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Como veterano experimentado de Call of Duty con innumerables horas dedicadas a dominar cada juego desde su inicio, debo confesar que Black Ops 6 me ha hecho sentir como un novato una vez más. El nuevo sistema de nivelación de armas parece ser un intento deliberado de humillarnos a los jugadores veteranos y poner a prueba nuestra paciencia.
En Black Ops 6, está tardando más de lo habitual en actualizar tus armas, como el XM4 y el Jackal, por estos motivos:
En el juego Call of Duty, es fundamental mejorar tus armas. Mientras juegas, ganas puntos de experiencia (XP) por cada arma que puedes usar para desbloquear varios accesorios. Estos accesorios son vitales para asegurar una ventaja en el combate.
Anteriormente, los videojuegos otorgaban puntos de experiencia (XP) tanto por matar oponentes como por completar tareas del juego, como mantener zonas o agarrar banderas. Esto aceleró el avance de los jugadores orientados al equipo.
En Black Ops 6, completar objetivos ya no contribuye a la experiencia de XP de arma. Ahora, sólo puedes avanzar en los niveles de tus armas obteniendo muertes.
Este cambio ha detenido significativamente el ritmo al que numerosos jugadores pueden avanzar en sus niveles y esperan con impaciencia una progresión más rápida.
En Reddit, la sensación tangible de irritación fue evidente cuando los usuarios expresaron sus quejas en una discusión titulada «La nivelación de armas es increíblemente lenta.
Un jugador se lamentó: “Amigo, llevo dos días intentando realizar el desafío de oro para el segundo lanzador. Pasaré más de 10 juegos sin que nadie indique algo que realmente pueda golpear con esa maldita cosa”.
otros expresaron su decepción por las conexiones avanzadas que exigían períodos prolongados de trabajo intenso, como se lamentó un usuario: «Uno de los accesorios con los que me gustaría probar para una ametralladora ligera está en el nivel 46, suspiro.
Un compañero jugador aclaró el problema y afirmó: «La razón principal por la que subir de nivel el arma es tan dolorosamente lento es porque la XP obtenida de los objetivos no contribuye al nivel del arma. Sólo importa la XP de las muertes… Tengo armas con las que he ganado Oro zombie y casi oro multijugador en ellos, pero aún no están completamente actualizados. Esto no parece razonable.
A medida que los jugadores se aclimatan al sistema de armas de Black Ops 6 que enfatiza las muertes para subir de nivel, la comunidad de jugadores está dividida sobre este enfoque.
Como jugador dedicado, he notado que algunos jugadores han adoptado el trabajo constante, mientras que otros abogan por modificaciones para rejuvenecer el avance basado en objetivos. Por ahora, el enfoque más confiable para subir niveles parece ser acumular un número impresionante de muertes. Además, es beneficioso esforzarse por completar varios desafíos para desbloquear opciones de camuflaje adicionales.
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2024-10-31 19:23