
Hearthstone Battlegrounds se lanzó en 2019 y sigue siendo popular en la actualidad. Comenzó como un juego de combate automático de ocho jugadores donde todos competían individualmente y, en 2023, se agregó un modo de equipo 2 contra 2 llamado “Duos”. El juego evoluciona constantemente con actualizaciones que introducen nuevos héroes, facciones y mecánicas de juego, lo que a menudo cambia la forma en que se juega.
Aunque Hearthstone recibe actualizaciones periódicas y sigue sorprendiendo a los jugadores, el equipo de Battlegrounds me impresiona constantemente. Esto es particularmente notable porque Battlegrounds no es la parte principal de Hearthstone. Si bien se han eliminado otros modos de juego (como Mercenarios), Battlegrounds continúa prosperando y no parece que vaya a ninguna parte pronto.
Hablamos con Mitchell Loewen, diseñador principal de juegos de Hearthstone Battlegrounds, para comprender qué hace que el juego funcione tan bien y los desafíos de mantenerlo actualizado después de tantos años. Está claro que el juego está bien gestionado y está en manos capaces.
Por qué Battlegrounds sigue siendo fuerte
Se trata de variedad
Si eres nuevo en Battlegrounds, puedes acceder directamente con una cuenta de Hearthstone. Cada partida comienza con la elección de un héroe, lo que influye en tu forma de jugar, y estará disponible una selección de diferentes tipos de criaturas (como demonios, bestias o múrlocs). El juego se desarrolla automáticamente, pero tus decisiones sobre qué criaturas elegir y dónde colocarlas son clave para ganar.
Loewen cree que el principal atractivo de Battlegrounds reside en su increíble variedad. La combinación de diferentes minions, héroes y sistemas de juego crea una experiencia única cada vez que juegas. Además, actualizar periódicamente el contenido disponible (añadiendo cosas nuevas y cambiando el funcionamiento del contenido antiguo) mantiene el juego fresco y emocionante. Cada sistema dentro de Battlegrounds también tiene su propia sensación distintiva, ofreciendo a los jugadores formas nuevas e interesantes de diseñar estrategias.
Explica que la temporada pasada presentó una “taberna en el tiempo” que permitía a los jugadores recolectar variaciones de sus secuaces, diferentes versiones según sus orígenes. Esto fomentó la construcción de tableros únicos, ya que los minions disponibles cambiaban con cada juego. Esta temporada, sin embargo, se centra en los “baratijas”, mejoras que añaden nuevas habilidades sin alterar significativamente el aspecto general de tu tablero. Piense en ellos como poderes adicionales que complementan su estrategia actual, en lugar de cambiarla por completo.
Según Loewen, el equipo siempre está considerando nuevas ideas y opciones de juego y al mismo tiempo aprende de lo que ha tenido éxito en el pasado. Esta combinación de fortalezas establecidas y conceptos innovadores es lo que hace que Battlegrounds sea tan atractivo, ya que se esfuerzan continuamente por mantener el juego emocionante.
Sin embargo, tener buenas ideas no es suficiente para crear un juego exitoso. Según Loewen, lograr el equilibrio es un proceso continuo. Explicó que una carta que parece razonable por sí sola puede volverse increíblemente poderosa con pequeños ajustes a otras cartas o elementos del juego. Es un esfuerzo constante: el equilibrio perfecto es imposible, pero siempre hay maneras de mejorar y refinar las cosas.
Loewen explica que su objetivo es recopilar comentarios de muchos jugadores diferentes para comprender una amplia gama de experiencias. Debido a que los jugadores tienen diferentes niveles de habilidad, frecuencia de juego y estilos generales, es difícil crear una experiencia perfecta para todos. Su enfoque es encontrar el mejor equilibrio para la mayoría de los jugadores, a veces centrándose en grupos específicos y otras veces haciendo cambios que beneficien a toda la base de jugadores.
En un juego como Battlegrounds, incluso los pequeños ajustes pueden tener un gran impacto. A menudo resulta sorprendente ver cómo reaccionan los jugadores a los cambios: a veces piensan que un ajuste menor, como mover una carta de un nivel a otro, no supondrá ninguna diferencia. Pero a menudo, ese cambio de un solo nivel puede ser crucial. Afecta la rapidez con la que puedes obtener la tarjeta y la cantidad de copias disponibles, y obtener una tarjeta uno o dos turnos antes puede cambiar por completo la efectividad de ciertas estrategias. Es fácil subestimar cuán significativos pueden ser estos cambios aparentemente pequeños.
Los campos de batalla son la mejor parte de Hearthstone
Y la forma más fácil de participar
Nuestro equipo analiza constantemente los comentarios de los jugadores, incluso para pequeñas mejoras. Me sorprendió saber cuánto esfuerzo se dedica a las animaciones del juego. Hemos estado abordando inquietudes acerca de que las animaciones parezcan demasiado largas, especialmente durante el combate. Aceleramos las animaciones durante las peleas prolongadas para minimizar la interrupción de la fase de tienda. También estamos perfeccionando animaciones individuales para tarjetas y elementos. Por ejemplo, algunas cartas ahora solo reproducen una animación la primera vez que se activa su efecto, omitiéndola en usos posteriores, ya que los jugadores ya entienden lo que está sucediendo.
Loewen explicó que han mejorado el rendimiento al aplicar efectos a las tarjetas en lotes en lugar de una por una. También han optimizado los efectos que ocurren repetidamente, presentándolos como un evento visual único en lugar de muchos. Estos cambios, junto con otras optimizaciones y mejoras técnicas, contribuyen a un mejor rendimiento general. No es una gran solución, sino más bien una colección de muchas pequeñas mejoras.
Mantener un juego durante siete años y mantenerlo interesante es definitivamente un desafío. Loewen explica que con un juego de este tamaño y duración, los cambios realizados en un área pueden causar inesperadamente problemas en otras partes, que requieren soluciones. Esa es la naturaleza de trabajar en un juego grande con muchos modos diferentes.
Loewen y su equipo tienen muchos planes para el futuro, centrándose en nuevos contenidos y funciones de juego. Está particularmente entusiasmado con una nueva palabra clave que aparecerá en un próximo conjunto de cartas y quiere explorar cómo podría usarse para crear una experiencia única dentro de Battlegrounds. Si bien no puede prometer que esto sucederá, cree que esta palabra clave tiene un gran potencial para el modo de juego.
Aunque esas nuevas ideas aún están en desarrollo, Hearthstone Battlegrounds sigue siendo increíblemente popular. Si bien me encantaría verlo como un juego separado algún día, todavía funciona sin problemas como parte del juego principal Hearthstone.
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2026-04-20 22:36