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Como devoto del cine de toda la vida que ha pasado innumerables horas estudiando cómics, figuras de acción y recuerdos, debo decir que Mondo se ha convertido rápidamente en una de mis compañías de coleccionables favoritas. La pasión que ponen en su trabajo es palpable y es evidente que cada pieza es un trabajo de amor. Su enfoque único para reinventar propiedades clásicas manteniéndolas fieles al material original es a la vez refrescante y emocionante.
Mondo Collectibles es actualmente más grande que nunca y su objetivo es continuar ofreciendo lo que los fanáticos desean, y aún más.
La mayoría de la gente está familiarizada con Mondo como una marca asociada con diseños de carteles impresionantes y creativos. Hoy en día, sin embargo, esta empresa ofrece una amplia variedad de objetos de colección más allá de los carteles, como discos de vinilo, figuras a escala 1:6, estatuas, tazas tiki y figuras de vinilo blando.
Los ejecutivos de Mondo hablan sobre colaboraciones esperanzadoras y lo que hace que su trabajo sea especial
Durante una conversación privada con Russ Milheim de TopMob en la Comic Con de Nueva York, Peter Santa-Maria, director creativo senior de Mondo, junto con Héctor Arce, su jefe de desarrollo creativo y de productos, compartieron ideas sobre su negocio de coleccionables y sus planes futuros.
María compartió que, a nivel personal, está interesada en comenzar a crear réplicas de elementos icónicos como «réplicas de utilería», citando el «Mega Man’s Arm Cannon» y la «Power Sword» de «Masters of the Universe» como ejemplos notables.
6 figuras a escala. Recientemente nos hemos ampliado a la escala 1:12 con ‘Cazafantasmas’ y ‘Amos del Universo’. Por lo tanto, las réplicas de accesorios podrían ser una adición interesante, especialmente cascos o artículos similares.
También señaló Mortal Kombat como una IP potencial que Mondo estaría encantado de poder hacer algún día si las estrellas alguna vez se alinearan:
Creemos que tenemos varias opciones para este proyecto, pero una opción particular que nos entusiasma a ambos es Mortal Kombat. En el futuro, esperamos profundizar en la recreación de la estética clásica del juego y adaptarla a los dispositivos modernos. Como ávidos fans, estaríamos encantados de sumergirnos en sus detalles si tuviéramos la oportunidad.
Actualmente, una de sus principales asociaciones es con X-Men: La serie animada, una colaboración que sorprendentemente surgió por casualidad.
Inicialmente, lo que comenzó como una broma alegre destinada a la creación de un breve meme durante una convención atrajo la atención y despertó suficiente curiosidad como para desarrollar una línea de productos más extensa. Actualmente tienen «planes en marcha para los próximos años:
La serie «X-Men Animated», conocida como Mondo, comenzó inicialmente como un concepto humorístico hace muchos años: ¿y si creáramos una figura de Wolverine en la cama? No se pretendía que fuera una gran línea o serie de productos. Sin embargo, las figuras resultaron increíblemente populares, lo que llevó a los fanáticos y a nosotros a explorar más a fondo la idea. Como resultado, nació la línea de productos. Con el resurgimiento de la popularidad de ‘X-Men ’97’, las figuras han seguido prosperando. Ya estamos en la línea y tenemos planes para su desarrollo durante los próximos años.
Arce mencionó que están trabajando en una nueva versión del personaje de Wolverine, esta vez con su propio escultor, Alex Brewer, manejándolo.
Tras nuestra revelación en Comic-Con, parece que Wolverine será el próximo foco de atención. Como recordarás, el lanzamiento inicial estaba destinado a ser un artículo exclusivo para Comic-Con, esencialmente algo único. Es comprensible que los fanáticos se sintieran decepcionados por esto. Sin embargo, después de ver el impresionante trabajo de escultura de Alex Brewer en toda la línea después de ese lanzamiento, ha habido una demanda creciente por su figura de Wolverine. Entonces, hemos decidido crearlo. Después de Wolverine, tenemos planes para varios villanos más y miembros del equipo central para el próximo año.
María señaló que lo que diferencia a Mondo de otras empresas de artículos coleccionables es su configuración única como «grupo relativamente pequeño», lo que les da una gran independencia en sus operaciones.
En Funko, nuestro equipo es compacto pero tiene una gran libertad para explorar ideas únicas. Se nos anima a experimentar con lo inusual, perseguir nuestras propias ideas y aprovechar las oportunidades que consideramos valiosas. Escuchar a nuestros fans es crucial; sus aportaciones influyen en nuestras decisiones y, en algunos casos, incluso nos llevan a modificar las elecciones iniciales en función de sus comentarios.
Arce añadió que son una «compañía muy orientada a los fans y a los artistas»:
Nuestra empresa valora mucho tanto a los fans como a los artistas, y trata cada proyecto como una obra de arte única que apreciamos profundamente. Si bien muchas empresas pueden compartir este sentimiento, realmente priorizamos nuestro enfoque en el aspecto artístico en cada departamento, ya sean dos personas que trabajan en la producción del álbum o un equipo de cuatro a seis personas que se ocupan del diseño de juguetes.
Continuó explicando cuán pequeño era su equipo original, manteniendo el foco en cuán pequeño es Mondo en realidad:
Inicialmente, nuestro equipo de juguetes estaba formado por un solo miembro. Con el tiempo, se expandió para incluir dos y luego tres. Ahora seguimos creciendo. Sin embargo, a pesar de nuestro crecimiento, seguimos siendo una unidad compacta que produce una cantidad sustancial de trabajo. Esto podría sorprender a algunos que suponen que Mondo tiene un gran equipo de empleados.
Peter Santa-Maria enfatizó una vez más que Mondo se enfoca en ofrecer artículos distintivos en toda su gama, particularmente para propiedades con una extensa colección de recuerdos: se presta especial atención a entidades tan establecidas.
Mondo es una empresa conocida por su libertad para experimentar con estilos, reimaginar artículos preciados a lo largo del tiempo y colaborar con varios artistas. Ya sean carteles, discos, figuritas o objetos coleccionables, todos comparten una esencia común: reconocemos que existe una gran cantidad de productos para propiedades como las ‘Tortugas Ninja’ o ‘Amos del Universo’. Sin embargo, nuestro objetivo es ofrecer algo distinto y original, algo que sólo nosotros podemos crear. Siempre tengo ganas de presentar los proyectos en los que hemos trabajado a lo largo del año, ver las reacciones de la gente en persona, y eso es lo que más me emociona.
María describió el trabajo que surgió de Mondo como «una firma para las personas que trabajan en él»:
Como entusiasta del cine, puedo decir que Mondo se destaca de otras compañías porque nuestras creaciones reflejan verdaderamente la pasión de quienes les dan vida. De las licencias que seleccionamos, solo trabajamos en proyectos que realmente resuenan en nosotros: si una propiedad intelectual (PI) increíble ha recaudado millones en taquilla pero no enciende nuestro entusiasmo, decidimos no involucrarnos. Por el contrario, si existe la posibilidad de contribuir a algo menos conocido pero cercano a nuestros corazones, aprovechamos la oportunidad y nos esforzamos por hacerlo brillar en su nicho único.
Los fanáticos pueden ver todo lo que Mondo tiene para ofrecer aquí.
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2024-10-24 22:34