
A lo largo de sus ocho temporadas, Juego de Tronos se distinguió de otros programas de televisión por su elenco sólido, tramas bien desarrolladas e historias cautivadoras centradas en la política y personajes complejos. A lo largo de la serie, los espectadores y críticos identificaron varios patrones recurrentes que contribuyeron al éxito del programa. Si bien la mayoría de estos patrones se siguieron consistentemente, algunos, como el uso de flashbacks, se rompieron sólo ocasionalmente.
A diferencia de su predecesor, Juego de Tronos, que rara vez utilizaba flashbacks y favorecía una narrativa actual, y House of the Dragon que continuaba con ese enfoque, la nueva serie Un Caballero de los Siete Reinos abraza plenamente los flashbacks. Esta elección creativa es inteligente, ya que evita abrumar a los espectadores con largas explicaciones al principio y ayuda a contar la historia de una manera más atractiva.
Por qué Juego de Tronos casi nunca usó flashbacks
Desde el comienzo de Juego de Tronos, basado en los libros Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, los creadores parecían decididos a contar la historia de una manera sencilla. A diferencia de muchos otros programas, que a menudo utilizan flashbacks para revelar el pasado de un personaje,
El programa se sintió natural porque los personajes compartieron sus historias de manera orgánica, gracias a la escritura detallada de George R.R. Martin. Los creadores pudieron construir sobre su mundo establecido sin depender de flashbacks, que, como dijo David Benioff, vieron como un signo de escritura débil.
Benioff y Weiss, los creadores de Juego de Tronos, evitaron intencionalmente el uso de flashbacks durante las primeras cuatro temporadas. Sin embargo, los presentaron en la temporada 5 con una escena que muestra a una joven Cersei Lannister encontrándose con un adivino. A partir de la temporada 6, los flashbacks se convirtieron en una parte regular del programa, presentados como visiones experimentadas por Bran Stark mientras se entrenaba para convertirse en el Cuervo de Tres Ojos.
Algunas personas critican los flashbacks como una técnica de narración débil, pero ese no es el mayor problema sobre cómo terminó Juego de Tronos. Si bien los showrunners merecen crédito por no abusar de los flashbacks, es notable que comenzaron a aparecer con más frecuencia una vez que el programa avanzó más allá de los libros. Aunque momentos como la historia de fondo de Hodor y la promesa de Ned Stark a Lyanna estuvieron bien hechos, el momento sugiere que se utilizaron flashbacks para llenar los vacíos cuando se acabó el material original.
Los flashbacks le dan a un Caballero de los Siete Reinos lo que Juego de Tronos nunca necesitó
Este nuevo programa se aleja de otras series de la franquicia como Game of Thrones y House of the Dragon. Cada uno de sus seis episodios dura sólo unos 30 minutos, lo que lo convierte en el programa más corto hasta el momento. También es más alegre y divertido, y la historia se centra en sólo dos personajes principales, Dunk y Egg.
La historia comienza con la muerte de Ser Arlan, quien era como un padre para Dunk. Esto deja a Dunk completamente solo, con solo sus caballos y los recuerdos del caballero como compañía. Si bien Dunk comparte parte de su historia a través de discursos, depender únicamente de estos monólogos se convierte en un problema. Con el tiempo, la historia corre el riesgo de convertirse en una árida recitación de hechos en lugar de una narrativa cautivadora.
Sin embargo, Un Caballero de los Siete Reinos evita este escollo. Rompe los momentos intensos mostrándonos la difícil infancia de Dunk, incluido el maltrato o la ignorancia de Ser Arlan. Estos flashbacks contrastan marcadamente con la forma en que Dunk recuerda a Arlan: como un caballero noble y honorable. La realidad, revelada a través de estos recuerdos, es mucho más dura que las historias idealizadas que Dunk cuenta mientras está de luto.
Es posible que recuerdos como estos no encajen bien con programas como House of the Dragon o Game of Thrones, que siempre progresan incluso cuando están atormentados por el pasado. Sin embargo, funcionan perfectamente para Un Caballero de los Siete Reinos, destacando cómo los recuerdos de Dunk sobre Ser Arlan están distorsionados. Al pensar en lo que pudo haber sido, Dunk permanece atrapado en el pasado, eclipsado por su mentor. Necesita forjar su propia identidad, definida por un auténtico título de caballero, para liberarse de estas expectativas.
Nuevos episodios de Un Caballero de los Siete Reinos se estrenan todos los domingos en HBO.
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2026-01-19 06:42