
Mira, los tiradores de extracción son un poco impredecibles, incluso más que los Battle Royales, sinceramente. A mucha gente le desanima la idea de perder todo el equipo que has ganado con tanto esfuerzo si estropeas una incursión, pero para mí y para muchos otros, ¡eso es lo que lo hace tan emocionante! Y este nuevo juego, Marathon, parece que va a lograr esa sensación, además tiene un estilo artístico realmente único y salvaje que me tiene entusiasmado.
A pesar de una base sólida, el juego no está alcanzando su máximo potencial. Con suerte, los desarrolladores de Bungie lo perfeccionarán y lo mejorarán aún más.
El maratón es más de lo que parece
Aquí hay más que un tirador de extracción promedio
Marathon es un clásico juego de “extracción”. Si eres nuevo en el género, comienzas con un conjunto de equipo, recolectas objetos valiosos mientras estás en el juego y luego intentas abandonar el mapa de manera segura; eso se llama “extraer”.
Normalmente juego este tipo de juegos con amigos a través del chat de voz, pero algunos están empezando a atender a los jugadores en solitario. Un ejemplo es Marathon, que tiene funciones como chat de proximidad para que no estés totalmente solo, e incluso tienen una clase completa diseñada específicamente para personas como yo que prefieren ir solas.
Hablando de clases (llamadas “shells” en el universo Marathon), estas son tus opciones:
- Destructor (ofensiva)
- Vándalo (movimiento)
- Reconocimiento (Intel)
- Asesino (Invisibilidad)
- Triaje (curación)
- Ladrón (atraco)
- Torre (Solo)
Cada uno de estos cuerpos robóticos puede luchar eficazmente por sí solo, incluso sin utilizar sus poderes especiales. Después de probarlos todos, decidí que Triage era mi favorito. Su capacidad de curarse rápidamente fue de gran ayuda, especialmente para los jugadores que asumieron riesgos, y me salvó de fallar en muchas misiones.
Probé varios esquemas de control, pero no me sorprendió descubrir que Marathon se manejaba excepcionalmente bien; ese es un sello distintivo de los juegos recientes de Bungie. A pesar de mis problemas con Destiny 1 y 2, la mecánica de disparo fundamental siempre fue sólida. Las armas en Marathon son geniales al usarlas y, aunque las habilidades especiales son más sutiles que en Destiny, siguen siendo poderosas y crean oportunidades para jugadas impresionantes.
Incluso si eres nuevo en los juegos en los que recolectas objetos y escapas, aún puedes realizar grandes jugadas y recuperar tu equipo. Este juego está diseñado para jugarse en equipo, ¡así que confía en tus compañeros de equipo!
A medida que avanzas en Marathon, seguirás el mismo flujo de juego básico:
- Seleccione un contrato (una forma de misiones), equipamiento y caparazón
- Cargar en un mapa
- Consigue el botín mientras intentas completar contratos
- Exfiltra el mapa usando puntos específicos.
La mayoría de las carreras duran entre 15 y 20 minutos, lo cual es una buena duración para personas ocupadas como yo. Es un buen equilibrio: puedes explorar rápidamente, hacer algunos progresos y luego terminar (¡o hacer tu mejor esfuerzo!). Aunque lo ideal sería tener más mapas, los que están disponibles actualmente están bellamente diseñados y llenos de detalles.
Me llevó unas cinco partidas acostumbrarme a Marathon y descubrir las mejores formas de jugar. Por ejemplo, aprendí a cargar munición antes de cada carrera para no quedarme sin munición rápidamente. Estas pequeñas cosas son clave para hacerlo bien, y si bien algunos aspectos del juego se aclaran naturalmente, otros son bastante confusos, a veces intencionalmente, a veces simplemente por accidente (explicaré más en un momento).
Entonces, mientras juego, desbloquearé nuevos mapas para explorar, mejores equipos para usar y más contratos para asumir. También hay un sistema genial en el que gano bonificaciones para la temporada actual, como poder almacenar más cosas en mi bóveda. Pero Bungie planea restablecer todo ese progreso cada temporada, lo cual es genial porque les da a todos un nuevo comienzo y mantiene las cosas interesantes.
Este cambio tiene ventajas y desventajas. Algunos jugadores aprecian comenzar cada temporada con un nuevo comienzo, mientras que otros están molestos por perder el progreso que han obtenido, incluso si se trata solo de artículos cosméticos. Me encuentro en algún punto intermedio entre esos puntos de vista y no creo que estos reinicios estacionales sean un problema importante en este momento.
Aunque hay muchos problemas
Y se suman
La interfaz de usuario es un problema importante y está bastante desorganizada. Incluso para los jugadores familiarizados con los shooters de extracción y los juegos de rol, navegar en PC resulta incómodo y difícil. Los íconos de diferentes elementos se ven demasiado similares, lo que dificulta identificar rápidamente lo que tienes. Si bien algunos pueden disfrutar tomándose el tiempo para aprender cada elemento, puede resultar frustrante cuando estás en medio de una carrera.
La acción trepidante de buscar basura bajo fuego es emocionante, pero leer descripciones detalladas de cada artículo que encuentres puede resultar tedioso a la hora de decidir qué conservar o vender. Si bien eventualmente te acostumbras a la terminología del juego, este no ofrece la experiencia simple de aprender y jugar de otros shooters de extracción.
Una desventaja importante de Marathon es su “pase de recompensa” poco gratificante, que funciona como un pase de temporada. No parece que Bungie haya aprendido de los últimos ocho años de sistemas similares, ya que carece de dinero en el juego y recompensas interesantes. De hecho, es tan mediocre como lo fue el pase de temporada de Halo Infinite cuando se lanzó por primera vez, y posiblemente incluso peor. Sin embargo, un aspecto positivo es que los pases de Marathon no caducan, lo que refleja una buena característica de la versión actual.
Honestamente, como jugador, realmente espero que Bungie aborde pronto la interfaz de usuario. El juego en sí se ve increíble cuando lo estás jugando, pero navegar por los menús resulta complicado y frustrante. Realmente necesita un rediseño completo para que las cosas sean más fluidas.
Maratón podría evolucionar hacia algo más
Tiene una gran base
La última gran actualización de Marathon está prevista para unas semanas después del lanzamiento del juego, añadiendo más cosas que hacer repetidamente. Bungie llama a esta actualización “The Cryo Archive” y la describe como la mejor experiencia de final de juego. Sin embargo, los jugadores deberán avanzar mucho en el juego para acceder a él. Si bien esta actualización está por llegar, no cambia el hecho de que los jugadores actualmente pagan $40 por el juego tal como existe en el lanzamiento.
Aunque el juego tiene algunos problemas, creo que Marathon es el tipo de juego al que volvería felizmente después de una gran actualización. En este momento, es un poco frustrante, pero no lo suficiente como para impedirme jugar, ya sea solo o con amigos.
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2026-03-09 23:01