
FromSoftware no creó juegos desafiantes, pero popularizó la idea de discutir abiertamente lo difíciles que son en línea. La popularidad de los juegos ‘soulslike’ ha crecido mucho en los últimos diez años, y muchos estudios han intentado crear sus propias versiones de estos juegos notoriamente difíciles. Algunos de estos intentos fracasaron, pero otros fueron tan buenos como los juegos originales que iniciaron la tendencia.
Los juegos más exitosos inspirados en la serie ‘Souls’ no se limitan a copiar su fórmula: innovan y exploran nuevas ideas. Cada desarrollador aporta sus propios intereses únicos, ya sean marionetas espeluznantes, mundos de insectos detallados, el Japón histórico o aventuras espaciales épicas. Esta variedad es lo que mantiene emocionante el género soul y garantiza que los fanáticos siempre tengan experiencias nuevas y desafiantes para disfrutar.
Lies of P demuestra que el género se puede refinar hasta lograr el brillo de un espejo
FromSoftware no participó en la creación de este juego. En cambio, Neowiz Games reinventó la historia de Pinocho, ubicándola en una hermosa y decadente ciudad invadida por marionetas mortales. El resultado es un juego de rol de acción notablemente pulido y uno de los mejores de los últimos cinco años. Incluso solo el sistema de creación de armas, en el que combinas diferentes piezas para construir armas únicas, hace que el juego valga la pena.
Lo que hace que Lies of P sea especial es su sistema único en el que tus decisiones (ya sea que elijas mentir o decir la verdad) impactan el final de la historia y cómo reaccionan los personajes ante ti. El juego también presenta batallas contra jefes desafiantes pero justas y un estilo artístico bellamente diseñado.
Hollow Knight llevó la fórmula a la clandestinidad y la hizo poética
Team Cherry creó algo realmente especial con Hollow Knight: un desafiante juego de plataformas inspirado en el género “soulslike”, ambientado en un reino de insectos en decadencia. Está bellamente dibujado a mano con detalles increíbles y el juego es rico en detalles de la historia para los jugadores que se toman el tiempo de explorar. Perder su moneda al morir agrega una capa adicional de dificultad para aquellos que disfrutan de un desafío difícil.
El combate en este juego parece fácil al principio, pero en realidad es muy preciso, especialmente durante peleas difíciles contra jefes como Nightmare King Grimm: es tan desafiante como cualquier cosa que puedas encontrar en un juego de FromSoftware. En última instancia, el juego demuestra que lo que hace especial a este género no son los sistemas complicados, sino la sensación de miedo, la alegría de la exploración y la inmensa satisfacción de finalmente triunfar después de muchos intentos.
Nioh 2 supera a Ninjas en todo el género
Vaya, el Equipo Ninja realmente se superó a sí mismo con Nioh 2. Tomaron todo lo bueno del primer juego y lo subieron a once. Me encantó especialmente el sistema Ki Pulse: realmente te empuja a tocar agresivamente y a entrar en ritmo. ¿Y el botín? ¡Olvídalo! En serio, es uno de los sistemas de botín más profundos que he visto en un juego de rol de acción. Si eres como yo y te encanta Dark Souls pero deseas que haya incluso más formas de personalizar tu personaje, este juego es absolutamente ideal. ¡Las opciones de construcción son una locura!
El sistema de turnos Yokai cambia por completo la forma en que se desarrollan las batallas. Es increíblemente satisfactorio absorber los espíritus enemigos durante una pelea y luego liberarlos en un poderoso ataque. Los jefes son desafiantes y únicos, y se inspiran en historias tradicionales japonesas. El juego es más exigente de lo que muchos jugadores anticipan y eso es lo que lo hace tan divertido.
Salt and Sanctuary es el hermano pequeño más rudo y malo de Dark Souls
Ska Studios creó Salt and Sanctuary con un pequeño equipo de solo dos personas. El juego es un juego de rol de acción de desplazamiento lateral bellamente dibujado a mano, inspirado en la serie ‘Souls’, y es conocido por su atmósfera increíblemente inmersiva y oscura. Su estilo artístico único, con líneas nítidas y colores descoloridos, crea una apariencia inquietante e inquietante que realmente te llega a la piel.
Para un juego independiente, este título tiene un sistema de clases y habilidades sorprendentemente complejo, lo que te permite crear diversas configuraciones de personajes centradas en diferentes armas y magia. Morir significa perder tu progreso, similar a otros juegos desafiantes, y la prisa por recuperarlo puede ser increíblemente estresante. Si bien no está pulido, la naturaleza ligeramente poco refinada del juego es en realidad parte de lo que lo hace atractivo.
Mortal Shell recompensa la paciencia con uno de los ganchos más agudos del género
Esta es una mecánica verdaderamente innovadora para el género soul. Los jugadores pueden convertirse instantáneamente en piedra durante el combate, incluso en medio de ataques, saltos o cuando entran en pánico, para anular por completo el daño de un solo golpe. Es un movimiento defensivo inteligente que fomenta el ataque, mejora el tiempo de reacción y altera fundamentalmente la forma en que los jugadores abordan cada pelea.
