Los artistas de Avatar Fire y Ash VFX hablan sobre planes para futuras películas

¡Guau, todavía estoy impresionado por Avatar: Fire and Ash! Desde su lanzamiento en diciembre de 2025, ya ha recaudado más de 1.400 millones de dólares en todo el mundo. Es increíble estar de vuelta en el vibrante mundo de Pandora y aprender aún más sobre su historia. No es de extrañar que las películas de Avatar hayan convertido a James Cameron en uno de los directores más taquilleros de la historia, ¡teniendo en cuenta todo el arduo trabajo que él y su equipo pusieron en ellas!

El arduo trabajo en Fire and Ash le valió recientemente nominaciones a Mejor Diseño de Vestuario y Mejores Efectos Visuales en los Premios de la Academia. La nominación a Mejores Efectos Visuales reconoce a los equipos liderados por Joe Letteri, Richard Baneham, Eric Saindon y Daniel Barrett. Saindon y Barrett, supervisores de VFX y animación en Wētā FX, hablaron con Liam Crowley de ScreenRant sobre su trabajo con el director y lo que podrían hacer en proyectos futuros.

Los efectos visuales de las tres películas de Avatar fueron un esfuerzo de colaboración, pero los procesos de Avatar: The Way of Water y el próximo Fire and Ash estuvieron particularmente conectados, ya que ambos se filmaron simultáneamente durante seis años. Saindon comenzó temprano en la producción, enfocándose en la captura de actuaciones y trabajando con el director James Cameron para establecer la iluminación, el escenario y la estructura básica para capturar las actuaciones. El papel de Barrett se centra en animar todo lo que se mueve: criaturas, personajes y vehículos. Él toma el control después de completar las tomas iniciales, refinando los datos de captura de rendimiento sin procesar, que a menudo parecen básicos sin una animación facial detallada. Su equipo se especializa en pulir estos datos, particularmente para los personajes Na’vi.

El comentario más consistente de James Cameron para los artistas de efectos visuales de Avatar 3

© 2025 20th Century Studios. All Rights Reserved

Como gran admirador de los efectos visuales, quedé impresionado por el aspecto de Avatar: The Seed Bearer. Pero cuando supe cómo Wētā FX creó esas increíbles imágenes, quedé aún más impresionado. Los supervisores, Barrett y Siandon, se apresuraron a darle crédito a James Cameron, enfatizando cuán detallada y específica era su visión. Pero más allá de su imaginación, realmente resaltaron lo accesible que era como director. De hecho, Barrett me dijo que literalmente podía entrar y hablar con Cameron cuando fuera necesario, ¡algo que nunca sucede en la mayoría de los sets! Aparentemente, normalmente uno espera una eternidad para tener unos minutos con el director, pero Cameron se puso completamente a disposición de sus colaboradores, y eso realmente marcó la diferencia.

Barrett señala que los comentarios de Cameron son muy útiles porque comprende profundamente todos los aspectos del cine. Sus primeras ideas proporcionan una base sólida y Wētā Workshop desarrolla minuciosamente la animación y los efectos visuales basándose en esas ideas antes de que Cameron revise el resultado final.

Recibimos constantemente comentarios positivos de Jim, especialmente cuando las cosas van bien. Suele estar satisfecho con el trabajo que le mostramos. Nos emocionó especialmente ver su reacción entusiasta la primera vez que experimentó Varang; lo había estado esperando con ansias durante un tiempo.

Saindon, que trabajó junto a Cameron durante seis años, recuerda tener siempre imágenes interesantes preparadas para captar su atención. Explica: “Siempre tenía una pantalla que mostraba algo: un clip terminado, una simulación de un efecto o una animación. Si le mostraba algo interesante, se detenía y charlaba. Pero si era algo mundano, como elegir ropa para un personaje, seguía caminando. Rápidamente descubrí cómo lograr que visitara mi oficina con frecuencia”.

Con alrededor de 300 tomas de efectos visuales, el director James Cameron brindó muchos comentarios y el supervisor de efectos visuales Joe Saindon quedó impresionado por lo revelador que era. Cameron no sólo rechazó ideas; siempre explicaba por qué una inyección no funcionaba, señalando problemas específicos. Ya sea que una toma resaltara demasiado a la criatura o pasara por alto el matiz emocional, Cameron brindó constantemente explicaciones claras tanto a los equipos de animación como a los de efectos durante todo el proceso.

Como amante del cine, siempre me doy cuenta de las pequeñas cosas y, aparentemente, ¡Jim también! Señalaría algo tan simple como una rama que nos distrae en la toma y tendríamos que ajustarlo. Sin embargo, no se trataba de grandes cambios. Fueron esos pequeños detalles que compartió los que realmente nos ayudaron a todos a crecer como narradores y cineastas. Sinceramente, lo que más me gustó de trabajar con él fue aprender de Jim durante todo el proceso: ¡fue increíble!

