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Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que encuentro bastante desconcertante la situación que rodea el lanzamiento de God of War Ragnarok para PC. He pasado innumerables horas inmerso en varios mundos digitales, atravesando vastos paisajes y empuñando una variedad de armas icónicas como el Hacha Leviatán (como se muestra en la imagen de arriba). La anticipación por esta secuela tan esperada era palpable, especialmente porque tardó casi dos años en llegar a PC.
Debido al requisito de una conexión de cuenta de PlayStation Network (PSN) para disfrutar de la experiencia para un jugador de God of War Ragnarok en PC, algunos usuarios han optado por dejar críticas negativas en línea como forma de protesta.
Casi dos años después de su aclamado debut para un jugador en PlayStation 4 y PlayStation 5, el tan esperado God of War: Ragnarok se lanzó oficialmente para que lo disfruten los entusiastas de los juegos de PC.
El 20 de septiembre de 2024 se lanzó la versión para PC del juego. Aunque los jugadores no se han quejado mucho del rendimiento del juego hasta ahora, un problema importante dentro de la versión para PC ha atraído atención negativa en línea.
Aunque inicialmente obtuvo un gran reconocimiento en su lanzamiento inicial, la edición para PC del juego desde entonces ha recibido comentarios decepcionantes y ha enfrentado críticas hasta el punto de recibir reseñas negativas en línea.
En su página de Steam, Ragnarok recibe una puntuación de 6 sobre 10 de más de 3900 reseñas, una caída significativa en comparación con la calificación actual del 94% que tiene en Metacritic para la edición de PlayStation.
Pero, ¿qué ha provocado que los jugadores de PC reaccionen de esa forma?
God of War Ragnarök está siendo criticado en PC
— Pyo (@mrpyo1) 19 de septiembre de 2024
Como fanático dedicado, debo enfatizar que jugar God of War Ragnarok en PC requiere iniciar sesión primero en mi cuenta personal de PlayStation Network, lo cual no es algo que suelo hacer cuando juego en mi computadora, pero es necesario en este caso.
En Steam, los usuarios han criticado a Sony por exigir a los jugadores que inicien sesión en PlayStation Network antes de iniciar el juego, considerando que es una «experiencia de juego aislada» y no debería requerir acceso a través de ningún sistema de inicio de sesión externo, como una cuenta de PSN en un plataforma informática.
Un usuario de Steam afirmó que esta característica no ofrece ninguna ventaja para los clientes, sino que causa un impacto perjudicial en su experiencia al introducir preocupaciones de seguridad adicionales innecesarias. Además, es un inconveniente para el usuario e impide que personas de países específicos lo utilicen.
Como jugador apasionado, disfruté muchísimo God of War (2018). Sin embargo, creo firmemente que ciertas restricciones en el juego eran innecesarias y es decepcionante ver prácticas similares también en otros títulos. Parece que las empresas están priorizando cada vez más sus propios intereses sobre la experiencia del usuario, lo cual es una tendencia preocupante. Desafortunadamente, me temo que este problema sólo empeorará si no abogamos por el cambio.
En ocasiones anteriores, Sony ha enfrentado críticas por obligar a los usuarios de PC a iniciar sesión en una cuenta de PSN para jugar. Cuando se reveló que Helldivers 2 requeriría vincular una cuenta de PSN a Steam para jugar, la respuesta de los jugadores fue rápida e intensa.
Debido a la fuerte oposición, Sony decidió descartar la actualización de Helldivers 2, que requería que los jugadores vincularan sus cuentas de PSN antes de jugar.
A pesar de los anuncios anteriores de que sería necesaria una cuenta de PlayStation Network (PSN) para jugar God of War Ragnarok en PC, persiste una gran cantidad de críticas desfavorables y, hasta ahora, Sony aún tiene que abordar las críticas.
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2024-09-23 07:19