Los jugadores de Black Ops 6 atacan con un «nerf sigiloso» a las rachas favoritas de los fanáticos

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Los jugadores de Black Ops 6 atacan con un "nerf sigiloso" a las rachas favoritas de los fanáticos

Como jugador experimentado con más de dos décadas de Call of Duty en mi haber, debo decir que el último ajuste de Treyarch a las rachas de puntuación en Black Ops 6 me ha dejado algo descontento, por decirlo suavemente. Las rachas UAV y Counter UAV han sido un elemento básico del modo multijugador de CoD desde tiempos inmemoriales, y su debilitación sigilosa está causando un gran revuelo entre la comunidad.


Los miembros de la comunidad de 6 jugadores de Black Ops han expresado críticas por un ajuste encubierto que afecta algunas de sus rachas de puntuación preferidas dentro del juego, y le han pedido a Treyarch que deshaga ciertos cambios.

Durante las últimas semanas, los entusiastas de Call of Duty han estado entusiasmados con Black Ops 6, que ha recibido críticas generalmente positivas. Los más destacados incluyen el innovador sistema omnimovimiento y la campaña para un jugador, aunque el modo multijugador ha experimentado algunos problemas inesperados.

Después de nuestro primer lanzamiento, implementamos varias actualizaciones, algunas de las cuales incluyen revisiones importantes como la Temporada 1, mientras que otras son ajustes menores conocidos como revisiones. Además, lo hemos integrado con Warzone, aunque el proceso no ha salido como esperaban los fans.

Esos cambios han cambiado el juego en algunos aspectos positivos y, por supuesto, también en algunos aspectos negativos. 

En Call of Duty (COD), un ajuste reciente que afecta a los populares vehículos aéreos no tripulados (UAV) y contra-UAV ha provocado algunos problemas. Estas características, que se ven con frecuencia en juegos COD anteriores, han visto reducidas sus recompensas de puntos de experiencia (XP) en Black Ops 6. En lugar de ganar 15 XP por llamar a uno, ahora solo recibes 5 XP.

El usuario General_Khanners lamentó que los vehículos aéreos no tripulados (UAV) y los vehículos aéreos no tripulados (CUAV) hayan sufrido numerosos ajustes sigilosos, lo que hace que la experiencia sea frustrante. Señaló que el tiempo de vuelo se ha reducido significativamente y solo contribuyen con 5 puntos a la puntuación de un equipo, lo que significa que es más beneficioso para un equipo enemigo si logran derribar estos UAV que si los llama por su cuenta. equipo.

Los jugadores de Black Ops 6 atacan con un "nerf sigiloso" a las rachas favoritas de los fanáticos

Muchos otros espectadores también estuvieron de acuerdo. «El sistema de racha de goles es simplemente una tontería y no lo soporto», dijo una persona. «Anoche noté la disminución en la puntuación, lo cual fue bastante decepcionante. Antes, podías convocar un UAV/CUAV y recoger las asistencias, lo que te llevaba hasta el paquete de ayuda», señaló otro aficionado.

Originalmente, operaba vehículos aéreos no tripulados (UAV), UAV convencionales (CUAV) o plataformas de investigación de gran altitud (HARP). No se habla a menudo, pero el poder del HARP se redujo significativamente, de niveles más altos a solo +5. Para mí, reducir el poder de algo como HARP parece difícil de comprender. Otro individuo se hizo eco de este sentimiento.

Algunos partidarios sostienen que el UAV es excesivamente potente y debería debilitarse ligeramente. Por otro lado, otros se muestran escépticos sobre los esfuerzos de Treyarch por disminuir los puntos de experiencia (XP).

Muchos jugadores, particularmente aquellos que se concentran en objetivos, han expresado su frustración por el proceso de obtención de XP, considerándolo tedioso. Parece probable que Treyarch pronto necesite hacer algunos ajustes.

2024-11-19 13:48