Los 18 nuevos fondos de D&D en Forgotten Realms: Heroes of Faerûn

Como jugador de D&D, estoy muy entusiasmado con cómo las reglas de 2024 se centran más en los trasfondos de los personajes, ¡y el nuevo libro Forgotten Realms: Heroes of Faerûn lo lleva aún más lejos! Incluye 18 fondos totalmente nuevos para elegir. También los han desglosado muy bien: diez están vinculados a regiones específicas dentro de los Reinos y ocho están vinculados a diferentes facciones con las que puedes involucrarte. ¡Te brinda muchas más formas de desarrollar realmente la historia de tu personaje incluso antes de tirar un dado!

Como jugador, he descubierto que estos fondos realmente brillan cuando estás ejecutando un juego de Forgotten Realms: todo simplemente hace clic. Pero, sinceramente, con algunos ajustes, podrías utilizarlos en prácticamente cualquier entorno de campaña. Lo que realmente me encanta es cómo desbloquean nuevas hazañas de Origin y te permiten combinar tus habilidades y competencias, brindándote toneladas de opciones interesantes al construir tu personaje.

filibustero chondathano

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Destreza, Sabiduría
Logro Experto
Competencias en habilidades Atletismo y juegos de manos
Competencia con la herramienta Herramientas del tejedor
Equipo (A) Daga, herramientas de tejedor, cuerda, mochila, rodamientos de bolas, cesta, petate, cubo, cuerda de raciones, silbato de señales, ropa de viajero, 38 GP o (B) 50 GP

Entonces, mi personaje es un filibustero chondathan, lo que básicamente significa que abandonamos el servicio militar de cuatro años y decidimos que la vida pirata era más nuestra velocidad. En cuanto a las estadísticas, estamos hechos como cualquier otro marinero, pero todo lo demás acerca de ser un filibustero es totalmente único. Es la misma base, pero con diferente sabor, ¿sabes?

Habitante mágico muerto

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Constitución, Sabiduría.
Logro Curador
Competencias en habilidades Medicina y supervivencia
Competencia con la herramienta Herramientas de peletero
Equipo (A) Gran garrote, herramientas de peletero, petate, manta, kit de sanador, vara, raciones, tienda de campaña, yesquero, ropa de viajero, odre de agua, 32 GP o (B) 50 GP

Bien, entonces el desierto de Anauroch es brutal, punto. Pero es especialmente difícil si eres un lanzador de hechizos como yo. Aparentemente, estos tipos llamados Moradores Mágicos Muertos en realidad viven allí para alejarse de la magia: quieren evitar cualquier problema mágico, lo cual, sinceramente, suena bastante inteligente dado lo peligrosas que pueden llegar a ser las cosas.

Cultista del Dragón

Puntuaciones de habilidad Destreza, Constitución, Inteligencia
Logro Culto del Iniciado del Dragón
Competencias en habilidades Engaño y sigilo
Competencia con la herramienta Suministros de calígrafo
Equipo (A) Suministros de calígrafo, daga, botella de vidrio, lámpara, esposas, aceite, 2 bolsas, bata, cuerda, 30 GP o (B) 50 GP

Aquellos que se unen al Culto del Dragón son reservados e increíblemente motivados. Sus puntos fuertes suelen residir en habilidades como el sigilo y la resistencia, así como en la capacidad de engañar a los demás. También se dedican a aprender sobre magia y saberes ocultos, lo que se refleja en sus recursos e inteligencia.

Cuidador del Enclave Esmeralda

Puntuaciones de habilidad Constitución, Inteligencia, Sabiduría
Logro Incipiente del Enclave Esmeralda
Competencias en habilidades Naturaleza y supervivencia
Competencia con la herramienta Kit de herboristería
Equipo (A) Arco corto, 20 flechas, kit de herboristería, petate, manta, bolsa, tienda de campaña, ropa de viajero, 13 GP o (B) 50 GP

Los miembros del Enclave Esmeralda son expertos en comprender y vivir en armonía con la naturaleza, casi como druidas. Pero no tienen miedo de defender el mundo natural y con gusto eliminarán todo lo que consideren antinatural.

