
Magic: The Gathering tiene una variedad de formas de jugar, incluidas Estándar, Moderna y Legacy. Recientemente, el formato Commander se ha vuelto increíblemente popular. Commander se juega con varios jugadores, y cada jugador construye su mazo en torno a una única criatura legendaria, su “comandante”, que también determina los colores del mazo y el plan de juego general.
El formato Commander de este juego presenta una gran variedad de criaturas legendarias que definen cada mazo. Algunas de estas criaturas se han vuelto particularmente populares y poderosas, lo que ha dado lugar a mazos de primer nivel. Estos mazos son divertidos y atractivos, utilizan los cinco colores de la magia y diversas estrategias, desde construir alrededor de dragones hasta centrarse en artefactos o utilizar el cementerio.
Zaxara, el ejemplar es un mazo de comandante construido alrededor de fichas de Hydra
Si bien las Hidras suelen ser verdes, este mazo, liderado por Zaxara, el Ejemplar, usa colores Sultai (azul, negro y verde) para una mayor versatilidad. El mazo se centra en cartas con un alto coste de maná, y las hidras son las criaturas más fuertes en estos colores para ese propósito. La propia Zaxara no es una atacante poderosa, pero sus habilidades son clave: puede tocar para producir maná, lo que te permite lanzar esas costosas Hidras más rápidamente.
La principal fortaleza de esta estrategia radica en crear fichas de criatura Hydra 0/0 lanzando hechizos con un valor de maná de X. Estas fichas luego se pueden mejorar poderosamente; por ejemplo, Combine Chrysalis les da volar y Herald of Secret Streams las hace imbloqueables. Los hechizos ‘X’ en sí son principalmente Hidras, siendo Hydroid Krasis particularmente fuerte incluso por sí solo, junto con otras Hidras clave como Lifeblood Hydra, Protean Hydra y Genesis Hydra.
Pantlaza, Sun-Favored es una increíble baraja de Dinosaur Commander
Este mazo para el formato Commander de Magic: The Gathering utiliza una estrategia clásica: crea un grupo fuerte de criaturas poderosas y ataca constantemente a tus oponentes. Se basa en el tipo de criatura Dinosaurio, liderado por la carta Pantlaza, Favorecida por el Sol, y se centra en criaturas individuales fuertes en lugar de sinergias complejas. El mazo incluye dinosaurios y hechizos de apoyo con varios costos de maná, lo que facilita descubrir y jugar nuevas cartas constantemente.
El mazo Pantlaza Commander presenta cartas diseñadas para mantener a tus criaturas a salvo. Hechizos como Intervención heroica, Encantamiento de Boros y Protección de Teferi pueden evitar que tu ejército de dinosaurios sea aniquilado, pero aun así tendrás que tener cuidado con los oponentes que contrarresten tus hechizos. El mazo también incluye cartas de apoyo como Levantamiento de Garruk, que te ayuda a infligir daño adicional y robar más cartas, brindando un valor constante ya sea que la habilidad de descubrimiento de Pantlaza esté activa o no.
Karador, Ghost Chieftain puede usar dos mazos a la vez
La reanimación es una estrategia común y eficaz en Commander. Los mazos como Karador, Ghost Chieftain, son particularmente buenos para recuperarse de hechizos que limpian el tablero, a menos que esos hechizos eliminen cartas del juego por completo. Los mazos de Karador generalmente ganan reduciendo lentamente el total de vidas de los oponentes a cero o haciendo que se queden sin cartas en su biblioteca con el Altar de la Demencia. Para lograr esto, el mazo necesita una fuerte protección, ya que sus criaturas son vulnerables a ataques poderosos.
Para que Karador, Ghost Chieftain sea efectivo, debes llenar tu cementerio rápidamente. Puedes hacer esto usando cartas que se descartan de tu biblioteca, como Skull Prophet y Nyx Weaver, o usando criaturas “dragadoras” como Stinkweed Imp y Golgari Grave-Troll. Hechizos como Grisly Salvage y Mulch también pueden ayudar, agregando brevemente cartas a tu mano mientras envías otras al cementerio. También es importante incluir cartas que puedan buscar criaturas específicas, ya sea para ponerlas en el cementerio o en el campo de batalla, como Spore Frog para detener o piezas clave para combo. Finalmente, este mazo de Magic puede beneficiarse de los “aristócratas”, criaturas que ganan valor cuando otras mueren, lo que ayuda a eliminar bloqueadores y llenar el cementerio.
