Se están extendiendo rumores sobre una nueva versión de *Ghost of Tsushima* llamada *Ghost of Yotei*, pero ni Sony ni Sucker Punch han confirmado nada todavía.
Desde el lanzamiento de Ghost of Yotei, han surgido informes que afirman que vendió 1,3 millones de copias en el primer día. Sin embargo, esta cifra parece provenir de un único tweet no confirmado y no ha sido verificado oficialmente.

El 3 de octubre de 2025, un usuario llamado Millie A (@millieamand) en X (anteriormente Twitter) informó que el juego Yōtei vendió 1.3 millones de copias en su primer día. Esto es un poco más que las 1.25 millones de copias vendidas por Ghost of Tsushima en sus primeras 24 horas. Tsushima luego vendió otros 1.15 millones de copias en su segundo día, y Millie A se preguntó si Yōtei podría mantener un impulso de ventas similar.
Esta cuenta tiene alrededor de 9.100 seguidores y anteriormente compartió lo que afirmó que eran conocimientos de la industria, pero no proporcionó ninguna prueba de las cifras de ventas informadas. Incluso sin verificación, varios sitios web (incluidos Tech4Gamers, GameRant y Gamereactor) publicaron la cifra como si fuera cierta, atribuyéndola a “informes internos” anónimos o “fuentes de la industria”.

Los artículos no mencionan a Sony, los desarrolladores de juegos Sucker Punch o cualquier detalle sobre cuánto dinero estaba involucrado: la única información disponible proviene de un solo tweet.
Por qué las ventas de Ghost of Yotei son tan polémicas
La controversia en torno a las ventas de *Ghost of Tsushima* no se trata simplemente de cuántas copias se vendieron, sino del daño a la imagen de la empresa. Incluso antes de que se lanzara el juego, Sucker Punch Productions enfrentó una crisis de relaciones públicas que molestó a muchos de sus fieles seguidores.

Drew Harrison, un ex desarrollador de juegos, hizo comentarios controvertidos y ofensivos en línea que parecían tomar a la ligera un intento de asesinato de Charlie Kirk. Esto rápidamente provocó una fuerte reacción negativa en las redes sociales. Después de varios días de críticas, Sucker Punch Productions anunció que Harrison ya no trabajaba para la empresa.
El juego enfrenta más críticas debido a las opiniones políticas de su actriz principal, Erika Ishii. Ishii, que da voz y representa el rostro del personaje principal, es un conocido activista que ha apoyado abiertamente a ANTIFA y, a menudo, utiliza las redes sociales para defender la igualdad de género y criticar a la policía.
El actor de voz para el fantasma de Yotei de PlayStation.
– flash (@yellowflashguy) 18 de septiembre de 2025
Sus puntos de vista personales han generado muchas críticas por parte de los jugadores que creen que el estudio está impulsando una agenda particular en lugar de simplemente brindar entretenimiento.

Estos problemas han convertido a *Ghost of Yotei* en una importante fuente de controversia. Ha provocado un debate no sólo entre los jugadores sobre la calidad del juego, sino también entre un público más amplio que se pregunta si las acciones y creencias de los involucrados han dañado el potencial de lo que podría haber sido el lanzamiento de juego más importante de Sony este año.
Un patrón familiar: el rumor se convierte en “hecho” de la noche a la mañana
Mira, he visto que los números de juegos se publican antes, pero la forma en que todos se subieron a las cifras de ventas * Ghost of Yotei * eran otra cosa. Honestamente fue sorprendente lo rápido que se extendió el reclamo de 1.3 millones de copias vendidas. En cuestión de horas, parecía que docenas de sitios web solo estaban copiando el mismo anuncio, usando casi exactamente la misma redacción. Es un recordatorio de que nosotros, como prensa, debemos tener mucho cuidado con los números de informes que no han sido verificados oficialmente.

A diferencia de algunos juegos, Sony rápidamente compartió las cifras de ventas iniciales de *Ghost of Tsushima* después de su lanzamiento.
- 2.4 millones en tres días – Comunicado oficial de prensa de PlayStation, julio de 2020
- 5 millones para noviembre de 2020 – Sucker Punch VERIFICADO X Post
- 8 millones para enero de 2022 – Confirmación de Sony en CES
Esos eran verificables. Estos no lo son.
A pesar de que esta nueva afirmación se está generalizando, se comparte sin ninguna evidencia que la respalde de fuentes oficiales.
El silencio de Sucker Punch eleva las cejas
Normalmente, un estudio de Sony se apresuraría a anunciar la venta de un millón de copias en un solo día. Esto es particularmente cierto dada toda la discusión y debate en torno al lanzamiento del juego.

Si *Ghost of Tsushima* se hubiera lanzado con grandes cifras de ventas, Sucker Punch Productions podría haber utilizado ese éxito para abordar las críticas y celebrar una victoria. Sin embargo, el estudio no ha dicho nada desde que salió el juego: ni mensajes de agradecimiento, ni anuncios sobre el logro de objetivos de ventas ni menciones en los canales de redes sociales oficiales de PlayStation.
La falta de noticias es una gran diferencia con la forma en que Sony promocionó *Ghost of Tsushima*, y está llevando a la gente a preguntarse si la secuela no es tan exitosa como afirman algunos informes.
Hasta que Sony hable, los números no cuentan
Actualmente, todos los informes sobre qué tan bien * se vende el fantasma de Tsushima * provienen de una sola publicación de redes sociales no confirmadas. No hay datos oficiales en informes de inversores, revisiones de analistas o declaraciones de Sony o Sucker Punch para respaldar estos números.
He visto hablar sobre el juego que vende 1.3 millones de copias, pero no creo que ese número sea preciso. Todavía es posible que el juego esté bien y se venda de manera consistente, pero esa cifra específica no ha sido probada.

Básicamente, todo lo que se ha demostrado es que los medios de comunicación de juegos a menudo confunden los rumores con hechos confirmados.
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2025-10-08 14:58