
Para 2026, las pantallas estarán en todas partes y nos volveremos cada vez más dependientes del mundo digital, tal vez a expensas de las conexiones de la vida real. La película OBEX explora esta idea, combinando horror y fantasía en un comentario que invita a la reflexión sobre la vida moderna y un homenaje nostálgico a los videojuegos. Dirigida y protagonizada por Albert Birney, OBEX se siente como una mezcla única de películas clásicas como Poltergeist, Eraserhead, The Cabinet of Dr. Caligari y Napoleon Dynamite, combinadas con la estética retro del Atari 2600 y los primeros juegos Legend of Zelda. Es visualmente inventivo, utiliza una gran cantidad de animaciones y efectos de medios mixtos, y ofrece una mirada encantadora, aunque inusual, a la tecnología más antigua y los placeres simples de los juegos. Y sí, es ¡un poco extraño!
En 1987, Conor Marsh, de 36 años, vive una vida aislada en Baltimore. Gana dinero recreando digitalmente viejas fotografías familiares y pasa las tardes viendo cintas VHS y cantando karaoke con su perro Sandy. Su única conexión con el mundo exterior es su vecina, Mary, que le trae la compra. Rara vez sale de casa, contento con su rutina tranquila y solitaria. Eso cambia cuando envía un vídeo a un nuevo juego llamado OBEX, con la esperanza de que se incluya su imagen. Aunque el juego en sí es una decepción, empiezan a ocurrir acontecimientos extraños y Sandy desaparece misteriosamente, aparentemente arrastrada al juego. Impulsado a rescatar a su querido perro, Conor se ve obligado a enfrentar sus hábitos solitarios y entrar al mundo de OBEX, donde se enfrenta a enemigos increíbles y verdades inquietantes sobre su pasado.
Obex es extraño, torpe e inquietante, pero también extrañamente reconfortante y entrañable
Me ha entusiasmado mucho lo que ha estado sucediendo en las películas últimamente, especialmente desde que las cosas empezaron a volver a la normalidad después de la pandemia. El terror, en particular, ha sido sorprendente: los cineastas realmente están asumiendo riesgos y haciendo cosas que no hemos visto antes. Hemos tenido algunas películas increíblemente inventivas, como una que mostraba una casa embrujada desde la perspectiva de un perro, y otra que fue financiada completamente por fanáticos y mezclaba vibraciones clásicas y espeluznantes con temas religiosos inesperados. Incluso películas más pequeñas y conmovedoras como Sacramento y La balada de la isla Wallis trajeron de vuelta a la pantalla una calidad realmente refrescante y reconocible. 2025 se sintió como un punto de inflexión, con los cineastas realmente luchando para que la gente volviera a los cines en lugar de simplemente verlo todo en casa. Y mientras todos intentamos reconectarnos y compartir experiencias como ir al cine o festivales, OBEX se siente realmente importante, tanto en lo que se trata como en cómo se hace.
La película OBEX llamó la atención por primera vez en el Festival de Cine de Sundance de 2025, sorprendiendo a los espectadores con su narración única, imágenes extrañas y creativas, y un mundo que parecía a la vez extraño y extrañamente reconocible. Ahora, a punto de estrenarse en los cines, las ideas de la película sobre la tecnología, la soledad y el anhelo por el pasado parecen aún más relevantes. OBEX destaca por su inusual combinación de efectos digitales y prácticos, evitando deliberadamente el realismo, y presentado íntegramente en blanco y negro. Es una película atrevida, vibrante y verdaderamente audaz.
No me sorprendió en absoluto el estilo único de este director, Birney. Sus trabajos anteriores, ya sea acción real (piense en Terry Gilliam mezclado con Wes Anderson) o animación como la serie Tux y Fanny, siempre crean estos mundos maravillosamente extraños, casi oníricos. Son realmente buenos para crear una atmósfera y hacerte sentir que hay más en la historia de lo que estás viendo. Honestamente, perderse en el mundo de OBEX fue una gran parte de la experiencia, incluso si algunas de las mejores ideas parecían un poco inacabadas o inexploradas.
OBEX tiene mucho que decir sobre las pantallas, tanto buenas como malas
OBEX explora cómo los humanos interactúan con las pantallas (computadoras, televisores y otras pantallas), un tema particularmente importante dada la cantidad de personas que luchan contra la adicción a las pantallas y los teléfonos. Teniendo en cuenta la creciente influencia de la IA y los algoritmos en nuestras vidas, y su impacto en nuestra salud mental, habilidades sociales y sentimientos de soledad, los temas de la película parecen especialmente actuales. Sin embargo, los realizadores no se limitan a condenar la tecnología. En cambio, adoptan un enfoque sorprendentemente equilibrado y de mente abierta.
Aunque el libro OBEX señala las desventajas de depender demasiado de la tecnología (como sentirse aislado o volverse adicto), no critica abiertamente las pantallas ni a las personas que las usan para sentirse cómodos. El personaje principal, Conor, es un hombre tímido de unos treinta años que se queda principalmente en casa, trabajando en su computadora y relajándose con la televisión y su Mac. Depende de su amable vecina, Mary, para que le entregue la compra y le resulta difícil conectarse con la gente. Incluso prefiere ver vídeos de una chimenea a tener una real. Su único compañero cercano es su perro, Sandy, que es increíblemente lindo. En general, la vida de Conor es normal, algo aburrida y un poco tranquila.
