Los nuevos trabajos de FF XIV Evercold podrían devolver a los jugadores a la era de los 8 bits

Una vez terminada la historia de Tural, el juego se está preparando para su próxima actualización importante, la expansión Evercold, que se lanzará en enero de 2027. Square Enix ha anunciado que Evercold introducirá dos nuevas clases de personajes, y el escenario de la expansión puede proporcionar pistas sobre cuáles serán esas clases, inspirándose potencialmente en uno de los primeros juegos de la serie.

Cada expansión de Final Fantasy 14 introduce nuevos trabajos, y Dawntrail no será diferente. Cuando se lance, los jugadores podrán probar Viper y Pictomancer, y Beastmaster llegará en 2026. Viper y Pictomancer son clases poderosas que infligen daño conocidas por sus habilidades visualmente impresionantes.

Final Fantasy 14 Evercold está agregando dos nuevos trabajos

Naoki Yoshida, director de Final Fantasy 14, anunció que el juego tendrá dos nuevos trabajos: un tanque y un DPS a distancia físico. El primer trabajo se dará a conocer por completo en el Fan Festival de Berlín del 25 al 26 de julio de 2026.

Yoshida explicó que los nuevos trabajos serán completamente originales de Final Fantasy 14, similar a cómo se introdujo el trabajo Reaper en la expansión Endwalker. Sin embargo, el escenario de Evercold insinúa que la historia podría revisitar un juego de Final Fantasy más antiguo, uno que los fanáticos de toda la vida probablemente reconocerán.

Los trabajos de sugerencias de configuración de Final Fantasy 14 podrían ser una referencia de Final Fantasy 3

Los jugadores pueden encontrar ecos del Final Fantasy 3 original en Final Fantasy 13, incluidas referencias a la Torre de Cristal y su jefe final, la Nube de Oscuridad. Final Fantasy 3 también fue innovador para su época, ya que fue el primer juego de la serie que permitía a los jugadores cambiar de clase de personaje (trabajo) libremente, incluso fuera del combate.

La posibilidad de un conflicto que involucrara a naciones se presagió al final de la expansión Endwalker. Parece que esta nueva historia también podría inspirarse en Juego de Tronos, similar a lo que vimos en Final Fantasy 16. Tanto Final Fantasy 14 como Final Fantasy 16 son desarrollados por el mismo equipo de Square Enix.

Dada la inspiración nórdica de la próxima expansión Evercold, las nuevas clases de personajes probablemente se basen en los trabajos de vikingo y guardabosques en Final Fantasy 3. El vikingo encaja perfectamente en el papel de tanque: en Final Fantasy 3, y particularmente en su remake en 3D, la principal habilidad del vikingo era atraer ataques enemigos, que es exactamente lo que hace un tanque: proteger al equipo al recibir daño.

Final Fantasy 14

El personaje ya tiene el trabajo de Arquero, pero se siente básico y carece de personalidad. Se actualizaron a Bardo, lo que realmente no coincide con el tema del arquero. Introducir una clase de Ranger encajaría mejor en el duro mundo de Evercold, imaginando un trabajo centrado en cazar criaturas grandes y sobrevivir en la naturaleza con un arco.

Es confuso que Yoshida haya mencionado que las clases Viking y Ranger serán exclusivas de Final Fantasy 14, ya que se espera que aparezcan también en Evercold. Si bien la idea central de estas clases probablemente se mantendrá, es probable que se mejoren para adaptarse al mundo de los héroes épicos. El nombre “Vikingo” podría cambiarse, ya que es un término histórico del mundo real que no encaja del todo con Evercold. De manera similar, “Ranger” podría considerarse demasiado simple y podría reinventarse con un enfoque mágico, tal vez pareciéndose más a los druidas.

La reciente expansión Dawntrail demostró que Final Fantasy 14 aún puede crear nuevas clases interesantes, y Evercold pretende hacer lo mismo. Lo que hace que Evercold sea particularmente prometedor es que también está actualizando el sistema de combate del juego.

2026-04-27 20:45