
Todo el mundo conoce a Peter Jackson por dirigir las increíbles trilogías El Señor de los Anillos y El Hobbit, pero siempre me ha impresionado la variedad que hay en su trabajo: ¡ha hecho terror, ciencia ficción e incluso documentales! Resulta que su gusto por las películas es tan diverso como las películas que hace. Recientemente leí una entrevista con él de 2024 en Letterboxd donde compartió sus cuatro películas favoritas de todos los tiempos, ¡y una de ellas era una película clásica de monstruos!
Peter Jackson comenzó hablando de la película de 1993 King Kong, una película que a menudo elogiaba, así como de La noche del cazador (1955) y Lawrence de Arabia (1962). Sin embargo, su elección final, Parque Jurásico, parecía obvia, sobre todo después de explicar lo innovadora que era la película. Esta elección resalta lo notable que es Jurassic Park y por qué ocupa un lugar especial para tantos espectadores.
Jurassic Park contó con efectos visuales innovadores
Debo decir que, si bien la historia en sí es bastante buena, lo realmente me llamó la atención de esta película no fue la trama. Fueron los efectos, tanto el material que construyeron de manera práctica como el increíble CGI. Verlo en aquel entonces fue un cambio de juego. Los dinosaurios parecían reales y, sinceramente, alteró por completo mi forma de pensar sobre el cine y lo que era posible con la tecnología. Realmente revolucionó la industria.
Cuando salió Parque Jurásico, sus efectos especiales fueron innovadores y todavía lucen impresionantes hoy, incluso después de treinta años. Inicialmente, el director Steven Spielberg imaginó el uso de efectos prácticos: dinosaurios animatrónicos para primeros planos y modelos de arcilla stop-motion para tomas más amplias. Al final decidió que quería ir más allá de lo que podían lograr los modelos tradicionales. Entonces, se asoció con Industrial Light & Magic, la empresa de efectos visuales que George Lucas creó para Star Wars, para crear los dinosaurios utilizando innovadoras imágenes generadas por computadora (CGI).
Spielberg y su equipo sabían que el CGI no era perfecto, por lo que lo utilizaron con cautela y sólo cuando era necesario. Preferían efectos prácticos como animatronics siempre que podían. Para que los dinosaurios CGI parecieran convincentes, a menudo ocultaban cualquier defecto utilizando cosas como sombras, lluvia y otros detalles ambientales. La escena del dinosaurio, por ejemplo, ocurrió durante una tormenta nocturna, lo que ayudó a ocultar el modelo CGI.
Los animadores de Jurassic Park se centraron en hacer que los dinosaurios se movieran de forma realista, prestando mucha atención a su peso y al funcionamiento de sus cuerpos. Este sutil detalle hizo que las criaturas fueran más convincentes para los espectadores, incluso si no lo notaron conscientemente. Lo que realmente diferenciaba a estos dinosaurios de los personajes anteriores generados por computadora era su capacidad para interactuar tanto con el entorno como con los actores. Esto les hizo sentir que realmente pertenecían al mundo de la película, en lugar de simplemente agregarlos encima del metraje existente.
Jurassic Park inspiró la filmografía de Peter Jackson
¡Me fascinó tanto escuchar a Jackson hablar sobre cuánto lo influyó Jurassic Park como director! Explicó que las criaturas de películas como King Kong y El séptimo viaje de Sinbad realmente allanaron el camino, y Jurassic Park se sintió como una progresión natural: el siguiente y emocionante salto adelante en esa increíble historia de monstruos cinematográficos.
Como gran cinéfilo, siempre me encantó escuchar sobre la realización de El Señor de los Anillos, y la biografía de Peter Jackson escrita por Brian Sibley reveló algo fascinante. Al parecer, Parque Jurásico fue el verdadero punto de inflexión para Jackson. Después de verlo, se dio cuenta de que las computadoras podían crear imágenes realmente increíbles. Él y Fran Walsh comenzaron a pensar: ¿qué tipo de película podrían hacer con estas nuevas herramientas? ¿Qué no se había hecho de manera convincente antes? Y Jackson aterrizó en la fantasía, un género que, en su opinión, no había tenido un gran tratamiento cinematográfico en mucho tiempo.
Como gran aficionado al cine, siempre resulta fascinante ver cómo los cineastas construyen estos mundos increíbles. Aprendí que cuando Wētā Workshop estaba dando vida a todas las criaturas fantásticas de la Tierra Media en El Señor de los Anillos, en realidad tomaron prestadas muchas técnicas del trabajo de ILM en Parque Jurásico. Ambas películas fueron realmente innovadoras en cuanto a efectos digitales se refiere. Sin embargo, Wētā no se limitó a copiar: desarrollaron un nuevo software CGI que les permitió crear escenas de batalla masivas, como la del Abismo de Helm, y hacer que criaturas como Gollum parecieran increíblemente reales. De hecho, la piel realista de Gollum fue un gran avance que inspiró a James Cameron a hacer finalmente Avatar. Entonces, puedes trazar una línea desde los dinosaurios de Parque Jurásico, pasando por las criaturas de la Tierra Media, hasta llegar directamente a los Na’vi en Avatar. Es una conexión bastante buena cuando lo piensas.
Después de concluir la trilogía de El Señor de los Anillos en 2003, Peter Jackson abordó una nueva versión de King Kong. Esa película tenía algunos dinosaurios geniales y, sinceramente, parecían un guiño tanto al King Kong original como, aún más notablemente, a Jurassic Park. Hablando de eso, Jurassic Park es un clásico total: un gran éxito comercial y de crítica que inició esta enorme franquicia de la que todavía estamos viendo nuevas entregas. Pero para mí, su mayor impacto no son sólo las secuelas, sino cuánto influyó en los cineastas y las películas durante los años posteriores.
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2026-01-06 07:09