Shroud explica lo que “odia” de Call of Duty mientras Black Ops 6 bate récords

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Shroud explica lo que “odia” de Call of Duty mientras Black Ops 6 bate récords

Como alguien que ha pasado innumerables horas perfeccionando mis habilidades en juegos como Black Ops 6, puedo simpatizar sinceramente con la queja de Shroud sobre el desbloqueo de elementos. Habiendo sido un jugador profesional y entendiendo la dificultad que conlleva subir de nivel, puedo apreciar su sentimiento de querer saltarse las etapas iniciales de falta de potencia.


Al igual que muchos otros, he estado sumergiéndome profundamente en Black Ops 6 en Twitch como transmisor, pero hay un problema importante que me molesta y parece ser un tema recurrente en la serie Call of Duty en general.

Michael ‘Shroud’ Grzesiek obtuvo reconocimiento por primera vez como jugador profesional de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) y posteriormente se estableció como uno de los creadores de contenido más queridos de Twitch.

Su experiencia como jugador profesional incluso le llevó a lanzar su propio juego, Spectre Divide, a principios de este año, antes de Black Ops 6, un título que batió numerosos récords según Microsoft.

Mientras jugaba a Black Ops 6, Grzesiek compartió su principal crítica sobre juegos similares a Call of Duty. Sin embargo, reconoció que su razonamiento podría parecer excéntrico a su audiencia.

Dijo: «Aunque es el objetivo principal, estaba ocupado desbloqueando elementos». Esencialmente, estaba sugiriendo que uno debería esforzarse inicialmente por ser su yo menos admirable para eventualmente adquirir algo digno. Una vez que mejores ese valioso artículo, tendrás los mejores artículos a tu disposición. Sin embargo, incluso ahora, cuando estás en tu mejor momento, siempre hay margen de mejora, ya que se acaba de desbloquear una nueva arma y una versión aún mejor. También debes recolectar todos los accesorios para esta nueva arma.

Sobre lo que odia de los títulos de Call of Duty

«Odio desbloquear cosas, es como si fueras la peor versión de ti mismo hasta que finalmente consigas algo bueno y luego niveles eso. Es bueno hasta que tengas las mejores cosas»

— Jake Lucky (@JakeSucky) 1 de noviembre de 2024

Grzesiek mencionó que aunque reconoce el propósito detrás de los lanzamientos de Call of Duty, que es revelar y mejorar elementos gradualmente, anhela un método que permita a los jugadores acceder a todo más rápidamente.

Me encantaría poder tenerlo todo de una vez. Sería fantástico si hubiera una opción para desbloquear todo instantáneamente. No me gusta la emoción que conlleva decir: «Oh, genial, acabo de recibir otro accesorio».

Es intrigante especular sobre posibles cambios en Call of Duty 2025, aunque Black Ops 6 carece de esa opción. Dada la gran cantidad de detalles filtrados sobre su campaña, multijugador y modo Zombies, ya tenemos bastante información sobre este próximo juego.

2024-11-01 23:50