Los jugadores boicotearon Henry Halfhead debido a la conexión de Sweet Baby Inc. – El conteo de jugadores concurrentes del título se desploma

Después de su lanzamiento, se descubrió que el juego * Henry Halfhead * fue creado con ayuda de Sweet Baby Inc., una compañía conocida por sus fuertes puntos de vista políticos. Esto causó una reacción violenta de los jugadores, y muchos pidieron un boicot.

Cabeza: Sweet Baby Inc. detectado! 🚨

per @MerofThetds

El juego de vapor recientemente lanzado, Henry Halfhead, desarrollado por Lululu Entertainment en Zürich, muestra una fuerte influencia de Sweet Baby Inc.

Incluso se jacieron de su participación en Bluesky.

Los jugadores merecen saber quién está detrás de estos …

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Vi a un grupo de personas en línea comenzando a hablar sobre algo conectado a este nuevo juego, y realmente estaban tratando de darle un aviso a otros jugadores antes de comprarlo. Básicamente, estaban marcando un problema potencial y querían advertir a las personas antes de que saltaran.

Revelar

El 17 de septiembre, Sweet Baby Inc. felicitó públicamente a los desarrolladores de un nuevo juego de aventuras independientes en su lanzamiento a través de Bluesky. Esta publicación también confirmó que Sweet Baby Inc. había estado involucrado en la creación del juego.

¡Estamos encantados con la respuesta positiva a Henry Halfhead y emocionados por el talentoso equipo de Lululu! Estábamos encantados de ayudarlos a crear su visión única, y dar vida a Henry. Si estás buscando un juego conmovedor e imaginativo para disfrutar este fin de semana …

La publicación luego mostró un anuncio de Lululu Games promocionando el lanzamiento del juego .

Muchas figuras prominentes en la comunidad de juegos, incluido MasterOfThetds del canal de YouTube de la terapia gótica, reconocieron esto y comentaron el papel inusual de Sweet Baby Inc.

Sweet Baby Inc Detected!

Henry Halfhead es un juego recientemente lanzado en Steam, creado por Lululu Entertainment, un estudio de juegos con sede en Zürich, Suiza. Este es su segundo juego, después del lanzamiento de Bämeräng.

Sweet Baby Inc. ha admitido abiertamente su participación en el proyecto en su Bluesky oficial …

– MasterOfThetds (@MasterOfThetds) 17 de septiembre de 2025

El juego figura como una entrada de “Nivel 2” en el sitio web deidetected porque Sweet Baby Inc. proporcionó servicios de consultoría durante su desarrollo.

Quizás este revuelo está contribuyendo a las tasas de jugadores abismales del juego.

Actualmente, el juego Henry Halfhead ha alcanzado un máximo de 44 jugadores en línea a la vez en Steam. En el último día, solo tenía un pico de 15 jugadores.

Los humildes orígenes de Henry

El kit de prensa del juego comparte información sobre los orígenes de Henry Halfhead.

Cuando el equipo que luego se convertiría en Lululu todavía estaba en la escuela, se les asignó una tarea: diseñar un personaje con una habilidad especial y una debilidad significativa. Comenzaron a trabajar en la idea, pero finalmente no pudieron expandirlo más allá del concepto básico, por lo que el proyecto se suspendió.

Después de que finalmente nos graduamos, terminamos nuestro primer juego, “Bamarang”, y lo sacamos en PC y Switch. Luego, en 2021, revisamos la idea de Henry y comenzamos a obtener un apoyo realmente útil para el proyecto a través de varias subvenciones culturales. ¡Fue un gran impulso!

Cuatro años después de los eventos iniciales, apareció un personaje único llamado Henry Halfhead. Es una criatura pequeña e inusual con solo media cabeza, pero tiene un poder especial: puede transformarse en cualquier objeto que no viva que desee.

La página de Steam presenta a Henry, un personaje que es un poco pequeño en estatura pero tiene un poder increíble: ¡pueden transformarse en cualquier objeto cercano! Los jugadores aprenderán lo que cada objeto puede hacer y utilizarán estas habilidades de manera creativa para ayudar a Henry a navegar por su inusual vida diaria.

Los fanáticos del juego lo han descrito como una alegoría para la experiencia vivida de las personas discapacitadas.

El juego independiente se lanzó el 16 de septiembre con un precio de $ 12.99, pero inmediatamente fue descontado para aumentar las ventas.

Contribuciones de Sweet Baby Inc.

No está del todo claro cuánto Sweet Baby Inc. realmente influyó en el juego, pero simplemente estar involucrado es suficiente para que algunos jugadores pidan un boicot, incluso si el juego recibe buenas críticas.

Curiosamente, el personaje Halfhead usa los pronombres “ellos/ellos”. El equipo decidió usar estos pronombres neutrales de género para ser más inclusivos, a pesar de que el nombre del personaje suena tradicionalmente masculino.

Cómo Sweet Baby Inc. aplasta a la creatividad

Un video filtrado reveló que Camerin Wild, que trabaja con Sweet Baby Inc., tuvo un conflicto con un desarrollador sobre cómo se retrató un personaje. Wild explicó cómo presionaron al desarrollador, usando culpa, hasta que el desarrollador acordó su visión para el personaje. Esta fuga confirmó lo que los críticos habían sospechado y llamó la atención renovada a la controversia que rodea el trabajo de Sweet Baby Inc.

Mira, he estado revisando muchos juegos últimamente, y la participación de Sweet Baby Inc. se ha convertido en un problema real. Ya no se trata de ofrecer consejos útiles; Parecen decididos a impulsar una cosmovisión muy específica y francamente agresiva en todo lo que trabajan. Se siente menos como colaboración y más como que le digan qué pensar.

Los jugadores parecen preocuparse menos por las diferencias políticas y más por proteger la narración creativa. Se objetan especialmente cuando las narrativas se limitan a impulsar una agenda que se siente forzada, innecesaria y no resuena con la mayoría de los jugadores.

He notado que muchas personas no están en contra de ver diversos personajes en juegos y medios de comunicación, solo queremos historias frescas y originales. Pero parece que algunos consultores, como los de Sweet Baby Inc., en realidad están * limitando * la creatividad al usar presión y culpa. Es realmente frustrante porque afirman apoyar la diversidad, pero sus métodos parecen estar aplastando diferentes ideas y formas de expresarlas en el mundo de los juegos. Se siente como lo contrario de lo que dicen en lo que creen.

2025-09-27 19:04