La subestimada adaptación del videojuego con un 36% de RT de la que incluso las obras maestras del cine podrían aprender

La primera película de Resident Evil llevó el popular videojuego a la pantalla grande y, aunque los fanáticos lo disfrutaron, los críticos no. La serie de películas Resident Evil nunca mejoró realmente, pero mirando hacia atrás después de 24 años, la película original se mantiene sorprendentemente bien; incluso tiene cualidades que las grandes películas podrían emular.

La serie de películas Resident Evil se está reiniciando y esta podría ser una oportunidad para mejorarla, particularmente con el director de Barbarian, Zach Cregger, probablemente asumiendo el mando. Aunque las películas a menudo han tenido buenos resultados en los cines, no siempre han estado a la altura de las expectativas. A pesar de los desafíos de adaptar Resident Evil a la pantalla grande, las películas han mostrado momentos de potencial real que un reinicio podría recuperar.

Resident Evil polarizó al público y a la crítica

La primera película de Resident Evil, estrenada en 2002, fue mal recibida por la crítica. Roger Ebert le dio solo una estrella y comparó los movimientos de los zombies con “el movimiento tambaleante de un borracho que intenta patinar sobre Slurpees derramados”. Los críticos de Rotten Tomatoes no fueron mucho más amables y le dieron a la película un índice de aprobación del 36%.

A pesar de sus defectos, la película fue una experiencia agradable para la mayoría de los espectadores, obteniendo una calificación positiva del 67% en Rotten Tomatoes. Si bien no fue una película innovadora, tuvo algunos momentos realmente espeluznantes, como el primer vistazo de un zombi flotante, y efectos especiales sorprendentemente creativos; la rejilla láser mortal es un ejemplo destacado que apareció más tarde en otros juegos.

La configuración de la secuela de Resident Evil fue mejor que algunas obras maestras de películas de terror

Como gran aficionado al cine, siempre he sentido que las películas de Resident Evil iban cuesta abajo en cuanto a sustos se refiere. Los últimos fueron todo acción y no mucho más. ¿Pero la primera película? ¡Eso fue realmente aterrador, incluso antes de que aparecieran los zombies! Todavía recuerdo que me asusté por completo la escena con los trabajadores atrapados en el ascensor; fue una verdadera pesadilla. ¿Y cómo terminó la película? Brillante. ¡Preparó una secuela tan bien que otras películas de terror podrían tomar notas!

La mayor parte de la primera película de Resident Evil se sintió apretada y cerrada, sucediendo completamente dentro de la colmena subterránea. Pero la película termina con Alice liberándose y encontrando ropa y armas en el camino. En lugar de mostrar la destrucción generalizada que ya sabíamos que había ocurrido, la escena final retrocede lentamente, mostrando silenciosamente el mundo en ruinas e insinuando lo que vendrá con un solo disparo de Alice disparando su arma.

Muchas películas de terror se basan en su historia básica para justificar la violencia y los sustos repentinos. Pero en lugar de mostrar a Alice luchando directamente contra zombis, el final de la película cambia dramáticamente en alcance y sentimiento. Las pistas sutiles, como las noticias y los edificios manchados de sangre, en realidad hacen un mejor trabajo al insinuar los desafíos que enfrentará a continuación.

La película Resident Evil sufrió en comparación con el videojuego

El mayor problema con las películas de Resident Evil es que no se ciñen al material original de los juegos. Esto inmediatamente creó una división entre los espectadores, ya que los fanáticos de toda la vida se sintieron decepcionados por una película que se sentía desconectada de los juegos que amaban. Sin embargo, si ves la primera película de Resident Evil sin esperar que sea una adaptación directa, en realidad es bastante buena y a menudo se pasa por alto.

La nueva película Resident Evil suena prometedora y ya mejor que las películas anteriores protagonizadas por Milla Jovovich, porque parece mantenerse fiel al material original. Los juegos son conocidos por sus recursos limitados (los jugadores luchan constantemente con poca munición y salud) y el reinicio parece estar adoptando esa misma sensación de desesperación para crear suspenso. Esto podría ser algo bueno, ya que permitiría que la nueva película fuera juzgada favorablemente en comparación con los juegos, en lugar de ser criticada por desviarse de ellos.

2026-03-04 02:38