Como crítico, estoy muy entusiasmado con lo que está haciendo Charred Pictures. Esta nueva productora, fundada por Alanah Pearce (quizás la conozcas como creadora de contenido y ex escritora de juegos) está revolucionando las cosas al involucrar genuinamente a los desarrolladores de juegos en el proceso de adaptación de su trabajo a la pantalla. Acaban de anunciar sus primeros proyectos y son decisiones inteligentes: adaptaciones cinematográficas de los juegos independientes aclamados por la crítica Faith: The Unholy Trinity y Dead Take. Se siente como un enfoque nuevo que finalmente podría ofrecer adaptaciones de videojuegos que realmente obtengan el material original.
Charred Pictures de Alanah Pearce está desarrollando películas basadas en dos juegos independientes
El primer proyecto en desarrollo es una película basada en Faith: The Unholy Trinity, la popular serie de juegos de terror y supervivencia de Airdorf Games. Pearce escribirá el guión y Brandon Salisbury, conocido por su trabajo en Resident Evil dirigida por George A. Romero, dirigirá. La película sigue a un joven sacerdote que lucha contra demonios y una secta peligrosa mientras lucha con su fe, todo ello con el telón de fondo del “Pánico Satánico” de los años 80 en Estados Unidos. Airdorf Games también es productor ejecutivo de la película.
Actualmente en desarrollo se encuentra “Dead Take”, una película basada en el juego de terror de 2025 de Surgent Studios, compañía creada por el actor Abubakar Salim (conocido por “House of the Dragon”). Salim, quien también coescribió el juego, coescribe y coproduce la película con Pearce. La historia ofrece una mirada detrás de escena a los aspectos más despiadados de Hollywood y lo que la gente hará para alcanzar el estrellato. Otro proyecto, “Godmother”, un guión original de Pearce y John Veron, ya terminó de filmarse.
Charred Pictures trabaja en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos, manteniéndolos involucrados en cada paso de la realización de una película. También están financiando proyectos de una manera nueva. En lugar de simplemente obtener dinero de inversores cinematográficos tradicionales, se están acercando a creadores de contenido populares (Youtubers y streamers de Twitch) que ya son fanáticos de los juegos que se están adaptando.
Pearce se une a la empresa con una gran experiencia, incluidas contribuciones a la popular franquicia God of War. Recientemente trabajó como escritora en varios juegos, dirigió episodios de las series Dark Corners y The Comic Shop, y apareció en películas como V/H/S Beyond y el próximo juego Warhammer 40,000: Boltgun 2 (según Variety).
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2026-03-27 06:38