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Como principal dedicado de Sombra que ha pasado por las buenas y por las malas con el sigiloso héroe DPS de Talon, no puedo evitar sentir una mezcla de alivio y anticipación después de leer sobre la reciente mejora y la nueva función de «actualización rápida del equilibrio». La comunidad ha expresado su opinión sobre los problemas desde la temporada 13 y parece que el equipo de desarrollo finalmente está escuchando.
Los desarrolladores de Overwatch 2 le han proporcionado a Sombra una mejora, utilizando un nuevo método de «ajuste de equilibrio rápido» para su lanzamiento.
En la temporada 13 de Overwatch 2, los principales jugadores de Sombra enfrentaron desafíos debido a los importantes ajustes realizados al héroe DPS de Talon, Sombra. La reciente revisión de sus habilidades ha integrado su mecánica de invisibilidad en su Translocador, lo que hace que el juego sea menos favorable para sus fanáticos originales.
Después de la reciente actualización, el personaje ahora se vuelve invisible solo después del uso de su Teletransportador, una habilidad que se utilizaba principalmente para desconectarse y escapar en versiones anteriores.
Como fan devoto, debo admitir que si bien la comunidad ha expresado su decepción con los recientes ajustes de equilibrio, es difícil no notar la satisfacción entre aquellos a quienes durante mucho tiempo no les gustó Sombra. La razón es bastante clara: cuando se maneja con habilidad, su equipo puede ser increíblemente frustrantemente poderoso.
El 21 de octubre, los desarrolladores decidieron echar una mano a los jugadores de Sombra lanzando una actualización menor, acortando el tiempo de recuperación del Translocador de siete a seis segundos.
Inicialmente, no se espera que este pequeño ajuste altere significativamente la dinámica del juego. Sin embargo, resulta que los desarrolladores realizaron estos cambios después del lanzamiento como parte de las pruebas de una nueva característica que han estado desarrollando, cuyo objetivo es optimizar futuras actualizaciones de equilibrio.
El día después del parche del juego, yo, un entusiasta fan, revelé información detrás de escena de nuestro estimado ingeniero jefe de juego, Daniel Razza, sobre la actualización y el razonamiento detrás de su escala compacta. Sin embargo, ¡insinuó tentadoramente grandes planes que nos aguardan en los días venideros!
Hoy estamos experimentando con una novedosa tecnología de ajuste rápido del equilibrio, utilizando la reciente modificación del tiempo de reutilización del Translocador Sombra de ayer. En consecuencia, notará una gama más limitada de modificaciones en esta actualización en comparación con nuestros ajustes de equilibrio estándar. Observaremos de cerca el rendimiento de esta nueva tecnología y pensaremos en formas de utilizarla de manera efectiva en el futuro.
—Daniel Razza (@DanielRazza1) 22 de octubre de 2024
Mencionó que están probando una nueva tecnología de Ajuste Rápido de Equilibrio, utilizando el ajuste reciente en el tiempo de reutilización del Translocador de Sombra de ayer. Como resultado, esta actualización incluye menos modificaciones que sus cambios de equilibrio estándar, explicó.
«Estaremos monitoreando cómo funciona esta nueva tecnología y explorando cómo podemos usarla en el futuro».
Para los entusiastas que buscan cambios más rápidos en los equilibrios del juego, este desarrollo supone un alivio, especialmente en los casos en los que un solo héroe tiene una influencia abrumadora en la dinámica del juego, o si se descubre que un personaje tiene un poder significativamente inferior en comparación con otros.
Como fanático dedicado, no puedo evitar notar los rumores que rodean a Sombra en la escena clasificatoria competitiva debido a sus últimos ajustes. Es evidente que los desarrolladores están vigilando de cerca a este polémico héroe hacker y pueden estar planeando actualizaciones adicionales a su kit de herramientas a medida que la tecnología evoluciona, con el objetivo de mantenerla atractiva y efectiva en el juego.
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2024-10-22 23:19