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Como jugador experimentado con innumerables horas en mi haber, navegando por los terrenos traicioneros e implacables de los paisajes de juegos post-apocalípticos, no puedo evitar sentir una sensación de alivio y anticipación al enterarme de las inminentes actualizaciones de Stalker 2: Heart of Chernobyl. .
Los detalles iniciales de la primera actualización importante de Stalker 2 destacan varios ajustes destinados a resolver fallos, solucionar problemas de progresión y mejorar los problemas de la interfaz de usuario.
Lanzado inicialmente, el esperado juego Stalker 2: Heart of Chernobyl recibió críticas generalmente positivas, pero tuvo una multitud de problemas. Los jugadores han encontrado fallas frecuentes, fallas que impiden el progreso en misiones principales y personajes no jugables que terminan en situaciones peculiares.
El desarrollador de juegos GSC Game World asegura a los jugadores que están trabajando diligentemente para abordar los problemas y desafíos adicionales, y se espera que las mejoras se implementen en breve.
A partir del 25 de noviembre, lanzaremos un parche para las plataformas PC y Xbox. Esta actualización abordará fallas, resolverá errores que detienen la progresión y ajustará el precio de las armas mejoradas. Además, los fallos visuales en la Zona y el comportamiento extraño de los NPC deberían eliminarse una vez que se implemente esta actualización.
Stalker 2 de noviembre de 2024 primeras notas del parche
En una publicación de Steam News del 23 de noviembre, GSC Game World compartió notas de lanzamiento anticipadas para una actualización programada. llegará a PC y Xbox “durante la próxima semana”.
Aparte de la actualización inicial tras el lanzamiento, esto representa el primer ajuste posterior al debut de Stalker 2. El equipo de desarrollo tiene la intención de abordar los problemas relacionados con los joysticks analógicos y el sistema A-Life en actualizaciones posteriores.
La primera actualización incluirá lo siguiente:
- Correcciones de fallos
- Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, mallas esqueléticas y escenas relacionadas con misiones.
- Correcciones de progresión de misiones principales
- Varios errores que bloquean la progresión de la misión principal, NPC que se quedan atrapados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
- Revisión de las misiones principales (como Visiones de la verdad o Un incidente menor) para garantizar transiciones fluidas y evitar casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.
- Ajustes de juego y equilibrio
- Fijar el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
- Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de refugio durante las Emisiones.
- Escenas y correcciones visuales
- Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas desprendidas y recortes de ropa.
- Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales.
- Correcciones de bloqueo suave
- Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en una ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.
- Mejoras en la interfaz de usuario
- Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos.
- Textos corregidos y mensajes de interacción faltantes.
- Se señaló que se abordará en futuras actualizaciones.
- Correcciones de errores en las zonas muertas de los sticks analógicos.
- Correcciones de errores del sistema A-Life.
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2024-11-24 12:50