
El set más nuevo, Lorwyn Eclipsed, revisita el mundo de Lorwyn, un avión introducido originalmente a mediados de la década de 2000 que presenta luces y sombras. Después de una rápida aparición durante el arco argumental de la Invasión Pirexiana, Lorwyn Eclipsed nos trae de regreso a este mundo en constante cambio y a sus mágicos habitantes.
Novedades y novedades Regresando a Lorwyn eclipsado
Como cada nuevo set de Magic: The Gathering, Lorwyn Eclipsed introduce algunas mecánicas clave además de las reglas establecidas del juego. Estas mecánicas en Lorwyn Eclipsed son Behold, Blight, Changeling, Convoke, Evoke, Kindred, Persist y Vivid. He aquí un vistazo rápido a cómo funciona cada uno:
| Palabra clave | Capacidad |
|---|---|
| He aquí | Como costo adicional para activar el hechizo, el jugador debe revelar una carta o tipo de carta específica al oponente. |
| Azote | Pon contadores -1/-1 en las criaturas, normalmente como coste para activar un hechizo o habilidad. |
| Convocar | El jugador puede aprovechar criaturas para proporcionar maná para un hechizo. |
| Cambiando | Se considera que una carta con Changeling son todos los tipos de criaturas a la vez. |
| Evocar | Una carta puede tener múltiples funciones, dependiendo de si se usaron ciertos colores de maná para lanzarla. |
| Vástagos | Permite que las cartas que no sean criaturas tengan tipos de criaturas. |
| Persistir | Si una criatura con Persistir muere y no tiene contadores -1/-1, regresa al campo de batalla con un contador -1/-1. |
| Vívido | Una habilidad cuyo resultado es igual a la cantidad de colores entre los permanentes en el tablero. |
Algunas cartas cuentan con la capacidad de “Transformar”, que cambia a una carta diferente cuando se cumplen ciertos requisitos. Esta mecánica representa la naturaleza cambiante del entorno de Lorwyn-Shadowmoor, donde las cartas tienen un lado luminoso y otro oscuro y pueden alternar entre ellos.
La mayoría de las cartas de transformación se centran en evolucionar rápidamente hacia una forma poderosa. Sin embargo, las cartas de Lorwyn Eclipsed son diferentes: pueden alternar entre formas, permitiéndote usar la habilidad que sea más útil en ese momento.
Las barajas Rainbow dominan en Lorwyn Eclipsed
Bien, entonces, ¿cómo juega realmente Vivid? Realmente necesita una plataforma cuidadosamente construida para brillar. Es por eso que uno de los mazos Lorwyn Eclipsed Commander incluye todos los cinco colores: maximiza lo que Vivid puede hacer. Si intentas construir con menos colores, perderás gran parte de su potencia y la mayoría de los mazos probablemente solo utilicen uno, dos o tres colores como máximo.
Manteniéndose fiel a su tema de fantasía, Lorwyn Eclipsed se centra en algunos tipos de criaturas clave: elfos, duendes, kithkin, gigantes, elementales, hadas y tritones. La introducción de criaturas Kindred y Changeling en este conjunto hace que sea mucho más sencillo construir mazos centrados en tipos de criaturas específicos.
Últimamente he notado algo interesante en mis juegos: incluso esas cartas sencillas e incoloras están empezando a aparecer en algunos combos bastante poderosos. Un ejemplo es Changeling Wayfarer: es una criatura barata que puede encontrarte una tierra básica cuando llega al campo de batalla, y eso es realmente útil. Parece que los tipos de criaturas que se preocupan por ser iguales (como elfos, kithkin, tritones y duendes) realmente se están beneficiando de esto, porque tienen muchas cartas que se vuelven más fuertes cuando tienes un montón del mismo tipo.
La habilidad ‘Behold’ puede ser riesgosa porque revela información sobre tu mano a tu oponente. Si bien está bien si planeas jugar la carta revelada pronto y no esperas que tu oponente tenga una respuesta inmediata, generalmente es un inconveniente importante. Afortunadamente, muchas cartas con ‘Behold’ en realidad no lo necesitan; en su lugar, se pueden jugar simplemente pagando su coste de maná.
La habilidad Convocar es un elemento fuerte en el conjunto Lorwyn Eclipsed. El uso de criaturas giradas para obtener ventajas ha sido un tema recurrente en Magic: The Gathering, especialmente después de la introducción de la mecánica de Estación en Edge of Eternities, y funciona perfectamente en Lorwyn Eclipsed. Convoke también complementa el enfoque del conjunto en la dualidad. Sin embargo, es un poco decepcionante que no aparezca con tanta frecuencia como otra mecánica destacada del conjunto.
Lorwyn Eclipsed tiene que ver con el poder de las maldiciones
Una característica clave del conjunto Lorwyn Eclipsed es el uso de contadores de plaga y -1/-1. Muchas cartas parecen poderosas por su costo, pero entran al campo de batalla con una cantidad de contadores -1/-1 que deben eliminarse individualmente mediante acciones específicas.
Bristlebane Battler es una poderosa criatura verde que cuesta 2 maná y tiene 6 de ataque y 6 de salud. Sin embargo, comienza con cinco debilidades que se eliminan una por una cada vez que juegas con otra criatura.
Usar Blight y sus contadores es una forma inteligente de equilibrar el juego, animando a los jugadores a pensar de forma más estratégica en lugar de centrarse únicamente en aumentar el poder. El concepto de “maldecir” a tus propias criaturas también complementa muy bien el entorno de cuento de hadas, especialmente cuando puedes eliminarlas para obtener ventajas.
¿Cuáles son las cartas más fuertes y con mayor probabilidad de romper el juego en Lorwyn Eclipsed? Destacan dos: Bloom Tender y Hexing Squelcher.
Bloom Tender es una criatura verde de dos manás, un druida elfo 1/1, con una habilidad especial llamada Vivid. Vivid crea maná de cada color que ya está presente en el juego, y esto puede generar rápidamente una gran cantidad de maná si construyes tu mazo correctamente.
Hexing Squelcher es una carta particularmente fuerte y es probable que sea prohibida pronto. Esta criatura roja cuesta 2 maná, es un Hechicero Goblin 2/2 y tiene tres habilidades clave: no puede ser contrarrestado, evita que tus otros hechizos sean contrarrestados y les da a tus otras criaturas Protección 2 (lo que significa que los oponentes deben pagar 2 maná extra para apuntar a ellos con hechizos).
Esta carta tiene demasiados efectos poderosos para su bajo costo, y es probable que sea un problema para las estrategias basadas en azul en Magic: The Gathering (¡aunque a muchos jugadores probablemente no les importe!). Espere cambios para abordar esto.
El conjunto Lorwyn Eclipsed es divertido y hace referencia a los conjuntos Lorwyn originales, ofreciendo cartas potentes con restricciones interesantes. A diferencia del conjunto Final Fantasy, estas limitaciones no hacen que las cartas sean demasiado fuertes a medida que avanza el conjunto.
Es decepcionante que la historia de Lorywn y Shadowmoor no continúe de inmediato. Magic: The Gathering regresará a Strixhaven en 2026, lo que significa que probablemente tendremos que esperar bastante antes de volver a visitar el mundo de luces y sombras.
Lorwyn Eclipsedse lanza el 23 de enero de 2026 y los lanzamientos preliminares comienzan el 16 de enero.
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2026-01-16 22:41