Senior Sucker Punch Dev Drew Harrison despidió después de celebrar la tragedia de Charlie Kirk: “Lo volvería a hacer 100 veces más fuerte”

La controversia que rodea a un desarrollador senior de Sucker Punch Productions que se burla de la muerte de Charlie Kirk se ha intensificado, lo que lleva a la especulación que Drew Harrison, anteriormente un artista de carácter de personal senior en ‘Ghost of Tsushima’ y ‘Ghost of Yotei’, puede haber sido terminado del estudio de seryed Dears.

En una publicación en su cuenta de Bluesky visible públicamente, Harrison reconoció audazmente que sus comentarios provocativos llevaron a perder su posición, afirmando: “Si luchar contra el fascismo es la razón por la que perdí un trabajo que he tenido durante diez años, un trabajo soñado no menos, tomaría esa decisión cien veces con una resolución aún mayor.

Anteriormente, aconsejó a sus seguidores que no le dieran dinero directamente a ella, sugiriendo que canalizan su apoyo a los grupos activistas. También reconoció que el proyecto ‘Ghost of Yotei’ fue creado por 200 personas que son muy queridas por ella.

Las publicaciones que lo provocaron todo

Después del trágico tiroteo de Kirk, Harrison provocó controversia con una publicación que decía: “Espero que el nombre del tirador sea Mario, por lo que Luigi conoce a su hermano que lo apoyó.

Además, ella compartió una publicación que criticó fuertemente a Kirk y usó varias etiquetas despectivas contra él. Casi al instante, esta publicación ganó tracción en las plataformas de redes sociales, ya que muchos usuarios lo compartieron e incluso etiquetaron a Sony, Sucker Punch y pidieron responsabilidad de ellos.

Harrison respondió diciéndole a los críticos que presionen por el “control de armas” en lugar de enviar un correo electrónico a los empleadores.

La actualización de LinkedIn aumenta las cejas

Como aficionado al cine, he estado siguiendo el rumor que rodea la carrera de Harrison de cerca. Recientemente, ha habido un desarrollo intrigante: Harrison actualizó su perfil de LinkedIn, revelando que su tenencia en Sucker Punch llegó a su fin en septiembre de 2025, una gran coincidencia dada la reciente controversia y declaraciones hechas en Bluesky. ¡Ciertamente agrega otra capa a la narrativa en curso!

Aunque ni Sucker Punch ni Sony Interactive Entertainment lo han confirmado oficialmente, sus recientes publicaciones en las redes sociales, sus propias declaraciones y su actualización de LinkedIn parecen indicar que podría haber sido dejada de lado de la compañía.

Silencio de Sucker Punch

A pesar de la controversia en curso en torno a los comentarios de Harrison, el estudio se ha mantenido completamente callado, no ofrece una denuncia pública, no hay confirmación oficial sobre su terminación y no hay palabras para aliviar las preocupaciones de los fanáticos sobre la próxima producción de “Ghost of Yotei”.

Para numerosos individuos, el silencio después del evento es casi tan inquietante como el incidente en sí. Los partidarios son inquisitivos sobre cómo un individuo con una larga historia de comentarios políticos controvertidos logró asegurar, mantener y avanzar a una posición tan de alto rango durante casi una década.

Ghost of Yotei en la mira

Este desarrollo es significativo para Sucker Punch, ya que llega en un momento sensible, dadas las discusiones en curso sobre el fantasma de Yotei, el seguimiento del fantasma de Tsushima, en línea. La controversia proviene de varios aspectos, incluido el cambio de enfoque de Jin Sakai y la elección de la activista Erika Ishii como el nuevo personaje principal, que ha sido criticado por priorizar la política de identidad sobre el desarrollo narrativo inmersivo.

La controversia de Drew Harrison Sucker Punch aumenta aún más las preocupaciones existentes, ya que en lugar de fomentar la anticipación de lanzamiento, las discusiones que rodean el estudio se han trasladado principalmente a la broma inapropiada de un desarrollador senior con respecto a la desaparición violenta de una figura política.

Un problema de la industria más grande

Durante varios años, el sector de los juegos ha enfrentado críticas debido a que los desarrolladores de juegos con frecuencia hacen comentarios ofensivos para los fanáticos y las influyentes figuras políticas. Los jugadores a menudo expresan insatisfacción, ya que creen que los estudios y los editores no abordan este problema, eligiendo en cambio hacer la vista gorda mientras el trabajo continúe completando.

Como entusiasta del cine, me encontré profundamente preocupado por un evento que ha provocado una gran conmoción. Cuando un colega de alto rango ridica públicamente el asesinato de una figura pública, provoca preguntas incómodas sobre nuestro clima en el lugar de trabajo y las creencias políticas que aceptamos tácitamente dentro de nuestra esfera.

Pensamientos finales

En este punto, Sucker Punch no ha confirmado oficialmente que Harrison ha sido dejado ir. La única prueba pública que tenemos es de la propia Harrison, a través de su publicación de LinkedIn y admisiones de Bluesky. Si es preciso, esto significaría la conclusión de una tenencia de casi una década en el estudio para alguien que jugó un papel importante en fantasma de Tsushima.

Para los seguidores, desafortunadamente, el daño potencial podría haberse infligido ya. Con el lanzamiento inminente de “Ghost of Yotei“, la controversia podría eclipsar el juego en sí.

La cuestión de si Sony y Sucker Punch deciden hablar sobre este tema, o mantener su silencio, puede influir significativamente en el nivel de confianza que los fanáticos tienen para que la franquicia avance.

2025-09-12 02:57