Los jugadores de Black Ops 6 instan a los desarrolladores a parchear el «terrible» truco del emoticón en tercera persona


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Como entusiasta de Call of Duty desde hace mucho tiempo y que he pasado incontables horas perfeccionando mis habilidades en Black Ops 6, me siento profundamente frustrado por el estado actual de los emoticones en tercera persona en las partidas multijugador. La explotación de esta característica para obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores no sólo es antideportiva sino que también socava la esencia misma del género de disparos en primera persona que Call of Duty siempre ha representado.


Los jugadores de Black Ops 6 abogan por una solución con respecto al gesto en tercera persona que creen que nunca debería haberse incluido en el juego, ya que desean eliminarlo del juego.

Desde su lanzamiento el 25 de octubre de 2024, Black Ops 6 ha arrasado entre la base de fans de Call of Duty y la comunidad de jugadores en general como un torbellino.

En términos simples, Microsoft anunció que el debut del último juego marcó un nuevo récord para la serie en términos de ventas y estableció un nuevo récord al atraer una cantidad sin precedentes de nuevos suscriptores a su servicio Game Pass en solo un día.

Con una mecánica de juego mejorada, una reintroducción al clásico modo Zombies basado en rondas y muchas otras adiciones, Black Ops 6 está ganando terreno rápidamente como la mejor opción para los fanáticos de la franquicia.

Sin embargo, esto no quiere decir que el juego no esté exento de defectos o problemas. Su función en tercera persona ya se ha convertido en tema de conversación. Si bien CoD siempre ha sido un FPS, la franquicia ha introducido de forma lenta pero segura más acción en tercera persona. 

En Call of Duty: Black Ops 6 (BO6), los jugadores tienen la opción de cambiar entre vistas normales y alternativas mientras participan en el modo Zombies. En la configuración Multijugador, los usuarios pueden cambiar a una vista en tercera persona al activar los gestos. En particular, algunos jugadores han aprovechado esta característica para obtener ventaja sobre sus oponentes.

En los juegos multijugador, emplear emoticones puede ser arriesgado porque una vez activados, quedarás atrapado en la secuencia de animación. Esto te deja vulnerable a ser eliminado sin posibilidad de tomar represalias o protegerte.

NO se deben permitir gestos en tercera persona en S&D.
byu/Masoose inblackops6

En otras palabras, emplear estratégicamente gestos en tercera persona puede servir como un atajo para los jugadores, permitiéndoles detectar enemigos que se acercan incluso cuando de otra manera no los habrían notado, especialmente si los enemigos están escondidos detrás de las esquinas.

En Reddit, muchos jugadores de Black Ops 6 instan a los desarrolladores a corregir esta característica en particular, y algunos consideran humillante que se haya incluido en el juego para empezar.

Como admirador apasionado, no puedo evitar exclamar: «¡Sorprendentemente, esto parece demasiado bueno para ser verdad!». Un usuario de Reddit se hizo eco de mis pensamientos y afirmó: «Este descubrimiento simplemente no debería ser posible», mientras que otro coincidió: «¡Qué hallazgo tan fantástico! Absolutamente, exige atención inmediata para solucionarlo».

Además, vale la pena señalar que la comunidad de Call of Duty ha expresado previamente su desaprobación por características similares en otros juegos. Durante la beta de Black Ops 6, por ejemplo, los jugadores ya expresaron reservas con respecto a la incorporación de emoticones en tercera persona.

Esto va a ser un gran problema. Los gestos deben estar en primera persona.
byu/coone90 inblackops6

Es divertido que un problema que surgió durante la era de la Guerra Fría haya resurgido, según otro usuario de Reddit.

A corto plazo, esta táctica permite a los jugadores eliminar enemigos sin ser detectados, pero aún está por verse si los diseñadores del juego la eliminan a medida que pasa el tiempo.

2024-10-31 03:48