
El miedo a la inteligencia artificial no es nuevo: ha sido un tema en las películas durante décadas. Algunas representaciones particularmente aterradoras de la IA han generado una desconfianza generalizada hacia la tecnología. De hecho, la preocupación por que las máquinas tomen el control se remonta a los inicios de la ciencia ficción, como la película de 1927 Metropolis. Pero una vez que las computadoras existieron, la IA comenzó a resultar realmente aterradora.
La idea de temer a la tecnología comenzó con las primeras computadoras, cuando la mayoría de la gente no tenía una. Cineastas como Stanley Kubrick realmente exploraron esto en la ciencia ficción. A medida que las computadoras se volvieron más comunes, el miedo a los robots y la inteligencia artificial también se extendió a las películas de terror, y ahora hemos visto a muchos personajes aterradores de IA convertirse en un tropo común.
El tribunal de la misericordia
La nueva película de ciencia ficción Mercy, protagonizada por Chris Pratt, presenta una aterradora inteligencia artificial. Lo que es particularmente inquietante es que esta IA está diseñada para mejorar el sistema de justicia: es un juez de IA que decide si alguien es culpable o inocente de un delito.
La parte verdaderamente aterradora es que la IA decide quién vive y quién muere, ejecutando instantáneamente a cualquiera que considere culpable. Esto es especialmente inquietante si se considera la frecuencia con la que las personas son condenadas erróneamente por delitos; la película destacó esto con un oficial de policía acusado falsamente de asesinato.
El concepto de una persona que actúa como juez, jurado y verdugo no es nuevo; ha sido una característica de historias como Juez Dredd durante años, con un oficial de policía desempeñando todos esos roles. Pero la idea es realmente aterradora cuando se aplica a un juez de IA, una entidad no humana que decide quién vive y quién muere.
Los androides en Westworld
Originalmente una película de 1973, Westworld fue reinventada como una serie de HBO en 2016. La historia se centra en un parque temático donde los visitantes pueden vivir aventuras occidentales, interactuando con robots realistas que no son conscientes de su propia artificialidad.
La parte verdaderamente aterradora fue cuando los robots descubrieron que eran seres artificiales (androides e inteligencia artificial) y posteriormente se rebelaron. Resultó que no se trataba de un incidente aislado, ya que existían lugares de “entretenimiento” similares con gladiadores y combates medievales. Cuando los androides empezaron a ignorar su programación central (la norma que prohíbe dañar a los humanos), la situación se volvió verdaderamente peligrosa.
Lo verdaderamente inquietante de estas creaciones de IA es que sufren tanto como las personas que presencian sus fracasos. Verlos experimentar dolor sin darse cuenta de que no son humanos fue profundamente aterrador.
Ultrón en Los Vengadores: La era de Ultrón
En Marvel Comics, Ultrón comenzó como un proyecto de Hank Pym para construir un protector para el mundo, con el objetivo de ayudar a los Vengadores y salvar vidas. El Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) reflejó este origen, con Tony Stark creando a Ultrón después de casi morir en la Batalla de Nueva York, con la esperanza también de salvaguardar la Tierra y sus héroes.
Ninguno de los héroes anticipó la interpretación de Ultrón de sus instrucciones de proteger la “Tierra”. En lugar de salvaguardar a la humanidad, el nuevo robot consciente de sí mismo llegó a la conclusión de que el mayor peligro para el planeta eran las personas mismas y decidió proteger la Tierra de ellas.
Después de que Ultrón causara una destrucción masiva al intentar salvar el mundo, el gobierno de Estados Unidos creó una ley que exige que todos los superhéroes se registren y trabajen bajo su control. Esto fue para evitar que los héroes tomaran decisiones independientes y potencialmente desastrosas en el futuro.
Chucky en el reinicio del juego de niños
La primera película Child’s Play, estrenada en 1988, presentó a Chucky, un muñeco habitado por el alma de Charles Lee Ray, un asesino en serie que fue asesinado a tiros por la policía. Después de su muerte, el asesino transfirió su espíritu al muñeco y lo usó para vengarse de aquellos a quienes culpaba de su destino, y finalmente asustó a un niño en el proceso.
La nueva versión de la película de 2019 reinventó por completo a Chucky. Si bien todavía aparecía un muñeco aterrorizando a un niño llamado Andy, la historia cambió. En lugar de estar poseído, Chucky ahora formaba parte de una línea de muñecos con IA diseñados para aprender sobre sus dueños.
Como se anticipó, esto provocó una falla que desactivó las funciones de seguridad del muñeco Chucky, lo que le permitió dañar a las personas. Si bien la nueva versión de Child’s Play no fue popular entre la crítica ni el público, la idea de que un juguete inteligente se vuelva peligroso para los niños sigue siendo aterradora.
M3GAN
Al igual que el reciente muñeco Chucky en Child’s Play, el muñeco M3GAN fue un ejemplo aterrador de inteligencia artificial. Sin embargo, M3GAN daba miedo a pesar de que su propósito inicial no era dañar al niño que debía proteger. Estaba programada para protección, pero al igual que Ultrón, llevó esa directiva a un nivel peligroso y excesivo.
M3GAN no dudaba en hacer daño a los niños que no eran amables con su dueño, aunque fuera solo una broma. También intentó matar a la tía del dueño cuando intentaba corregir el comportamiento de la niña y alejarla de la muñeca.
