
MrBeast está lanzando la temporada 2 de su programa, Beast Games, brindando a un nuevo grupo de concursantes la oportunidad de ganar una gran suma de dinero. Promete que esta temporada será única y no se sentirá como otros programas de competencia similares. Creada por MrBeast, junto con Tyler Conklin, Sean Klitzner y Mack Hopkins, la serie Prime Video comenzó a finales de 2024 y contó con 1.000 jugadores compitiendo por un premio de 5 millones de dólares a través de una serie de desafíos.
Aunque Beast Games enfrentó críticas y una demanda por sus condiciones laborales, la primera temporada fue un gran éxito para Prime Video. Se convirtió en la serie sin guión más popular de la plataforma y el segundo lanzamiento de serie más grande de 2024, después de la primera temporada de Fallout. Debido a este éxito, el programa ha sido renovado por dos temporadas más. La segunda temporada comenzará a filmarse en junio de 2025 con 200 concursantes y se centrará en el tema “Fuerte vs. Inteligente”, dividiendo a los jugadores en partes iguales.
Para celebrar el lanzamiento del programa, Ash Crossan de ScreenRant habló con Jimmy Donaldson, mejor conocido como MrBeast, sobre la segunda temporada de Beast Games. Cuando se le preguntó acerca de las comparaciones con El juego del calamar de Netflix, MrBeast las reconoció, pero señaló diferencias clave. Enfatizó que, a diferencia del K-drama, “no matamos gente” en su programa.
MrBeast explicó que Beast Games no se trata sólo de ganar el premio en metálico; Quiere que los concursantes tengan una experiencia inolvidable. Compartió que las personas que compitieron en la primera temporada le dijeron que hicieron amistades duraderas y que los empujaron a probar cosas nuevas. Debido a esta retroalimentación, los creadores del programa trabajaron duro para hacer que la segunda temporada fuera aún mejor.
MrBeast (Jimmy Donaldson) describe la creación de un entorno ideal para las personas donde se satisfacen todas sus necesidades: comida ilimitada, servicio y cualquier otra cosa que puedan desear. Él cree que esta experiencia es increíblemente positiva porque desafía el camino típico después de la universidad de quedarse estancado en un trabajo rutinario, animándolos a repensar sus prioridades. Siente que comparar esta situación con cualquier otra cosa realmente no tiene sentido.
MrBeast tiene ideas para muchas más temporadas de juegos de Beast
ScreenRant comentó que el programa claramente tenía un presupuesto enorme y se dedicó mucho esfuerzo a su producción. Se preguntaron si los espectadores se sorprenderían al saber cuánto trabajo se hizo hasta en los detalles más pequeños de la temporada 2.
MrBeast, Jimmy Donaldson, explicó que planean compartir más imágenes detrás de escena este año porque la gente no comprendía completamente la escala de la construcción de la ciudad para su espectáculo de competencia. Hizo hincapié en que construir algo así es increíblemente difícil: no es tan simple como parece en la pantalla. Quiere mostrar a los espectadores el proceso real. Su objetivo es crear el mejor espectáculo de competición posible y lo que distingue a su espectáculo es su autenticidad. A diferencia de muchos reality shows que dicen no tener guión pero que están muy producidos, con productores de historias dirigiendo las líneas y acciones de los concursantes, el equipo de MrBeast simplemente filma todo tal como sucede. Dejan que los concursantes sean ellos mismos y muestren al mundo quiénes son realmente sin ninguna dirección ni manipulación.
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La mayoría de los reality shows no filman tanto como nosotros porque genera enormes desafíos logísticos y financieros. En lugar de unas pocas horas de metraje, terminamos con el valor de un día entero, lo que significa que necesitamos una gran cantidad de cámaras, suficientes para ganarnos múltiples récords mundiales. Esto también genera enormes cantidades de datos: estamos hablando de petabytes en lugar de gigabytes. Eso se traduce en millones de dólares adicionales gastados en cámaras, personal para operarlas, almacenamiento y editores para revisar todo. Sin embargo, elegimos invertir en esta amplia configuración porque nos permite capturar simplemente lo que sucede de forma natural. No necesitamos productores que dirijan a los concursantes o escriban momentos; simplemente filmamos todo y luego elaboramos la historia a partir del metraje. Ese es el objetivo de Beast Games: mostrar auténticamente cómo se comporta la gente en estas situaciones, y eso es lo que creo que lo distingue.