Isshin, Two Heavens as One es uno de los mejores mazos de Aggro Commander
Los jugadores de Magic: The Gathering a menudo descubren que los mazos rojos y blancos (Boros) en el formato Commander se construyen con frecuencia como estrategias agresivas y de ritmo rápido; se ha vuelto un poco predecible. Si bien los mazos Boros pueden parecer similares, agregar maná negro crea una estrategia agresiva poderosa y efectiva: Isshin, Two Heavens as One. Esta baraja combina la velocidad de Boros con la eficiencia del negro, ofreciendo tanto eliminación como ganancia de vida. El mazo de Isshin está repleto de criaturas, encantamientos y equipos que se activan cuando las criaturas atacan, y el propio Isshin duplica esos activadores, lo que la convierte en una combinación verdaderamente formidable.
Este mazo transforma una estrategia agresiva estándar de Boros (rojo y blanco) en una fuerza poderosa que genera valor con solo unos pocos ataques. Usando maná rojo y negro, constantemente causa daño adicional o drena la vida de los oponentes, acercándolos a la derrota incluso cuando las criaturas están bloqueadas. También incluye formas de proteger a las criaturas atacantes o neutralizar a los bloqueadores, evitando que sean destruidos fácilmente. Si bien un solo ataque es útil, este mazo basado en Isshin se nutre de ataques repetidos, lo que hace que la prevención de daños y las formas de evitar los bloqueadores sean esenciales para el éxito.
Jodah, el Unificador es un mazo de comandante con evasión y tutores
Jodah, el Unifier es una baraja de cinco colores muy popular en el formato Commander, como lo muestran los datos de EDHrec.com. Su acceso a los cinco colores de Magic: The Gathering le permite manejar casi cualquier situación con el hechizo o habilidad adecuados. El mazo utiliza poderosas cartas de búsqueda, como Demonic Tutor, así como Captain Sisay, para encontrar efectos clave, como la capacidad de K-9 para superar bloqueadores o las habilidades de arrollar que se encuentran en cartas como Surrak Dragonclaw y Kenrith, el Rey Retornado.
Bien, Jodah es increíble porque me permite lanzar hechizos adicionales cada vez que lanzo uno legendario. ¡Eso ya es una gran ventaja! Pero con el nuevo conjunto Outlaws of Thunder Junction, especialmente una carta llamada Annie Joins Up, Jodah se vuelve aún más fuerte: ¡básicamente duplica la frecuencia con la que se activa su habilidad! También estoy construyendo el mazo para robar un montón de cartas cada vez que juego o resuelvo un hechizo legendario, gracias a cartas como Jhoira, Capitán del Vientoligero y Shanid, Azote del Durmiente. Por lo general, gano construyendo un tablero fuerte de criaturas y luego simplemente abrumo a mi oponente en un gran ataque de rango medio, con Jodah dándoles a todos un enorme impulso de poder.
Krenko, el jefe de la mafia inunda el tablero con infinitas fichas de duendes
Los duendes del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering son tradicionalmente conocidos por ser rápidos y atacar con muchas criaturas pequeñas, y Krenko, Mob Boss lleva esa estrategia aún más lejos. Una estrategia popular cuando se juega con Krenko es construir un gran ejército de fichas de Goblin, que pueden usarse para algo más que atacar. El plan principal es crear una gran cantidad de Goblins y luego darles habilidades como rapidez y mayor poder para abrumar rápidamente a los oponentes.
Este mazo de Magic tiene un plan de respaldo que se basa en fuertes habilidades que se activan cada vez que las fichas de Goblin entran o salen del campo de batalla. Cartas como Purphoros, Dios de la Forja, pueden dañar a los oponentes sin siquiera atacar, lo cual es importante si el juego se paraliza. El mazo también puede funcionar como una estrategia de “aristócratas”, sacrificando duendes para generar maná adicional e infligir daño. Cartas como Massive Raid se vuelven poderosas simplemente por tener una gran cantidad de criaturas en juego. Finalmente, cartas como los Brazales del Ilusionista y el Aguijón, la Daga Brillante mejoran la habilidad de Krenko, permitiéndole crear una gran cantidad de fichas de Duende en un solo turno.
Kaalia of the Vast es una baraja Commander con batidores voladores
Kaalia of the Vast fue una de las primeras cartas de criatura legendaria diseñada para el formato Commander de Magic: The Gathering, que apareció a principios de la década de 2010. Sigue siendo un mazo Commander de alto rendimiento debido a su estrategia efectiva y agresiva. Kaalia se centra en ataques constantes, lo que permite a los jugadores convocar rápidamente poderosas criaturas voladoras y algunos demonios fuertes al campo de batalla. Estas criaturas suelen abrumar a los oponentes con daño directo, pero el mazo también usa cartas de apoyo, como Mithril Coat, para mantener a salvo a los atacantes clave.
