Silent Hill: Townfall: ventana de lanzamiento, tráiler, jugabilidad y detalles Detalles de la historia

Después de haber sido insinuado desde 2022, Konami mostró recientemente una revelación adecuada del juego de Silent Hill: Townfall durante la última presentación de State of Play. Este nuevo juego Silent Hill se está desarrollando en colaboración con Annapurna Interactive y el equipo independiente de Screen Burn. A pesar de los importantes cambios y salidas dentro de Annapurna Interactive en 2024, el desarrollo de Silent Hill: Townfall parece estar progresando bien.

Al igual que Silent Hill f, Townfall está trasladando la serie a una nueva ubicación: Escocia, en lugar del Japón rural. Si bien aún se desconocen muchos detalles sobre la historia del juego, parece ser una incorporación prometedora a la franquicia después de un largo período sin un nuevo lanzamiento.

Ventana de lanzamiento y actualización de Silent Hill: Townfall Plataformas

Actualmente, se espera que Silent Hill: Townfall salga en 2026, pero aún no tenemos una fecha de lanzamiento firme. Dada la limitada información disponible, parece poco probable que se produzca un lanzamiento en un futuro muy próximo.

Dada la acogida positiva de Silent Hill f, Townfall podría lanzarse a finales de septiembre para coincidir con Halloween. Si sigue un cronograma similar al de lanzamientos anteriores, es posible que nos enteremos de la fecha de lanzamiento oficial este verano. Sin embargo, en este momento, cualquier cosa antes de 2026 son sólo conjeturas.

Silent Hill: Townfallestará disponible en PS5, Steam y Epic Games Store.

Silent Hill: Tráiler de Townfall

El tráiler de Silent Hill: Townfall, mostrado en el evento State of Play, se centra en el personaje principal, Simon Ordell, y su regreso a la famosa ciudad brumosa de St. Amelia. Aunque el tráiler es en su mayor parte cinematográfico, al principio confirma que todo el metraje fue capturado en PlayStation 5 y termina con un breve vistazo al juego desde una perspectiva en primera persona.

La escena se cierra con olas rojas que se alejan de la orilla, revelando el logotipo de Silent Hill: Townfall, la misma imagen que se muestra en el primer avance lanzado en 2022.

Silent Hill: Detalles del juego Townfall

Como fanático de Silent Hill desde hace mucho tiempo, estoy realmente intrigado por el cambio más grande en Silent Hill: Townfall: ¡se juega completamente desde la perspectiva de primera persona! Hemos visto fragmentos de juegos en primera persona antes, como en Silent Hill 4: The Room y esa demo súper espeluznante Playable Teaser que lanzó Kojima. Si bien Townfall no parece intentar ser P.T., esta vista en primera persona realmente podría atraer a los fanáticos y hacer que se destaque.

A diferencia de Silent Hill f, Silent Hill: Townfall contará con armas de fuego y el juego mostrará a Simon usando un revólver contra los enemigos. Manteniéndose fieles a la serie Silent Hill, los jugadores también podrán luchar usando armas improvisadas como tablas y tuberías. La versión para PlayStation del juego utilizará las funciones únicas del controlador DualSense durante el combate.

Una publicación reciente del blog de PlayStation destaca la importancia de evitar estratégicamente: a veces la mejor manera de sobrevivir es no participar en todas las peleas. La publicación también confirma que el juego contará con acertijos basados ​​en historias, continuando una larga tradición de la serie que combina acción con desafíos que estimulan el cerebro.

¡Me emocioné mucho viendo la nueva transmisión de Silent Hill! Una de las cosas que me llamó la atención es cuánto más enfatizan el sigilo esta vez. Juegas como Simon y él puede mirar por las esquinas y por encima de las cosas para comprobar dónde están los enemigos. Además, su CRTV portátil (es como una versión moderna de la radio clásica) no solo te muestra los peligros cercanos, ¡sino que incluso podría darte pistas! Se siente como una forma realmente inteligente de aumentar la tensión y la atmósfera.

Silent Hill: Detalles de la historia de Townfall

En Silent Hill: Townfall, Simon Ordell regresa a la isla St. Amelia con el objetivo de resolver problemas del pasado, aunque los detalles de su conexión con la isla siguen siendo un misterio. El juego comienza cuando él llega a un muelle y entra a la ciudad, donde carteles hechos a mano sugieren una historia turbulenta y un evento pasado importante. Según el escritor y director Jon McKellan, desentrañar los misterios del juego será fundamental para la experiencia, con pistas sutiles e importantes descubrimientos esperando a los jugadores.

La culpa es una idea central en la serie Silent Hill y parece que esta nueva entrega también explorará ese tema. Todavía no conocemos los detalles del pasado del personaje principal, Simon, pero probablemente estará conectado con esta culpa y probablemente conducirá a una confrontación personal difícil a medida que avanza la historia.

El juego Silent Hill: Townfall se basa en gran medida en los paisajes de Escocia, y la muestra reciente presentó las ciudades escocesas que sirvieron de inspiración. Específicamente, la niebla costera conocida como “haar” resultó ideal para capturar la atmósfera espeluznante de Silent Hill.

Probablemente aprenderemos más sobre Silent Hill: Townfall a finales de este año, pero las primeras señales sugieren que es una gran incorporación a la serie. Silent Hill f demostró que la serie puede funcionar bien en nuevas ubicaciones, y St. Valentine aún captura ese sentimiento clásico, inquietante y aislado. Con suerte, los desarrolladores de Screen Burn puedan crear otro juego exitoso para esta legendaria franquicia de terror.

2026-02-13 21:51