La mayoría de las películas probablemente retratarían a Conor como un paria o alguien incómodo y desagradable. Sin embargo, gracias a la habilidad del director y del actor, se siente sorprendentemente sensible y genuinamente solo. Si bien lucha contra la ansiedad social y parece tener miedo de salir de casa, junto con indicios de un pasado difícil y luchas internas, no se lo presenta de manera negativa. Sus interacciones con Sandy son encantadoras, e incluso sus conversaciones incómodas con Mary, mantenidas a través de una puerta cerrada, se sienten sinceras y dulces. El tono amable de la película y el final esperanzador funcionan porque, a pesar de sus defectos, Conor es fundamentalmente una buena persona que merece una oportunidad de superar sus desafíos internos y digitales.
La visión creativa de OBEX se ve obstaculizada por su trama a ritmo de caracol y sus primeros cuarenta minutos vacíos
Si bien la película tiene mucho que ofrecer, el estilo inusual de OBEX y su atmósfera deliberadamente extraña crean algunos problemas. Estos problemas, incluido el ritmo lento, podrían dificultar el acceso a los espectadores que no están familiarizados con las películas experimentales. Una parte importante de los aproximadamente noventa minutos de duración se dedica a mostrar a Conor con su vida cotidiana, que puede parecer lenta a pesar del estado de ánimo generalmente espeluznante y visualmente interesante de la película. Sin embargo, OBEX tiene un encanto único. Sus imágenes granuladas y sus constantes ruidos de fondo, como el zumbido de electrodomésticos y cigarras, añaden una profundidad y calidez sorprendentes a un mundo que de otro modo sería sombrío.
La vida de Conor es sombría y monótona, un marcado contraste con el mundo vibrante y fantástico en el que ingresa brevemente. Este mundo de juego está lleno de paisajes exuberantes, criaturas emocionantes y detalles exagerados: todo lo que le falta a su vida real. Está claro qué escenario es más atractivo visualmente y cuál ofrece una mejor oportunidad para que Conor, un personaje tímido y ansioso, crezca y cambie. Desafortunadamente, este apasionante mundo es sólo una pequeña parte de la historia. Después de casi una hora de lento montaje, seguida de veinte minutos de tensión creciente, Conor (y los espectadores) sólo tienen unos treinta minutos para experimentarlo.
La película comienza lentamente y es un poco decepcionante esperar casi una hora antes de que la historia realmente avance y surja un sentimiento hermoso y esperanzador, solo para que todo termine rápidamente. Al igual que la cigarra, que aparece a lo largo de la película como símbolo del aislamiento y eventual crecimiento de Conor, la película tarda mucho en revelar todo su potencial. Sin embargo, la lentitud no es un defecto importante. De hecho, el estilo único y peculiar de la película, con sus espeluznantes imágenes en blanco y negro, sonido envolvente y música atmosférica, la hace ideal para verla en un cine o en un espacio tranquilo y oscuro. Es a la vez inquietante y extrañamente reconfortante, especialmente a altas horas de la noche. Si bien los espectadores acostumbrados al entretenimiento de ritmo rápido pueden encontrarlo lento, aquellos que están abiertos a él lo encontrarán increíblemente relajante.
OBEX desafía las convenciones con su historia poco convencional y sus excéntricos efectos prácticos y digitales
La película comienza un poco lenta y no explora completamente sus ideas más intrigantes, pero realmente brilla por su estado de ánimo, estilo visual y apariencia distintiva. Comparte mucho con Cientos de castores. Ambas son películas independientes que rápidamente ganaron seguidores devotos, creadas por un pequeño equipo con un enfoque ingenioso y práctico de los efectos, combinando técnicas prácticas y digitales para una experiencia encantadora, desordenada y atractiva. Mientras que Hundreds of Beavers utilizó este enfoque para obtener resultados divertidos, OBEX utiliza su sensación de baja tecnología y efectos de fallas para crear horror y, ocasionalmente, momentos de sorprendente calidez.
Similar a la encantadora estética de bajo presupuesto de Hundreds of Beavers, OBEX no intenta ocultar su calidad casera. De hecho, lo acepta, lo que da como resultado una película que es a la vez extrañamente inquietante e innegablemente dulce. ¡Es difícil imaginar ver una actuación tan matizada y sentida como la de Frank Mosley mientras lleva una cabeza de televisión falsa! La película está repleta de imágenes extrañas, desde actores desnudos que se transforman en esqueletos de plástico hasta toscos personajes generados por computadora, marionetas parlantes, hadas pixeladas y disfraces maravillosamente extraños. Lleva algo de tiempo desarrollarse por completo, pero OBEX es realmente divertido y deliciosamente extraño. Si bien el final parece un poco apresurado, es sorprendentemente conmovedor y tierno. A pesar de ser un poco tosca y poco convencional, OBEX es una película completamente divertida y sorprendentemente sentida.
Hoy en día, todo el mundo parece centrado en evitar o burlarse de las cosas que consideran vergonzosas. Por eso la película OBEX resulta tan audaz y diferente. A pesar de ser una película independiente de bajo presupuesto con un elenco pequeño y un ritmo deliberadamente lento, es sorprendentemente creativa y está dispuesta a correr riesgos, lo que potencialmente se destaca entre películas más grandes y pulidas. Combina hábilmente la sensación inquietante de la vieja tecnología con la experiencia feliz, divertida y reconfortante de volver a visitar un videojuego favorito. Para disfrutar de la mejor experiencia, míralo en una habitación oscura y silenciosa, como si estuvieras jugando a Space Invaders.
OBEX ya está en los cines.
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2026-01-10 02:10