Este mazo de Magic: The Gathering se centra en ataques agresivos e incluso puede ganar turnos adicionales, a menudo usando maná rojo para permitir que Kaalia se active varias veces en un turno. Protege a sus atacantes con cartas como Boros Charm y se defiende con cartas como Teferi’s Protection, evitando pérdidas por contraataques. Una debilidad clave es quedarse sin cartas, lo que el mazo soluciona usando maná negro para robar cartas, como con Painful Truths. También utiliza efectos de tutor para poner en juego rápidamente criaturas importantes, como Avacyn, el ángel de la esperanza.
Arcades, el estratega aprovecha los MTG Defenders baratos
Normalmente, los defensores se utilizan para bloquear ataques, pero no son muy efectivos para ganar juegos porque las criaturas con bajo poder de ataque, como un 0/5, no pueden derrotar a los oponentes. Sin embargo, la carta Arcades, el Estratega, es un Dragón anciano único que cambia esto, convirtiendo a los defensores en poderosos atacantes. Mientras que otras cartas permiten que las criaturas inflijan daño según su resistencia, Arcades lo hace mejor que cualquiera de ellas. Arcades es similar al mapa Doran, pero usa una combinación diferente de colores: Bant en lugar de Abzan.
El mazo Arcades se basa en un enjambre de criaturas económicas que causan un daño significativo, especialmente cuando son impulsadas por su poderoso comandante dragón. Esto hace que la baraja sea sorprendentemente efectiva. Incluso si se elimina Arcades, el mazo incluye cartas como Assault Formation para mantener a sus defensores en juego, y puede usar repetidamente habilidades que se activan cuando las criaturas entran al campo de batalla, incluida la propia habilidad de Arcades. Cartas como Eerie Interlude permiten al jugador robar muchas cartas activando repetidamente el efecto de Arcades y también ayudan a proteger a las criaturas de los efectos que destruyen varias cartas a la vez.
Korvold, el rey maldito de las hadas, gana juegos de MTG con fichas del tesoro
Korvold, Fae-Cursed King es un comandante muy conocido en la comunidad de Magic: The Gathering que utiliza un mazo centrado en fichas de Tesoro, un tipo de ficha introducida en el conjunto de Ixalan. La estrategia principal para un mazo Korvold es convertir al propio Korvold en un atacante enorme y volador. Sin embargo, el mazo también tiene un plan de respaldo: si Korvold no puede ganar mediante ataques directos, los jugadores pueden buscar y jugar Revel in Riches para asegurar la victoria. Sin embargo, es importante proteger Revel in Riches, ya que la eliminación de encantamientos o cartas como Generous Gift podrían destruirlo antes de que ganes.
Este mazo crea rápidamente recursos, o “fichas”, usando cartas como Bootleggers’ Stash y el fuerte Dockside Extortionist. Korvold, la carta principal del mazo, obtiene beneficios al sacrificar cualquier tipo de carta, no solo Tesoros, lo que permite que cartas como Sakura-Tribe Elder se usen de manera efectiva. Cartas como Mayhem Devil aumentan los beneficios obtenidos de estos sacrificios. Si bien este mazo de Korvold es bastante poderoso, no es tan complejo estratégicamente como otros mazos de comandante de alto nivel y, a veces, puede parecer un poco predecible.
Lathril, Blade of the Elves es un poderoso mazo de elfos comandante
Lathil, Blade of the Elves se ha vuelto popular en formatos de Magic: The Gathering como Commander porque los elfos son un tipo de criatura fuerte con muchas cartas de apoyo. Lathil no sólo es buena creando un gran ejército de criaturas; su habilidad especial puede ganar rápidamente el juego causando una gran pérdida de vidas. Esto es especialmente importante cuando una partida llega a un punto muerto, evitando que un ejército de elfos se vuelva ineficaz.
El mazo de Lathril se centra en crear fichas de criatura elfa, y aunque Rogue’s Passage ayuda a su comandante a infligir daño y producir aún más fichas, no es la única forma de hacerlo. Cartas como Elvish Promenade e Imperious Perfect también generan muchas fichas de Elfo. Para que esos elfos sean lo suficientemente fuertes como para atacar, necesitarás cartas como el Archidruida élfico. Tyvar Kell es una carta clave porque su habilidad te permite enderezar a Lathril, lo que te permite usar su poderosa habilidad repetidamente. Demonic Tutor te ayuda a encontrar cartas importantes rápidamente, como Tyvar Kell y Shaman of the Pack.
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2025-10-22 23:45