Los artistas de Avatar: Fire And Ash VFX están “siempre trabajando en herramientas” para mejorar el proceso

La inteligencia artificial es un tema candente en la industria cinematográfica, pero no todo el mundo comprende completamente cómo se utilizará. Saindon explicó que constantemente están desarrollando nuevas herramientas y aclaró que el objetivo no es reemplazar a los cineastas. Según él, la visión del director es utilizar la IA para acelerar la producción o reducir costes, es decir, crear herramientas de las que todos los cineastas puedan beneficiarse.

Me fascinó mucho escuchar sobre la creación de Avatar. Es sorprendente lo complicado que es todo el proceso, especialmente dada la enorme escala y el nivel de detalle de la película. El objetivo de James Cameron es simplificar las cosas y encontrar formas de crear Avatar con menos recursos. Quiere desarrollar herramientas que automaticen tareas como el seguimiento de cámaras, la pintura y la rotoscopia. Habló sobre el progreso que su equipo en Fire and Ash ha logrado en esto, pero también admitió que todavía queda un largo camino por recorrer.

Para esta película, utilizamos una técnica de composición en profundidad en vivo, que es fantástica porque nos permite colocar elementos con precisión en la profundidad correcta mientras filmamos y visualizamos la profundidad general. Sin embargo, los bordes de esos elementos no están lo suficientemente pulidos para la versión final. El objetivo es eliminar por completo la necesidad de pantallas azules, logrando bordes limpios y los efectos que los cineastas desean sin la molestia de configuraciones complejas. Todavía estamos desarrollando estas herramientas, pero estamos logrando buenos avances.

Me sorprendió mucho lo que dijo Barrett sobre la IA generativa y su lugar en el cine, especialmente cuando se trata de un director con una visión tan fuerte como James Cameron. Explicó con qué cuidado Cameron y su equipo crearon las imágenes de la tercera película, dando vida a obras de arte de hace dos décadas: es verdaderamente su visión. Si bien está abierto a que la IA pueda ayudar a Cameron en el futuro y simplificar algunas tareas, cree firmemente en la creatividad humana. Honestamente, no cree que la IA hubiera podido lograr lo que Cameron necesitaba para esta película en particular, ¡y estoy completamente de acuerdo! Es un testimonio del poder del control artístico único de un director.

Saindon estuvo de acuerdo con su colega y explicó que la tecnología carecía de verdadera originalidad. Dijo que simplemente repetía ideas existentes en lugar de crear algo nuevo. Destacó que Jim, su líder, estaba comprometido a preservar la creatividad única de todos los artistas involucrados, no solo de unos pocos elegidos, y Saindon encontró este enfoque colaborativo increíblemente satisfactorio y gratificante.

Los artistas de Avatar VFX están listos para participar en una cuarta película

La conclusión de Fire and Ash parece un regreso apropiado al principio de la serie Avatar, aunque no necesariamente cierra el libro de la historia. Todavía hay mucho potencial para más aventuras en Pandora, aunque el director James Cameron no ha revelado mucho sobre cuándo o si se realizarán Avatar 4 y 5.

Aunque el futuro no está claro, el equipo de Wētā Workshop está listo para trabajar en más películas de Avatar si James Cameron decide continuar la historia. Según el diseñador de producción Dylan Cole, será un esfuerzo de equipo, pero lo que sucederá a continuación aún está en el aire. En última instancia, la decisión recae en James Cameron, aunque es probable que Disney tenga alguna aportación. Si la historia continúa o termina aquí depende de si Cameron siente que hay más que contar o si quiere pasar a otros proyectos.

Barrett expresó un gran entusiasmo por colaborar en otro proyecto y afirmó que estaban completamente preparados y que tenían un equipo capacitado y recursos listos para funcionar. Si bien confiaba en las capacidades de la empresa de efectos visuales, su entusiasmo surgió de un amor genuino por la historia y sus personajes. Compartió: “Realmente disfrutaría trabajar en otro, estoy muy apegado a ese mundo, pero tendremos que ver qué decide James Cameron”.

Saindon reconoció que su equipo ahora incluye un gran grupo de artistas altamente calificados que entienden profundamente el mundo de Pandora, y esto fue evidente en la calidad de ‘Fire and Ash’. Si bien la tercera película aún presentaba desafíos, el proceso fue más sencillo que crear ‘El camino del agua’. En broma sugirió que para la cuarta película, la producción podría ser aún más fácil y expresó su esperanza de que así fuera.

Vea nuestras entrevistas anteriores para la película aquí:

  • Zoe Saldaña, Sigourney Weaver & James Cameron
  • Bailey Bass, Jack Champion & Trinidad Jo-Li Bliss
  • Sam Worthington, Oona Chaplin & Esteban Lang

2026-02-04 17:27