En lugar de desarrollar un solo personaje, Mortal Shell te permite tomar el control de diferentes guerreros caídos, cada uno con sus propias fortalezas y habilidades. Si bien no es tan extenso como otros juegos del género, Mortal Shell crea una experiencia notablemente inmersiva y atmosférica.
Wo Long: Fallen Dynasty convierte la defensa en la mejor ofensiva
El último juego de Team Ninja, Wo Long: Fallen Dynasty, enfatiza el combate hábil. La mecánica principal del juego, desviar ataques, no se trata solo de evitar daños: construye activamente un medidor que permite contraataques poderosos. Se anima a los jugadores a ser proactivos y agresivos, ya que un estilo de juego defensivo no será muy eficaz.
El período histórico de los Tres Reinos no recibe suficiente atención en los juegos, pero Wo Long realmente lo abarca. Con generales famosos como Lu Bu, Cao Cao y Zhang Liang, el juego hace que las peleas contra jefes se sientan auténticas y atractivas. Un sistema de moral único añade un elemento de riesgo y recompensa a cada batalla, haciendo que incluso las peleas habituales sean sorprendentemente tensas.
Code Vein es el anime Soulslike que golpea más fuerte de lo que esperas
Bien, he estado jugando Code Vein y realmente se apoya en todo el asunto del anime: piensa en cabello blanco, capas sueltas y, sí, juegas como un vampiro que bebe sangre. Mucha gente lo considera simplemente otro clon de Dark Souls, pero, sinceramente, es mucho más interesante que eso. La forma en que puedes mezclar y combinar diferentes habilidades de diferentes clases es realmente inteligente y es muy gratificante si estás dispuesto a probar diferentes configuraciones. No se trata sólo de copiar otros juegos, sino que también hace cosas interesantes por sí solo.
Una de las mejores partes del juego es la posibilidad de jugar con compañeros NPC. Estos socios te acompañan a lo largo de tu aventura y te ofrecen asistencia útil, creando una sensación cooperativa sin hacer que el juego sea demasiado fácil. Code Vein no pretende ser tan difícil como Elden Ring. En cambio, ofrece con éxito un juego de rol de acción pulido y centrado en la historia que comparte algunas similitudes con el género soulslike.
Remnant II filma el género en una dirección completamente nueva
Gunfire Games creó un juego con mundos creados aleatoriamente en el que juegas con amigos y luchas a distancia. Requiere un juego cuidadoso y estratégico: apresurarse conducirá rápidamente a la derrota.
El éxito en Remnant II depende en gran medida de un posicionamiento inteligente, la gestión de tu resistencia y la sincronización de tus esquivas, al igual que en otros juegos de acción desafiantes. El sistema de clases del juego añade mucho valor de repetición. Cada clase no solo cambia la forma en que luchas, sino que también determina inteligentemente qué jefes y ubicaciones encontrarás durante la partida.
Las batallas contra jefes del juego son un cambio bienvenido, ya que se sienten cuidadosamente diseñadas y originales en lugar de repetitivas. Remnant II demuestra que la desafiante jugabilidad de los juegos ‘soulslike’ no se limita a la lucha con espadas.
Jedi: Fallen Order creó el mejor juego de Star Wars en años tomando prestada la tarea de FromSoftware
Respawn Entertainment se inspiró en juegos como Dark Souls y Star Wars y los combinó para crear una experiencia única. El resultado se parece mucho a Dark Souls en muchos sentidos: presenta resistencia limitada, refugios seguros que se asemejan a hogueras (aquí llamados puntos de meditación), pociones de salud disfrazadas de estimulantes y un sistema de combate exigente que recompensa la sincronización cuidadosa en lugar de presionar botones frenéticamente.
El juego realmente brilla con su cautivadora historia. Juegas como Cal Kestis, un héroe memorable que lidia con traumas del pasado mientras intenta sobrevivir bajo el opresivo Imperio. Los mundos, como Dathomir y Zeffo, están bellamente diseñados con conexiones intrincadas, muchas recompensas para encontrar y fomentan la exploración y la revisión de áreas.
The Surge 2 llega al núcleo de lo que hace que Soulslikes sea satisfactorio
En The Surge 2 de Deck13, una característica central del juego es desmembrar estratégicamente a los enemigos. Cada batalla presenta una opción: tomar la ruta segura para ganar fácilmente o apostar apuntando a partes valiosas de su armadura exo-rig.
Bien, jugar The Surge 2 se siente muy diferente a muchos otros juegos similares. En lugar de buscar una vibra súper fantástica, construyeron esta ciudad, Jericho City, para que pareciera realmente valiente y realista. La ciencia ficción tampoco es todo láseres y arcoíris. Se parece más a viejas fábricas oxidadas, plantas de drones abandonadas y a este mundo corporativo totalmente desordenado. Simplemente se siente… creíble, ¿sabes?
El combate es más rápido e intenso que el de la mayoría de juegos del género ‘soulslike’, lo que realmente encaja con el mundo del juego. Puede que no tenga los efectos visuales más espectaculares, pero es increíblemente gratificante una vez que lo dominas.
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2026-05-22 20:46