Power Rangers: programas claramente inspirados en la serie clásica

Mighty Morphin Power Rangers dio forma dramática a la televisión infantil en la década de 1990. A pesar de algunas preocupaciones iniciales sobre la violencia, el programa rápidamente se convirtió en un gran éxito. Su popularidad se expandió a las figuras de acción y las películas, y desempeñó un papel clave a la hora de llevar el género tokusatsu japonés a una audiencia internacional más amplia.

Varios programas de televisión tomaron prestadas ideas familiares de la serie original para aprovechar la creciente popularidad de este nuevo tipo de programa. Aunque muchas empresas intentaron copiar el clásico americano del tokusatsu, Saban Entertainment creó las adaptaciones más exitosas. Hicieron de Power Rangers un éxito y allanaron el camino para otros programas que continuaron explorando el género, a menudo utilizando temas, efectos especiales o incluso historias similares.

Los fanáticos de los Power Rangers aman a los Big Bad Beetleborgs

El programa de televisión Big Bad Beetleborgs, más tarde conocido como Beetleborgs Metallix, se creó después de que el popular episodio de Mighty Morphin Power Rangers “Rangers Back In Time” resultara exitoso. En ese episodio, los Power Rangers se vuelven mágicamente diez años más jóvenes y pierden el recuerdo de ser héroes cuando el villano Zedd invierte la rotación de la Tierra.

Como gran admirador de esos programas infantiles clásicos, siempre me encantó Big Bad Beetleborgs. La historia comienza con tres amigos que son lo suficientemente valientes (¡o tal vez un poco tontos!) como para explorar el lugar más embrujado de la ciudad. Ahí es donde las cosas se ponen realmente interesantes: conocen a un ser mágico que los transforma en los Beetleborgs, ¡básicamente dándoles vida a sus héroes de cómics favoritos! Pero, por supuesto, no sería una buena historia sin villanos, y estos niños terminan siendo los únicos que pueden proteger su ciudad cuando esos malos son liberados.

Superhuman Samurai Syber Squad es puro Tokusatsu americano

El programa Superhuman Samurai Syber Squad sigue a Sam Collins, quien adquiere la capacidad de transformarse en el superhéroe del videojuego Servo con la ayuda de un dispositivo especial. Él y sus amigos luchan contra Kilokahn, una inteligencia artificial que se libera del mundo digital. Aunque varios programas se basaron en las ideas introducidas en Power Rangers, Superhuman Samurai Syber Squad copió en gran medida su estilo sin agregar mucha originalidad.

DIC Entertainment originalmente tenía la intención de nombrar al personaje principal de Superhuman Samurai Syber Squad en honor a dos de los Power Rangers, lo que llevó a una disputa legal con Saban, la compañía que produjo Power Rangers y otros programas de acción similares en los EE. UU. A pesar de presentar a Matthew Lawrence, el programa finalmente no tuvo éxito.

Los caballeros místicos de Tir Na Nog se sentían como Power Rangers mágicos

Inspirándose en las leyendas celtas, Mystic Knights of Tir Na Nog se centra en un equipo de héroes de Kells que luchan contra la cruel reina Maeve. Cuando descubren un viejo pergamino y reciben armas encantadas, Rohan, Angus, la princesa Diedre y el príncipe Ivar obtienen la capacidad de controlar los cuatro elementos y derrocar su gobierno opresivo.

La mayoría de los programas estadounidenses inspirados en el tokusatsu japonés utilizaban muchas imágenes preexistentes, pero Power Rangers era particularmente conocido por esto. Mystic Knights of Tir Na Nog, sin embargo, destacó por ser completamente original. Si bien la serie recibió críticas positivas por su música, efectos especiales e historia, tuvo problemas para competir con Power Rangers porque era similar en concepto. Al final, los Power Rangers resultaron ser más populares entre los espectadores.

Los VR Troopers podrían haber sido tan grandes como los Power Rangers

Siguiendo la popularidad de Mighty Morphin Power Rangers, VR Troopers también tuvo éxito. El programa se centró en tres amigos (Ryan, Kaitlin y J.B.) quienes, mientras buscaban al padre de Ryan, descubrieron un laboratorio de realidad virtual. Este laboratorio abrió inesperadamente una puerta a otra dimensión, y los adolescentes entrenados en kárate se encontraron luchando contra enemigos virtuales en emocionantes secuencias de acción.

Al igual que Mighty Morphin Power Rangers, las secuencias de acción utilizaron clips de programas japoneses. Pero debido a que los clips provienen de tres series diferentes, los personajes principales nunca pelearon juntos en la pantalla. Finalmente, el programa se quedó sin material de archivo utilizable y, cuando comenzaron a repetir escenas, los espectadores se dieron cuenta, lo que provocó el declive del programa.

Voltron: el defensor legendario también usa Mecha

Legendary Defender fue una nueva versión de la clásica historia de Voltron, basada originalmente en el anime japonés Beast King GoLion. El espectáculo se centra en una guerra galáctica entre el opresivo Imperio Galra y los Paladines de Voltron: cinco valientes guerreros que pilotean leones robots gigantes.

Similar a Power Rangers, Voltron: Legendary Defender presenta un equipo de robots que se combinan para formar un robot más grande y poderoso para luchar contra los enemigos. Cada miembro del equipo Paladin está asociado con un color específico, lo que influye en el diseño de su armadura y el aspecto general. La serie se inspira en varias fuentes…

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Morphin’ Influences: Shows That Rode the Power Rangers Wave
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2026-03-18 04:08