No me importa si odias los JRPG, todo el mundo necesita jugar este clásico juego de los 90 al menos una vez

Los JRPG tienen seguidores leales, pero no son para todos. Muchos jugadores prefieren juegos multijugador populares como *Battlefield* o *Call of Duty*, o juegos de rol occidentales como *Cyberpunk 2077*. Sin embargo, algunos JRPG logran atraer a una amplia audiencia y el género cuenta con algunos juegos clásicos realmente excelentes de los años 90.

Juegos como *Final Fantasy* y *Dragon Quest* son increíblemente conocidos, pero uno de los juegos de rol japoneses más importantes e impactantes en realidad proviene de una serie diferente. *Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light*, lanzado hace más de treinta y cinco años en 1990, sigue siendo un juego fantástico que vale la pena jugar incluso ahora.

Fire Emblem: Shadow Dragon and The Blade of Light es un juego de rol retro clásico

Intelligent Systems es un estudio de desarrollo de juegos propiedad de Nintendo. Ha existido desde la década de 1980 y ha ayudado a crear juegos clásicos como *Duck Hunt* y *Wrecking Crew*. Pero el estudio realmente se hizo conocido en 1987 cuando comenzó a trabajar en *Shadow Dragon and the Blade of Light*, el primer juego de la popular serie *Fire Emblem*.

El título del juego fue concebido por Shouzou Kaga, quien se inspiró en Famicom Wars de Intelligent System y en los juegos de rol de fantasía, incluido el menos conocido First Queen. Imaginó un juego a gran escala con una rica narración y personajes que podrían perderse permanentemente en la batalla. Aunque el hardware de Famicom presentaba desafíos, Kaga realizó con éxito gran parte de su concepto original.

Lo que realmente se destacó en *Shadow Dragon and the Blade of Light* fue su mundo increíblemente vasto: ¡cubría un continente entero! Combinado con el hecho de que los personajes podían perderse permanentemente, el juego presentaba una gran cantidad de personas con las que interactuar. Esto creó una sensación verdaderamente épica y fue un telón de fondo fantástico para una aventura de fantasía.

Shadow Dragon and the Blade of Light tiene lugar en el continente de Archanea, un mundo que aparece en juegos posteriores. La historia comienza en el reino de Altea y sigue al Príncipe Marth, un personaje muy conocido por los fans de la serie Super Smash Bros.. Después de que el rey Cornelius es traicionado por el hechicero Gharnef, Marth se ve obligado a escapar, reunir aliados y luchar para recuperar su reino.

El juego cuenta con un mundo rico y detallado, y eso es muy evidente aquí. Archanea tiene una historia larga y compleja que forma el núcleo de la historia. Si bien el juego fue creado para Famicom, lo que significa que carece de escenas y tiene un diálogo limitado, su sólida construcción del mundo en realidad inspira a los jugadores a crear sus propias narrativas.

Aunque la historia de *Shadow Dragon and the Blade of Light* es divertida, su jugabilidad es lo que realmente lo hace especial. No fue el primer juego de rol táctico, pero fue increíblemente influyente en la configuración del género. Si bien algunos aspectos, como la ausencia de gestión de inventario, parecen obsoletos ahora, la mecánica fundamental del juego está tan bien diseñada que se sigue utilizando en los juegos modernos de *Fire Emblem*.

La función de muerte permanente del juego creó una tensión genuina y fomentó una planificación cuidadosa. Aunque perder a tu personaje principal, Marth, simplemente terminó el juego, cualquier otro personaje derrotado en la batalla desapareció para siempre. Esto significaba que los jugadores debían pensar en dónde estaban ubicados todos y asegurarse de que sus unidades más débiles estuvieran a salvo. Perder a un personaje al final de una pelea difícil podía ser molesto, pero al final hacía que ganar fuera mucho más gratificante.

Se necesitaron décadas para que este juego Fire Emblem llegara a Occidente

Aunque *Shadow Dragon and the Blade of Light* salió hace 35 años, la mayoría de los jugadores no pudieron jugarlo hasta mucho más tarde. Como muchos juegos de rol japoneses de esa época, inicialmente sólo se lanzó en Japón, donde tuvo cierto éxito. Los jugadores internacionales no pudieron experimentar *Fire Emblem* hasta *The Blazing Blade* en 2003, e incluso entonces, la serie permaneció relativamente desconocida fuera de las apariciones en juegos de *Smash Bros.* hasta que se lanzó *Fire Emblem Awakening* en 2012.

Los jugadores fuera de Japón pudieron jugar el primer juego *Fire Emblem* en 2020, cuando estuvo disponible en Nintendo Switch, aunque solo por tiempo limitado. Si bien ya no está disponible en la eShop, sigue siendo un juego que vale la pena encontrar.

Shadow Dragon and the Blade of Light puede ser un juego desafiante para empezar, especialmente si eres nuevo en los juegos de rol o no sueles disfrutar de los juegos de rol japoneses. Sin embargo, es una pieza importante de la historia de los videojuegos y estaba notablemente detallado cuando se lanzó por primera vez, por lo que vale la pena jugarlo solo por esa razón. Si bien sus complicados sistemas pueden frustrar a algunos, otros disfrutarán de su juego simple y centrado en el combate y potencialmente descubrirán un nuevo amor por el género JRPG.

2025-10-10 04:13