataformas como X también a bordo, predicen los cambios de los cambios financieros de los gigantes financieros, las opiniones de los maestros, y los desarrolladores de los desarrolladores y los desarrolladores de las plataformas como X también están a bordo, predicen los cambios de los cambios financieros de los gigantes financieros, las opiniones y los desarrolladores de los desarrolladores y los desarrolladores de las plataformas. acercarse.
La semana pasada, compartí que Trump le había dado a Visa y Mastercard un camino para reconsiderar su postura sobre los juegos de contenido adulto, todo mientras aseguraba que no alienaran a los inversores. Parece que podrían estar adoptando este enfoque. (En la primera persona: recientemente destacé cómo Trump está proporcionando a Visa y MasterCard un medio para repensar su política sobre los juegos NSFW sin poner en peligro las relaciones con los inversores. Parece que podrían adoptar esta estrategia.
Las acciones legislativas en curso, incluido un proyecto de ley que actualmente se está considerando que tiene como objetivo evitar que las compañías de tarjetas de crédito limiten las ventas de videojuegos maduros, podrían fortalecer o mejorar el impacto de la orden ejecutiva.
Reacciones comunitarias y opiniones de expertos
En varias comunidades de juegos en línea como Reddit y Steam, ha habido una gran cantidad de entusiasmo. Los usuarios elogian la orden ejecutiva de la administración Trump, viéndola como una victoria significativa para la libertad de expresión. Creen que esto podría proteger a los desarrolladores de juegos independientes de posibles mudanzas del mercado y evitar la censura dentro de la industria del juego.
X comparte tanto de desarrolladores como de jugadores enfatizan su efectividad contra organizaciones como el grito colectivo, con apelaciones de sondas a estrategias de influencia externas empleadas por estas partes.

Como entusiasta del cine, lo reformularía así: desde mi perspectiva, algunos expertos legales, como los de Gibson Dunn, lo ven como un desafío a la supervisión excesiva. Sin embargo, advierten que el impacto real dependerá de cómo los reguladores eligen interpretarlo. Algunos analistas, como Crémieux en X, resaltan las ventajas inmediatas que esto podría traer para las plataformas de alojamiento de contenido, particularmente cuando se trata de material que encuentran objetables.
Si no está seguro de su propósito, una de sus funciones es salvaguardar sitios web como Itch.io y plataformas como Steam por tener contenido para adultos eliminado por los procesadores de pagos.
La administración Trump está lanzando un asalto al “riesgo de reputación” por su nombre.
– Crémieux (@cremieuxrecueil) 7 de agosto de 2025
Si bien no hay un acuerdo completo sobre el asunto, algunos críticos expresan su preocupación de que pueda proteger sectores dañinos, mientras que otros creen que salvaguardan los derechos constitucionales.
Limitaciones y desafíos
Aunque hay mucha emoción en torno a la orden ejecutiva del presidente Trump, es importante tener en cuenta que no es una solución mágica para eliminar la censura del juego. El pedido no tiene efectos retroactivos, lo que significa que las eliminaciones anteriores no se deshacerán automáticamente. Además, los procesadores de pagos podrían argumentar que caen fuera del alcance del EO, ya que no son bancos fletados por el gobierno federal, lo que podría resultar en disputas legales.

La aplicación también se basa en una administración comprensiva, y los futuros presidentes podrían revocarla.
Además, los procesadores pueden reformular las negaciones como relacionadas con el fraude en lugar de la reputación, evitando así la solicitud. Los cambios más amplios en las regulaciones antimonopolio podrían abordar su posición de mercado dominante.
Pensamiento final
La orden ejecutiva del presidente Trump simboliza un movimiento atrevido hacia la imparcialidad financiera, potencialmente liberando a la industria del juego de la censura impuesta por el procesador de pagos. Al abordar las prácticas discriminatorias, fortalece a los creadores para desarrollar contenido legal sin preocuparse por el cierre de la cuenta, alentando la innovación y la libertad de expresión.

Durante el siguiente medio año, la prueba real vendrá de cómo estos cambios se aplican y tratan en la corte. Para los entusiastas de los juegos, los creadores y los seguidores, este período podría indicar una nueva época caracterizada no por el arte que está controlada por la ética corporativa, sino por la dinámica del mercado y los principios consagrados en la constitución.

Ciertamente, esta orden ejecutiva se refiere exclusivamente a la legislación estadounidense. En consecuencia, el debate sobre la censura de los juegos podría persistir sin intervención en regiones como Europa, Asia, Australia y otros.
Implementar esto podría potencialmente liberar vapor y más del control del procesamiento selectivo, particularmente dentro de los Estados Unidos.
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2025-08-09 00:01