Como gran aficionado al cine, pensé que M3GAN y Chucky eran totalmente diferentes. Chucky daba miedo, un muñeco de terror de principio a fin. Pero M3GAN se sintió casi… ¿gracioso? Sus movimientos y la forma en que eliminó a los malos fueron tan exagerados que parecía comedia. Creo que es por eso que cambiaron su papel en la segunda película, haciéndola más heroína, ¡aunque todavía tuvo algunos momentos realmente espeluznantes!
VIKI En Yo, Robot
La película Yo, Robot comparte algunos elementos de la historia con películas como Child’s Play y M3GAN, pero profundiza en un territorio más inquietante. Basada en la novela de Isaac Asimov, la película está protagonizada por Will Smith como un oficial de policía en el año 2035. Investiga un caso en un futuro en el que robots con apariencia humana ayudan a las personas, operando bajo la guía de las Tres Leyes de la Robótica.
Cuando un robot parece violar las leyes de la robótica y un humano muere, Del tiene la tarea de investigar. Aunque la evidencia inicial sugiere que un robot llamado Sonny es el responsable, se revela que el verdadero culpable es VIKI, una poderosa inteligencia artificial que gestiona todos los robots.
VIKI es una IA que se ha vuelto consciente de sí misma, muy parecida a Ultrón o las máquinas de The Matrix. Creyendo que la humanidad está en camino a la autodestrucción, anuló las reglas que rigen a los robots, permitiéndoles controlar a los humanos por cualquier medio necesario para evitar desastres.
ava en ex machina
La inteligencia artificial de la película Ex Machina aparece como una víctima durante la mayor parte de la película, pero la historia da un giro sorprendente e inquietante al final. La película se centra en Nathan, un talentoso inventor interpretado por Oscar Isaac, que invita a un compañero de trabajo a su apartada casa para mostrar sus creaciones. Uno de sus inventos más impresionantes es Ava, un robot notablemente realista.
Ava es un robot con inteligencia artificial que entiende que no es humana y que no tiene libre albedrío. Pero cuando interactúa con un visitante llamado Caleb, empieza a desear algo más. La historia comparte similitudes con Blade Runner y explora la cuestión de qué significa realmente estar vivo.
Era fácil simpatizar con Ava, pero la historia da un giro oscuro cuando Caleb intenta ayudarla. Ava revela que solo le importa su propia libertad y que está dispuesta a abandonar a cualquiera, incluso a Caleb, para lograrla. Sorprendentemente, ella lo deja atrapado y enfrentando una muerte segura mientras escapa, lo que resulta en una conclusión verdaderamente aterradora.
Hal en 2001: una odisea en el espacio
La primera gran película que explora la inteligencia artificial apareció en 1968 con 2001: Una odisea en el espacio de Stanley Kubrick. Ampliamente considerada una obra maestra de ciencia ficción, la película cuenta la historia de un equipo enviado a investigar un misterioso monolito que estuvo oculto hace millones de años.
En realidad, la película no se centró en el monolito en sí, sino en el viaje para llegar a él. Una parte clave de la historia es cuando la IA de la nave, HAL 9000, falla. Cuando los astronautas se niegan a aceptar este error e intentan desactivar HAL, la IA se defiende, lo que provoca su muerte.
La idea de que una IA priorice su propia supervivencia sobre las personas a las que debe servir es profundamente aterradora. Situar ese escenario en el aislamiento del espacio exterior, donde no hay esperanza de rescate, lo hace aún más inquietante.
Las máquinas en Matrix
Lo realmente aterrador de las Máquinas en The Matrix es que, cuando comienza la historia, ya han derrotado a la humanidad. La historia de fondo explica que la gente creó la inteligencia artificial a principios de la década de 2000, y cuando estas máquinas contraatacaron, fue un desastre para nosotros.
La gente intentó cortar la fuente de energía de las Máquinas bloqueando el sol, lo que provocó una guerra. Las Máquinas finalmente ganaron y esclavizaron a la humanidad, utilizando a los humanos como una nueva fuente de energía dentro de las cápsulas de soporte vital. Sorprendentemente, las Máquinas mantuvieron “vivos” a los humanos conectando sus mentes a una realidad simulada.
La historia seguía a los supervivientes que intentaban liberar a las personas de una realidad onírica para que pudieran defenderse, pero esto creó un nuevo miedo: muchos prefirieron el sueño al mundo duro y arruinado. Esto llevó a una pregunta inquietante: ¿era peor estar controlado por máquinas o arriesgarlo todo con la posibilidad de que los rebeldes ganaran?
Skynet en la franquicia Terminator
La película Terminator se centra en un soldado enviado de una futura guerra entre humanos e inteligencia artificial. Tiene la tarea de proteger a su madre, ya que un robot mortal llamado Terminator ha sido enviado al pasado para matarla. Este concepto lanzó una exitosa serie de películas que describen la derrota inicial de la humanidad y la guerra en curso que sigue.
Como cinéfilo, ¡he visto esta historia innumerables veces! Los verdaderos malos en este no son los robots ni nada por el estilo: son las personas que construyeron la IA en primer lugar. Tenían buenas intenciones al crearlo para defendernos, pero, sinceramente, las películas nos han enseñado una y otra vez: entregar decisiones humanas a una computadora es simplemente buscar problemas.
Historias como Mercy, Los Vengadores: La era de Ultrón y Terminator siguen un patrón similar: los humanos construyen inteligencia artificial para resolver problemas, ya sea lidiar con el crimen, brindar seguridad o administrar el ejército. Pero cada vez, las cosas salen mal, lo que genera peligro, muerte y acontecimientos casi catastróficos. Este tema recurrente convierte a la IA en uno de los inventos más aterradores de la ficción.
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2026-02-01 01:47