ScreenRant: Tengo curiosidad por saber cuál crees que es el mayor concepto erróneo sobre ti.
MrBeast, también conocido como Jimmy Donaldson, dice que el mayor malentendido acerca de sus vídeos es que parecen más fáciles de hacer de lo que realmente son. Explica que si bien su contenido parece simple, crear cosas como escenarios y desafíos elaborados en “Beast Games” es increíblemente difícil. Quiere mostrar más imágenes detrás de escena para que la gente comprenda mejor el enorme esfuerzo involucrado. A menudo tiene más de mil personas trabajando en el set (sin contar a los concursantes), lo que hace que los proyectos sean mucho más grandes que cualquier otro programa de competencia, potencialmente cinco veces más grandes.
ScreenRant: Iba a decir que debes tener más equipo que concursantes.
MrBeast (Jimmy Donaldson) suele ocuparse de producciones masivas. Incluso en la primera temporada, tenían hasta 2.500 personas en el set a la vez: 1.000 concursantes y 1.500 miembros del equipo. Era caótico y excederse en el cronograma se volvió increíblemente costoso. Con tanta gente involucrada, llegar a tiempo es una gran prioridad.
ScreenRant preguntó: Mirando hacia atrás en la primera temporada, ¿puedes compartir un ejemplo de algo que no funcionó bien y decidiste evitar repetirlo? Y, por otro lado, ¿qué fue algo que salió realmente bien y que querías aprovechar para la próxima temporada?
He pasado una gran cantidad de tiempo analizando los comentarios sobre Beast Games. Vi cada reseña, leí cada comentario e incluso observé las reacciones de las personas mientras veían el programa. El mensaje abrumador fue que los espectadores querían que el ganador ganara el enorme premio, no sólo que tuviera suerte. La temporada 1 tenía demasiadas posibilidades aleatorias, por lo que las redujimos significativamente en la temporada 2. La gente quería sentir que el ganador realmente lo merecía. Otro punto clave fue que tardó demasiado en conectar con los concursantes. No fue hasta episodios posteriores que realmente entendiste quiénes eran y qué los motivaba. Entonces, aunque normalmente mi objetivo es hacer las cosas más grandes cada temporada, reducimos intencionalmente de 10,000 concursantes a 200. Esto nos permitió centrarnos más en mostrar las personalidades e historias de los concursantes desde antes. A los espectadores les encantó la escala y el dinero del premio, pero realmente querían conectarse con las personas que competían y ver que la habilidad, no solo la suerte, determinaba al ganador. Nos tomamos todo eso en serio al crear la nueva temporada.
ScreenRant mencionó que el programa se inspiró en Survivor esta temporada, especialmente con la aparición de Jeff Probst. ¿Puedes contarme sobre trabajar con él y cómo fue esa experiencia?
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Bien, ¡esto es enorme! Me muero por hablar de esto durante meses; lo filmamos hace como cinco meses, pero juré guardar el secreto con tantas NDA. Básicamente, ¡hicimos una colaboración con Survivor! De hecho, Jeff Probst fue copresentador de un episodio de Beast Games conmigo y fue increíble. En serio, creo que la gente se va a flipar cuando lo vea. Incluso filmamos en la isla Survivor real, y el equipo de Survivor construyó todos los decorados para nuestro episodio de Beast Games. Lo filmaron, construyeron todo… ¡fue simplemente increíble! Estoy muy emocionado de que todos finalmente lo vean.
El entrevistador de ScreenRant preguntó si el programa podría continuar indefinidamente, como Survivor, que ya lleva 50 temporadas, y quería saber qué imaginaban los creadores para su futuro a largo plazo.
MrBeast (Jimmy Donaldson) quiere hacer de su competencia un evento anual. Realmente disfrutó creándolo y siente que muchos otros programas de competencia son demasiado predecibles. Espera que su programa inspire innovación en el género, creando un nuevo tipo de competencia televisiva, similar a como lo hicieron programas como Deal or No Deal y Survivor hace años. Le encantaría ver más programas superando los límites con grandes decorados y premios enormes, y imagina que las familias se reunirán cada año para ver a la gente competir por los máximos honores. En última instancia, su objetivo es realizar 20 temporadas del programa.
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2026-01-07 21:51