
Esta adaptación teatral del popular videojuego, The Mortuary Assistant, sigue a un interno atormentado por un pasado difícil y que ahora lucha contra la posesión demoníaca. Si bien la obra lucha con un ritmo lento y sustos poco frecuentes, la convincente actuación de Willa Holland y sus sólidos aspectos técnicos (como una iluminación y un sonido espeluznantes y ángulos de cámara inspirados en el juego) ayudan a elevar la historia. Los fanáticos del juego probablemente serán los que más lo disfruten, pero aquellos que no estén familiarizados con el material original pueden no encontrarlo particularmente aterrador.
Bien, entonces la película te sumerge inmediatamente en esta atmósfera increíblemente inquietante: todos sonidos aplastantes y una primera escena de embalsamamiento realmente intensa. Conocemos a Rebecca, la nueva asistente, y parece… sorprendentemente buena en su trabajo, pero luego las cosas se ponen raras. Las luces comienzan a parpadear, ella se desconecta brevemente y su jefe, el Dr. Delver, rápidamente le impide dirigirse al sótano, que, naturalmente, está prohibido. Él está de acuerdo con que ella trabaje sola, pero solo durante las horas del día. Eso inmediatamente me gritó “peligro” y estableció un tono realmente espeluznante. Está claro que algo acecha ahí abajo y está desesperado por mantenerla alejada de eso por la noche.
Rebecca asiste a una reunión de un grupo de apoyo para personas que se recuperan de la adicción a las drogas. Su consejera, Kelly, celebra su primer año con un chip de sobriedad. Aunque inicialmente está contenta, Rebecca se perturba cuando ve una figura oscura mirándola. Una sensación de inquietud llega a su casa y nota que las cosas están perturbadas y marcadas con un símbolo peculiar.
Rebecca se sorprendió cuando Raymond le pidió que trabajara en el turno de noche a pesar de una terrible tormenta. Mientras comenzaba a preparar los cuerpos para embalsamarlo, notó algo horrible: los recién llegados estaban cubiertos de profundas marcas de garras y habían sido desgarrados. En ese momento, estalló un trueno, las luces se apagaron y Rebecca quedó sumida en la oscuridad. Se dio la vuelta y gritó cuando vio un par de ojos rojos brillantes mirándola.
The Mortuary Assistant tiene problemas para mantener el suspenso porque su historia se atasca en demasiados detalles. La presencia fantasmal de Rebecca se mezcla con frecuentes recuerdos de un acontecimiento difícil de su pasado. Si bien estos flashbacks finalmente explican las cosas y nos ayudan a comprender al personaje principal, interrumpen el flujo de la historia. Es un error alejarse de los momentos emocionantes en los que los espectadores están más interesados. Estas revelaciones deberían generar intriga y mantener a la audiencia enganchada, pero el juego no domina el ritmo y las capas necesarias para crear una experiencia verdaderamente emocionante.

Aunque la historia se vuelve más emocionante en la segunda mitad, persiste un problema importante a lo largo del juego. Rebecca necesita descubrir qué está pasando, cómo está involucrado Raymond y completar misiones para contraatacar. El juego es más atractivo cuando tus decisiones conducen a resultados diferentes y requieren que pienses las cosas detenidamente. Sin embargo, es difícil mantenerse involucrado porque Rebecca en realidad no resuelve el misterio: las respuestas simplemente se le dan sin mucha investigación creíble. Nunca comete errores importantes ni se enfrenta a obstáculos reales y siempre se las arregla para seguir adelante. Es como jugar con un código de trampa, ya que no hay riesgo de fallar.
El creador del juego, Brian Clarke, se asoció con la escritora de cortometrajes de terror Tracee Beebe para escribir el guión de la película. Si bien intentaron permanecer fieles al material original, también intentaron agregar complejidad emocional al personaje de Rebecca. Desafortunadamente, la historia parece inconexa y adolece de numerosos problemas argumentales sin resolver. El director Jeremiah Kipp (conocido por Slapface) podría haber mejorado las cosas durante la edición, creando un producto final más pulido y atractivo. Es decepcionante, porque la película se ve y suena bien, y el público probablemente esperará lo mejor para el personaje principal.

Haciendo caso omiso de los problemas menores, el entorno mortuorio es realmente inquietante, con tonos grises y plateados apagados y luces cambiantes. La mesa de embalsamamiento está iluminada como un quirófano, resaltando el maquillaje increíblemente realista y las prótesis utilizadas para crear efectos espantosos, como cortar piel pálida. Cuando Rebecca camina por el espacio, una neblina amarilla a su alrededor le da una apariencia fantasmal. Esta elección de iluminación representa visualmente su lucha interna contra una fuerza cruel y controladora que se alimenta de sus miedos más profundos. Estas escenas son poderosamente efectivas y combinan perfectamente con el escalofriante diseño de sonido. El sonido del líquido embalsamador corriendo hacia las cavidades y llenando el espacio vacío es realmente aterrador. Claramente, el director sabe cómo crear una atmósfera aterradora y merece un reconocimiento por su habilidad cinematográfica.
Holland tiene un desempeño consistentemente fuerte, como ya saben los fanáticos de programas como Gossip Girl, Arrow y The Flash. Ella equilibra perfectamente la fragilidad de Rebecca con su determinación. El personaje está atormentado por errores del pasado, pero aún encuentra la fuerza para enfrentar sus miedos más profundos y aterradores, que se presentan a través de elementos sobrenaturales. Sin embargo, el uso de imágenes religiosas no es tan efectivo como en el juego original: parece un tanto desordenado. Si bien Holland hace un gran trabajo al hacer que el guión sea lo mejor posible, no es suficiente para que sea una adaptación totalmente recomendable, aunque sigue siendo un aspecto positivo del programa.
The Mortuary Assistant se estrenará en streaming el 26 de marzo en Shudder.
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2026-03-27 14:49