Notas del parche del 2 de octubre de CS2: la actualización de gran tamaño agrega The Armory, Charms y más

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Notas del parche del 2 de octubre de CS2: la actualización de gran tamaño agrega The Armory, Charms y más

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo decir que las recientes actualizaciones de este juego han sido nada menos que un soplo de aire fresco. ¡Los cambios en las granadas aturdidoras y las granadas HE por sí solos son suficientes para hacerme saltar de alegría! ¡No más detonaciones prematuras, muchas gracias!


Después de varios meses de silencio, ¡ahora tenemos la tan esperada actualización de CS2! Valve ha asegurado que no se trata de una actualización cualquiera, sino importante. La introducción de The Armory y el debut de los amuletos de armas en CS son muchas razones para estar emocionado. Aquí están los detalles completos sobre los cambios del 2 de octubre.

A pesar de las continuas críticas tanto de la comunidad como de los jugadores profesionales sobre la ausencia de actualizaciones significativas para CS2 desde su lanzamiento hace un año, parece que Valve ha estado trabajando diligentemente entre bastidores. Recientemente, el juego recibió lo que parece ser su actualización más sustancial hasta la fecha, incorporando numerosos ajustes en el juego junto con nuevas características innovadoras.

La Armería ha llegado al juego y ofrece más de 100 nuevos elementos cosméticos, entre los que se encuentran amuletos de armas recién introducidos.

No solo eso, sino que se han actualizado mapas, se han implementado mejoras en la red y mucho más. A continuación se muestra el resumen completo.

La Armería llega a CS2

Notas del parche del 2 de octubre de CS2: la actualización de gran tamaño agrega The Armory, Charms y más

En la página de la tienda Steam para CS2, los jugadores tienen la oportunidad de comprar un Armory Pass. Una vez comprado, comenzarás a acumular créditos que podrás usar en varios artículos cosméticos. Si desea maximizar sus ganancias, puede tener hasta cinco Armory Passes a la vez. Independientemente de lo que hagas, siempre ganarás créditos.

Entre las opciones que encontrarás se encuentran tres nuevos paquetes de diseños de armas: el paquete Overpass, el paquete gráfico y el paquete Deportes y campos. Cada paquete viene con 16 máscaras individualmente.

Además, tenemos The Gallery Case, un nuevo enfoque para el empaque de municiones que muestra 17 acabados de armas únicos, cada uno de ellos elaborado por miembros de nuestra comunidad de jugadores.

Los encantos finalmente aterrizan en CS2

Como fan dedicado, estoy encantado de compartir que lo más destacado de esta importante actualización es la presentación de amuletos de armas en CS2. Ya es hora de que nos pongamos al día con la tendencia que muchos juegos han adoptado durante años. ¡Ahora nuestras armas favoritas en CS2 pueden adornarse con una variedad de encantadores adornos y baratijas!

Notas del parche del 2 de octubre de CS2: la actualización de gran tamaño agrega The Armory, Charms y más

La noticia se anunció descaradamente en X (anteriormente Twitter) cuando la cuenta oficial de CS les dijo a los fanáticos que acosaran a fl0m para tener la oportunidad de obtener «encantos ultra exclusivos».

Más tarde quedó claro que los desarrolladores de Valve habían estado insinuando sutilmente este nuevo cosmético durante algún tiempo. Desde el lanzamiento del juego, había una baratija encantadora escondida detrás de una puerta en Overpass.

Él siempre ha estado ahí

— Jacky (@Jackyesports) 2 de octubre de 2024

Notas completas del parche de actualización de CS2 del 2 de octubre:

La Armería

  • La Armería ya está disponible en la tienda
  • Incluye 3 nuevas colecciones de armas, 2 colecciones de amuletos, 2 colecciones de calcomanías, Gallery Case y Desert Eagle tratada térmicamente.
  • Compra y activa un Armory Pass para comenzar a ganar Armory Credits
  • Progresa hacia los créditos cada vez que ganes XP con un Armory Pass activo
  • Canjear créditos por artículos en la Armería

Encantos

  • Presentamos Charms: elementos dinámicos que puedes aplicar a tus armas favoritas. Actualmente disponible exclusivamente en la Armería
  • Arrastra y suelta amuletos para colocarlos con precisión en el arma que elijas. Un arma puede tener un amuleto adjunto a la vez.
  • Usa un Desprendimiento de amuleto para separar el Amuleto de un arma. El amuleto volverá a tu inventario y podrás reutilizarlo.
  • Canjear un talismán de la Armería otorga tres destacamentos de talismán de cortesía. Se pueden comprar destacamentos de amuletos adicionales

Inventario y artículos

  • Todos los artículos adquiridos en la tienda del juego (incluida la Armería), las ofertas comerciales y el Steam Community Market ahora están sujetos a una restricción de recomercialización y recomercialización de 7 días.
  • Todos los stickers, parches y amuletos disponibles en Steam Community Market, en Armory o en las páginas web de Steam Inventory de tus amigos ahora se pueden previsualizar en tus propios artículos de inventario.
  • Se eliminó la capacidad de eliminar cajas de armas de tu inventario.
  • Se agregó un selector de nivel de raspado de calcomanías al aplicar nuevas calcomanías a las armas.
  • Se agregó un selector preciso de nivel de desgaste de calcomanías al raspar calcomanías existentes en las armas del inventario. Cualquier calcomanía aplicada solo puede aumentar su nivel de raspado de calcomanía.
  • Se agregó una forma de eliminar inmediatamente las pegatinas existentes de las armas del inventario, además de eliminar las pegatinas.
  • Se agregó una vista previa del módulo de etiquetas de nombre en los elementos reales al aplicar etiquetas de nombre.
  • Se corrigieron varios casos en los que al aplicar etiquetas de nombre o calcomanías el arma desaparecía de tu equipamiento.
  • Al personalizar un arma base que está actualmente equipada, ahora se equipará automáticamente la versión recién personalizada.

