
Wizards of the Coast está agregando algunas habilidades nuevas y gratuitas a Dungeons & Dragones, especialmente para jugadores que disfrutan interpretando personajes malvados. Junto con el próximo libro de consulta de Ravenloft: The Horrors Within, que traerá de vuelta una clase de personaje popular, estas adiciones brindan a los jugadores más opciones para crear personajes oscuros e intensos en sus juegos.
D&D Beyond lanzó recientemente pruebas de juego para “Villainous Options”, presentando cuatro nuevas subclases gratuitas para que las prueben los jugadores de D&D. Estos incluyen opciones como Hellfire Domain Cleric y Hell Knight Fighter. Pero la prueba de juego no se trata sólo de subclases; también incluye “Paths of Villainy”, un sistema construido en torno a dos conjuntos de hazañas conectadas.
Se están agregando caminos de villanía a DD
Estas series de hazañas te permiten convertirte en un caballero de la muerte o un lich
Hay dos caminos distintos disponibles, cada uno de los cuales ofrece un conjunto de habilidades que pueden cambiar drásticamente tu personaje. Estos son el Camino del Caballero de la Muerte y el Camino del Exánime. Como sugieren los nombres, elegir uno de estos caminos convertirá a tu personaje en un poderoso ser no-muerto: ya sea un Caballero de la Muerte, similar al personaje Olanthius, o un Lich, como la infame Vecna de Dungeons & Dragones. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, puedes explorar estas opciones ahora en D&D Beyond.
Normalmente, el contenido que Wizards of the Coast prueba con los jugadores no aparece en un producto final durante muchos meses o incluso años. Un buen ejemplo es el Spirits Bard actualizado para la próxima edición de Dungeons & Dragones; se probó en 2025, pero probablemente no se lanzará hasta el próximo libro Ravenloft: The Horrors Within. Esto significa que los nuevos Path of the Death Knight y Path of the Lich, que actualmente se están probando, podrían no estar finalizados y disponibles hasta 2027 o más tarde, ya que los comentarios de los jugadores a menudo conducen a revisiones adicionales.
Paths Of Villainy te permite convertirte en un avatar del mal
Tu personaje se convierte en un cerebro no-muerto
Es posible que los nuevos Paths of Villainy para D&D no acaparen titulares como las próximas subclases, pero son sorprendentemente divertidos. Esta idea de elegir una ‘ruta de funciones’ no es nueva: los libros Forgotten Realms del año pasado te permiten alinearte con grupos como los Caballeros del Dragón Púrpura o el Enclave Esmeralda. Paths of Villainy funciona de manera similar y te asigna la tarea de convertirte en uno de los no-muertos.
El Camino del Caballero de la Muerte es una excelente opción para personajes de combate cuerpo a cuerpo, como los Paladines Rompejuramentos en Dungeons & Dragones. Proporciona acceso a poderosos hechizos como Wrathful Smite, Command, Bane y Fear, todos impulsados por un recurso llamado Death Points. La habilidad final, Death Knight Ascension, transforma a tu personaje en una criatura no muerta y te permite gastar puntos de muerte para desatar el fuego del infierno, causando daño de fuego y necrótico en todo el campo de batalla.
Si juegas como un lanzador de hechizos como un brujo en Dungeons & Dragones y sigue el Camino del Lich, podrás crear un Spirit Jar. Este frasco te permite usar una habilidad especial llamada Soul Siphon en tus enemigos, que puede tener diferentes efectos según las habilidades que hayas elegido.
Esto cubre cosas como ganar puntos de vida temporales o recuperar tus espacios para hechizos. La habilidad más poderosa en el Camino del Lich, Lich Ascension, te transforma en una criatura no muerta y te permite reconstituirte cerca de tu frasco espiritual. Esta es una táctica que quizás reconozcas de personajes poderosos como Szass Tam o Sammaster, quien a menudo es considerado el dracolich más fuerte en Dungeons & Dragones.
Puedes ser creativo con Paths Of Villainy en DD
Juega en una fiesta malvada o como el BBEG secreto
No importa qué camino malvado elijas para tu personaje, es probable que lo impulsen objetivos egoístas y esté dispuesto a dañar a otros para lograrlos. Esta es una excelente opción para los jugadores que desean crear un personaje malvado y jugar con un grupo de individuos alineados de manera similar, ya que muchos juegos de rol de mesa se centran en historias heroicas sobre cómo salvar el mundo.
También puedes mantener esto en secreto entre tú y el Dungeon Master, revelando poco a poco tu verdadera naturaleza malvada a medida que tu personaje sube de nivel con el grupo. Un giro como este puede ser realmente impactante, especialmente si tanto tú como el DM sois jugadores de rol expertos en D&D. Es una manera fantástica de tomar al partido completamente desprevenido y cambiar su forma de ver toda la campaña.
Hay varios caminos que puedes tomar, e incluso podrías descubrir una razón convincente para que tu personaje se convierta en un Caballero de la Muerte o un Lich. Tal vez vean este cambio como un acto heroico y necesario: un sacrificio para derrotar una amenaza mayor, incluso si eso significa convertirse en algo que temen.
A veces, las circunstancias de un personaje lo empujan hacia el mal, incluso si no tiene la intención de ser malo. Estas interesantes posibilidades para Dungeons & Vale la pena considerar los dragones, incluso con todas las increíbles clases de personajes que ya están disponibles.
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2026-04-04 23:13