La revelación del Vault 24 de la temporada 2 de ‘Fallout’ sugiere una teoría importante de Vault-Tec

Tenga cuidado, este artículo contiene spoilers del primer episodio de la temporada 2 de Fallout, titulado “The Innovator”. El episodio de estreno revela un detalle significativo sobre Vault 24, expandiendo el universo establecido de Fallout e impulsando la trama de la serie Prime Video. Vault 24 siempre ha sido una de las bóvedas más misteriosas del mundo de Fallout, y el programa finalmente brinda respuestas que los fanáticos han deseado durante años, manteniéndose fiel a la historia de los juegos. Si bien las pistas están abiertas a interpretación, una teoría particularmente convincente parece encajar con la dirección general de la historia.

Aunque el Refugio 24 no ha sido una ubicación central en los videojuegos Fallout, se estableció dentro de la historia de la franquicia incluso antes de que comenzara la serie de televisión. En el programa, Lucy MacLean (Ella Purnell) y Ghoul (Walton Goggins) descubren el Refugio 24 mientras buscan al padre de Lucy, Hank MacLean (Kyle MacLachlan), y tratan de responsabilizarlo por sus acciones reveladas al final de la temporada 1. Lo que encuentran dentro es profundamente inquietante. Los experimentos que se llevan a cabo con los habitantes parecen absurdos al principio, pero finalmente surge una explicación lógica e inquietante.

Por qué a los estadounidenses en el Refugio 24 les estaban lavando el cerebro para que se convirtieran en comunistas


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El programa “Fallout” aún no ha revelado por qué a las personas en el Refugio 24 les estaban lavando el cerebro, y este misterio probablemente se desarrollará gradualmente a lo largo de la temporada 2. Sin embargo, la primera temporada ofreció pistas sobre el propósito de estos experimentos. Ya sabemos que Vault-Tec, la empresa que creó y vendió espacios en búnkeres para proteger a los ricos de la guerra nuclear, es en gran parte responsable de la destrucción del planeta. Un giro importante en la temporada 1 reveló que Vault-Tec en realidad comenzó la guerra, permitiéndoles cumplir su promesa de seguridad a aquellos que podían permitírselo.

Básicamente, Vault-Tec se benefició de la idea del fin del mundo. La empresa aprovechó los temores de una guerra nuclear con China, como se muestra en Fallout, y llegó a extremos extremos y poco éticos para ganar dinero. Los inquietantes experimentos realizados en el Refugio 24 muestran que no se limitaron simplemente a sacar provecho del desastre; tenían otro plan para hacer dinero en marcha. Una vez que el mundo estuvo lo suficientemente seguro como para reconstruirlo, Vault-Tec se propuso establecer un ingreso continuo y garantizado.

En el mundo de Fallout, el comunismo se presenta como el motivo de la guerra. Esta visión negativa se fortaleció con el tiempo a medida que las personas que vivían en las bóvedas transmitieron sus prejuicios a cada generación. Para cuando las bóvedas se abran el Día de la Reclamación, aquellos que emerjan a la superficie probablemente compartirán –o incluso amplificarán– la desconfianza de sus antepasados ​​hacia el comunismo. Cualquier persona sospechosa de ser comunista sería considerada un enemigo importante, y Vault-Tec fomentó intencionalmente este miedo porque llevó a la gente a gastar dinero en protección.

Las personas a las que les lavaron el cerebro en el Refugio 24 probablemente no causarían problemas inmediatos al salir. Probablemente actuarían como ciudadanos normales y patrióticos centrados en reconstruir el país, casi como agentes durmientes. Como mínimo, serían espías que trabajarían conscientemente para lograr un objetivo futuro de violencia. Una vez que Estados Unidos sea reconstruido, estos individuos con el cerebro lavado y potencialmente sus hijos estarían tan bien escondidos dentro de la nueva sociedad que sería imposible identificarlos como diferentes de los demás, hasta que Vault-Tec dio la orden de actuar.

Tan pronto como las ideas comunistas comiencen a resurgir en Estados Unidos después de la guerra, es probable que Vault-Tec comience a generar miedo y a vender productos que supuestamente resuelven los mismos problemas que crearon. Este ciclo manipulador probablemente se repetirá y el público no se enterará. Si bien los experimentos en el Refugio 24 parecen haber fracasado, Vault-Tec todavía tiene otros planes para sacar provecho del mundo de la posguerra.

Cómo se relaciona la lealtad de Hank MacLean con Vault-Tec con el giro del lavado de cerebro de la temporada 2 de ‘Fallout’


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Con toda la emoción reciente, es importante recordar que Lucy y Ghoul descubrieron el Refugio 24 siguiendo el rastro de Hank. El personaje de Kyle McLachlan estaba realizando experimentos secretos, implantando un chip de interfaz cerebro-computadora en alguien a quien trágicamente le explotó la cabeza. Este impactante evento vincula claramente el programa de lavado de cerebro con la tecnología del chip.

El chip de implante de control de comportamiento (BCIC), que se mostró por primera vez al comienzo de la temporada 2 de Fallout, es un dispositivo desarrollado por el Sr. House (Justin Theroux) en RobCo. Vemos sus efectos perturbadores en acción y parece que esos efectos no se pueden evitar. Vault-Tec estaba claramente interesado en el chip: la evidencia muestra que estaba presente en el Refugio 24. Esto sugiere que Hank está trabajando para mejorar el BCIC, potencialmente para cumplir el plan original de Vault-Tec de crear caos incluso después de que cayeron las bombas. Todo indica que Hank se está poniendo en contacto con el Sr. House al final del episodio de estreno, insinuando una historia complicada y emocionante por venir.

2025-12-19 18:36