Animación

  • Personaje mejorado posando en pendientes grandes.
  • Los pies se fijaron y desanclaron de manera diferente para todos los casos de uso para ayudar a eliminar personajes inclinados agresivamente (también conocido como MJ inclinado).
  • La lógica IK de anclar/desanclar ahora no se ve afectada por tiempos de ping deficientes en el servidor
  • Pies IK ahora se reposiciona a la postura inactiva si los pies están inmovilizados en una postura muy diferente a la del autor.
  • Contenido reescrito para correr, caminar y agacharse para corregir la postura de piernas anchas o en tijera al atravesar
  • Se cambiaron las animaciones y el comportamiento de las escaleras para que las cabezas de los personajes sean mucho más representativas de dónde está la cámara del jugador, incluidos los personajes que ahora se muestran agachados correctamente cuando están en las escaleras.
  • Se eliminaron los estallidos al agacharse o levantarse al saltar y se redujeron las animaciones de salto.
  • Se corrigió que la pose del personaje apareciera cuando se caía de una cornisa.
  • Solución para muchos casos en los que la pose del personaje aparecía sutilmente al atravesar con armas de movimiento lento.

Jugabilidad

  • Las granadas flash y HE ya no detonan prematuramente cuando exceden su límite de «rebote atascado».

Gráficos

  • Se agregó un menú desplegable de selección de pantalla para el modo de pantalla completa sin ventana a la pantalla de configuración de video.
  • Se corrigieron artefactos gráficos para el efecto de fuego en la pestaña Video avanzado.

Audio

  • Se corrigió un error por el cual los sonidos de la interfaz de usuario no se posicionaban correctamente en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los sonidos de los pasos se reproducían para el jugador local pero no se transmitían a otros jugadores y viceversa.
  • Se solucionó un problema por el cual los sonidos de salpicaduras de agua de muñecos de trapo se reproducían erróneamente en jugadores vivos.
  • Se solucionó un caso en el que el chat de voz no funcionaba en los servidores comunitarios.
  • Se solucionó un caso en el que los chats de voz entrantes a veces nunca se cerraban

Redes

  • Opción de telemetría agregada para mostrar gráficos de fluctuación de red y entrega errónea.
  • Se modificó la forma en que se mide la entrega errónea de paquetes. Anteriormente, si los paquetes llegaban desordenados, esto podía contarse como entrega errónea incluso si se corrigía y no afectaba el juego. Además, no se tuvo en cuenta el jitter, aunque un jitter excesivo puede alterar la fluidez del juego. El nuevo método de medición solo contará los paquetes reordenados como entregados incorrectamente si afectan el juego. Además, si la fluctuación de la red excede un umbral que afecta el juego, los paquetes se cuentan como entregados incorrectamente incluso si no se descartan y llegan en orden.

Mapas

  • Antiguo
    • Se corrigió cierta geometría que desaparecía
    • Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores podían detectar el movimiento del jugador a través del agua desde el otro lado del mapa
    • Se corrigieron algunas vistas de píxeles
    • Se solucionó un caso por el cual las sombras de los jugadores podían verse a través de la geometría
    • Se han ajustado algunos recortes para mejorar el movimiento del jugador
  • Anubis
    • Se corrigió una colisión faltante
    • Se empujaron algunas geometrías y recortes que bloqueaban el lanzamiento de granadas
    • Recorte mejorado en algunos pisos para lanzamientos de granadas más predecibles
    • Se corrigió un vistazo de píxel
    • Recorte ajustado en algunas áreas para un mejor movimiento del jugador
  • polvo2
    • Se corrigieron algunos recortes en el sitio B
  • Italia
    • Añadido al emparejamiento competitivo
    • Animaciones de pájaros fijas
  • Espejismo
    • Se han solucionado algunos puntos atascados del C4
  • bomba nuclear
    • Se corrigió un recorrido de píxeles
    • Se han solucionado algunos puntos atascados del C4
    • Se corrigieron algunos espacios en la geometría donde los elementos podían perderse
    • Se corrigió cierta geometría que desaparecía
  • Paso superior
    • Se han ajustado algunos recortes de granadas para evitar malos rebotes

Taller

  • Se agregó una tercera capa opcional al sombreador de mezcla del entorno.
  • Se agregó mapeo biplanar como una opción para sombreadores de entorno.
  • Se agregó una capa húmeda opcional, que se puede pintar en Hammer en materiales ambientales con la función habilitada.
  • Se agregaron correcciones de color, rugosidad y ajustes normales al sombreador de follaje y superposiciones estáticas.

Varios

  • Se eliminó la compatibilidad con opciones de línea de comando que estaban destinadas únicamente a fines de desarrollo.

2024-10-03 03:19