
Tras el éxito de The Super Mario Bros. Movie, el próximo proyecto cinematográfico de Nintendo es una película de acción real The Legend of Zelda, dirigida por Wes Ball. Si bien la película no está programada para estrenarse hasta el 7 de mayo de 2027, algunos detalles están comenzando a surgir a medida que la filmación se acerca a su finalización en abril. Ya se sabía que el rodaje se llevaría a cabo en Nueva Zelanda, y informes locales recientes han revelado el área específica que servirá como telón de fondo para Hyrule.
El rodaje de la próxima película Legend of Zelda se está llevando a cabo en Otago, Nueva Zelanda, particularmente en la ciudad de Glenorchy. Este lugar probablemente les resultará familiar a los fanáticos de las películas de El señor de los anillos de Peter Jackson, ya que partes de esa trilogía también se filmaron allí. Esta filmación en exteriores sugiere que Nintendo apunta a una película de fantasía épica y de alta calidad con The Legend of Zelda, que vaya más allá de las típicas adaptaciones de videojuegos.
Nueva Zelanda se ha vinculado al género fantástico
Otago, una región de la Isla Sur de Nueva Zelanda, proporcionó los paisajes perfectos para muchas escenas de la Tierra Media. El Departamento de Conservación de Nueva Zelanda incluso tiene una página web que detalla los lugares donde se filmó El Señor de los Anillos, incluidos varios lugares en Otago. Estos incluyen el Vado de Bruinen, donde Arwen llevó a Frodo, y las imponentes estatuas de Argonath que se encuentran junto a un río.
El mundo de The Legend of Zelda es conocido por sus vastos paisajes, por lo que la noticia de que la próxima película se está filmando en Otago, Nueva Zelanda, no revela mucho sobre la ubicación específica dentro de Hyrule. Lo que sí sugiere es que Link y la Princesa Zelda probablemente pasarán mucho tiempo explorando el campo, en lugar de estar confinados a ciudades o áreas subterráneas.
Los impresionantes paisajes de Nueva Zelanda fueron una razón clave por la que las películas de El Señor de los Anillos fueron tan populares. Debido a que la historia enfatizaba la protección de la naturaleza, era crucial mostrar el medio ambiente de manera hermosa. Antes de esto, Hollywood pasaba por alto en gran medida a Nueva Zelanda, pero el éxito de la trilogía animó a muchos otros cineastas a rodar allí.
No importa cuán buenas sean las imágenes generadas por computadora (CGI), no pueden replicar completamente la sensación de una ubicación real. Las escenas filmadas en pantallas verdes a menudo parecen falsas, incluso si el público no puede decir por qué. Una crítica común a películas como las del Universo Cinematográfico de Marvel es que a veces se sienten ingrávidas y carecen de sensación de realismo porque dependen demasiado del CGI. Además, los actores suelen ofrecer actuaciones menos convincentes cuando no tienen un entorno real al que reaccionar e interactuar físicamente.
Peter Jackson se acercó a dirigir El Señor de los Anillos sabiendo que los efectos prácticos eran mejores, por lo que limitó el uso de imágenes generadas por computadora, prefiriendo escenarios y modelos reales siempre que pudo. Sus últimas películas de El Hobbit se basaron mucho más en pantallas verdes, lo que resultó perjudicial para la calidad general. De hecho, Sir Ian McKellen, quien interpretó a Gandalf, se molestó en el set porque se sentía desconectado, rodeado de espacio vacío y sustitutos de sus compañeros actores.
La próxima película Legend of Zelda puede evitar errores comunes en las películas de fantasía filmando en paisajes naturales de Nueva Zelanda. Esto se alinea con lo que el director ha dicho anteriormente. Si bien su última película, El reino del planeta de los simios, utilizó muchas imágenes generadas por computadora, su objetivo es lograr una sensación más realista y realista con La leyenda de Zelda.
El mundo natural juega un papel importante en The Legend of Zelda
Rodar la película en lugares reales ayudará a darle vida al espíritu de The Legend of Zelda. Shigeru Miyamoto, quien ayudó a crear la serie, explicó que sus propias experiencias infantiles inspiraron los juegos. Creció sin televisión y pasó su tiempo explorando la campiña de Kioto, incluida una cueva que realmente capturó su imaginación. De adulto quería recrear esa sensación de misterio y aventura en un videojuego, y así nació The Legend of Zelda.
Bien, a diferencia de los niveles sencillos del Super Mario Bros. original, The Legend of Zelda te arroja directamente al mundo de Hyrule y simplemente… te deja ir. No hubo mucho que tomaran de la mano; te animaron a vagar, descubrir cosas y tropezar con secretos ocultos. Y, sinceramente, después de cuarenta años de juegos de Zelda, esa sensación de exploración, de descubrir cosas por tu cuenta, sigue siendo lo que hace que la serie sea tan especial.
Los impresionantes paisajes de Nueva Zelanda tienen un poderoso impacto en los espectadores, como lo hicieron en El Señor de los Anillos. Escenas icónicas, como la Comunidad caminando sobre colinas después de salir de Rivendel o viajando a través de las montañas, han permanecido en la memoria de los fanáticos durante años. Crear esas mismas imágenes con imágenes generadas por computadora sería difícil y probablemente requeriría un presupuesto enorme similar al que tenía James Cameron para las películas de Avatar.
The Legend of Zelda determinará el futuro cinematográfico de Nintendo
Solía pensar que las películas y programas de videojuegos estaban condenados al fracaso: ¡tenían tan mala reputación! Pero las cosas realmente están cambiando. Últimamente hemos visto algunos éxitos sorprendentes, como La película Minecraft y La película Super Mario Bros., y programas como The Last of Us y Fallout han sido elogiados por la crítica. Aun así, estoy un poco preocupado. Este éxito parece delicado, y si algunas adaptaciones importantes fracasan, los estudios podrían asustarse y dejar de hacerlas por completo. ¡Necesitamos mantener este impulso!
Como fanático de Nintendo desde hace mucho tiempo, debo admitir que su historial con películas de acción real es… duro. La primera película sobre videojuegos jamás realizada fue un desastre total: tanto la crítica como el público la odiaron, ¡y ahuyentó a Nintendo de las películas de acción real durante treinta años! Si bien La película de Super Mario Bros. (la animada) fue un gran éxito, todavía no han demostrado que pueden hacer una buena película de acción real. Soy cautelosamente optimista, ¡pero definitivamente un poco preocupado!
Nintendo cuenta con que la nueva película Legend of Zelda tenga un buen desempeño, y filmar en Nueva Zelanda es una parte crucial para que eso suceda. Si bien el director de la película, Ball, ha declarado que se inspirará más en el anime de fantasía de Hayao Miyazaki que en El Señor de los Anillos, la influencia del trabajo de Peter Jackson en El Señor de los Anillos es innegable. La interpretación detallada e inmersiva de Jackson de la Tierra Media estableció el estándar para muchos fanáticos.
Es una decisión inteligente que The Legend of Zelda siga una página del libro de jugadas de El Señor de los Anillos. Nintendo está insinuando que la próxima película será tan grandiosa y radical como la trilogía de Jackson. Si el mundo de Hyrule se elabora con el mismo cuidado y detalle que la Tierra Media, The Legend of Zelda podría convertirse en algo más que una buena adaptación de un videojuego: podría ser una historia de fantasía realmente impresionante que incluya a El Señor de los Anillos como una de las grandes.
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2026-04-03 13:12