Mercenario del puño llameante

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Constitución, Carisma.
Logro Difícil
Competencias en habilidades Intimidación y percepción
Competencia con la herramienta Herramientas de Smith
Equipo (A) Maza, herramientas de herrero, ropa fina, esposas, ariete portátil, 4 GP o (B) 50 GP

Los Flaming Fists son las fuerzas del orden de Baldur’s Gate, y mantener la ciudad en orden es un trabajo exigente que los mantiene fuertes. Sin embargo, también son hábiles en el uso de su presencia y palabras para controlar a los criminales, lo que demuestra que no solo son músculos sino que también tienen una presencia imponente.

Genio tocado

Puntuaciones de habilidad Destreza, Sabiduría, Carisma
Logro Iniciado mágico
Competencias en habilidades Percepción y persuasión
Competencia con la herramienta Herramientas de soplador de vidrio
Equipo (A) Martillo ligero, herramientas de soplador de vidrio, ropa fina, lámpara, aceite, odre, 2 GP o (B) 50 GP

Como fanático de los aventureros de Calimshan desde hace mucho tiempo, el trasfondo de Genie Touched simplemente se siente perfecto. Al crecer en esa región, ¡es fácil imaginar personajes encontrándose con genios todo el tiempo! Explica cómo terminaron con un poco de poder genio: tienen una mente aguda, habilidad con las palabras y, definitivamente, alguna habilidad mágica para empezar.

harper

Puntuaciones de habilidad Destreza, Inteligencia, Carisma
Logro Agente Harper
Competencias en habilidades Rendimiento y prestidigitación
Competencia con la herramienta Kit de disfraz
Equipo (A) Kit de disfraz, petate, disfraz, gancho de agarre, cuerda, ropa de viajero, 14 GP o (B) 50 GP

Los Harpers no sólo se definen por lo que creen, sino también por lo que pueden hacer. Son expertos en operar en secreto, pero a diferencia de otros con habilidades similares, su objetivo siempre es ayudar a las personas y mejorar el mundo.

Pescador de hielo

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Destreza, Constitución
Logro Alerta
Competencias en habilidades Manejo de animales y atletismo
Competencia con la herramienta Herramientas de tallador de madera
Equipo (A) Herramientas de tallador de madera, cesta, bloque y aparejo, cubo, cadena, trampa de caza, red, palo, raciones, cuerda, ropa de viajero, 32 GP o (B) 50 GP

Conseguir comida en el duro entorno de Icewind Dale es difícil, lo que hace que los pescadores expertos sean muy importantes, aunque su trabajo suele ser sencillo. Este estilo de vida genera dureza, pero también exige una observación cuidadosa y la capacidad de trabajar bien con los animales.

Caballero del guantelete

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Inteligencia, Sabiduría
Logro Tyro del guantelete
Competencias en habilidades Atletismo y Medicina
Competencia con la herramienta Herramientas de Smith
Equipo (A) Lanza, Herramientas de herrero, Linterna de diana, Símbolo sagrado, Esposas, Aceite, Yesca, Ropa de viajero, 9 GP o (B) 50 GP

Los Caballeros del Guantelete son guerreros dedicados y justos conocidos por su fuerte sentido de la justicia y la empatía. Si bien esta historia encaja perfectamente con los paladines, también podría inspirar conceptos de personajes interesantes para otras clases.

Vasallo de la Alianza de los Señores

Puntuaciones de habilidad Fuerza, Inteligencia, Carisma
Logro Agente de la Alianza de los Señores
Competencias en habilidades Persuasión y persuasión
Competencia con la herramienta Suministros de calígrafo
Equipo (A) 2 jabalinas, suministros de calígrafo, ropa fina, tinta, 5 plumas de tinta, pergamino, 13 GP o (B) 50 GP

Los vasallos de la Alianza de los Señores son agentes de familias nobles a lo largo de la Costa de la Espada. Requieren una amplia gama de habilidades, desde gestionar negociaciones delicadas hasta utilizar la fuerza cuando fracasa la diplomacia.

2025-11-10 03:09