
La industria de los efectos visuales ha sufrido un revés con el anuncio de Sony de que cerrará Pixomondo, una destacada empresa de efectos visuales. Pixomondo fue clave en la creación de los dragones que aparecen en Game of Thrones y House of the Dragon de HBO.
Todavía no está del todo claro exactamente cómo se cierra Pixomondo. Si bien Sony está asumiendo algunos de los empleados y el trabajo de Pixomondo, el cierre probablemente también resultará en la pérdida de empleos.
Pixomondo está finalizando todos los proyectos actuales antes de cerrar sus puertas. Esto incluye el fin de su servicio de producción virtual Clara, aunque Sony está considerando hacerse cargo de algunas de sus funciones.
Pixomondo comenzó como una empresa en Pfungstadt, Alemania, en 2001 y ha crecido hasta incluir estudios en siete ciudades de todo el mundo: Los Ángeles, Frankfurt, Stuttgart, Vancouver, Toronto, Montreal y Londres.
En 2019, el estudio empleó a más de 655 personas en todas sus instalaciones. Sony compró la empresa por completo en octubre de 2022. Johnny Snow, que había sido director ejecutivo desde 2019, dejó su puesto unos meses después.
Pixomondo es un estudio de efectos visuales galardonado, reconocido tanto con premios Oscar como BAFTA. Su impresionante trabajo incluye proyectos populares como Game of Thrones y House of the Dragon de HBO, así como películas como Hugo de Martin Scorsese, John Wick: Capítulo 4, Alien: Earth, Halo, The Boys y The Penguin.
¿Por qué Sony cierra Pixomondo?
Me sorprendió mucho saber que Sony cerrará Pixomondo y, sinceramente, no me han explicado por qué. Parece que muchas compañías de entretenimiento han estado haciendo recortes últimamente con todo lo que sucede financieramente en el mundo. Es una pena y me han dicho que afectará a los puestos de trabajo de varios cientos de personas.
Cerrar el estudio y manejar las tareas clave internamente es probablemente la forma que tiene Sony de reducir costos. También muestra que se están aprobando menos proyectos cinematográficos y televisivos de gran presupuesto, especialmente aquellos con efectos visuales costosos, a medida que los estudios se adaptan a los desafíos económicos actuales. Un buen ejemplo de esta tendencia es la nueva precuela de Juego de Tronos de HBO.
El jefe de capacitación de Pixomondo, Joe Raasch, compartió recientemente que PXO, a pesar de ser un estudio de tamaño mediano, constantemente entregaba trabajos que excedían las expectativas. Elogió a los talentosos artistas del estudio, diciendo que serían valiosas incorporaciones a cualquier equipo y expresó su admiración por los impresionantes resultados que lograron con recursos limitados.
Nathan Bazley, director global de Negocios y Gestión Operaciones en NantStudios, explicó que Sony confió en su equipo PXO VP para desarrollar continuamente productos profesionales diseñados para complementar su popular hardware. Sin embargo, señaló que la demanda de estos nuevos productos era limitada y el mercado potencial no era lo suficientemente grande. Como resultado, a pesar de los esfuerzos del equipo en innovación y desarrollo, los productos finalmente no lograron un éxito significativo en el mercado.
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2026-03-25 23:44