
Los episodios de Holodeck son una parte clásica de Star Trek. Ofrecen un descanso de los conflictos habituales con extraterrestres o sociedades en dificultades, permitiendo a los espectadores y personajes experimentar cualquier cosa imaginable, desde eventos históricos hasta escenarios completamente fantásticos. Si bien la holocubierta se convirtió en una característica estándar en las naves de la Federación durante Star Trek: The Next Generation, la idea apareció por primera vez en una forma anterior en Star Trek: The Animated Series.
La mayoría de los fanáticos consideran que “The Big Goodbye” de Star Trek: The Next Generation es el primer episodio real de holocubierta, que presenta a Picard como un detective en una historia negra clásica. Sin embargo, la franquicia Star Trek en realidad tuvo un episodio de holocubierta mucho antes: en la primera temporada de La serie original, ¡más de dos décadas antes! Si bien “The Big Goodbye” fue innovadora, no fue la primera de su tipo.
Star Trek: La temporada 1 de la serie original tuvo el primer episodio de Holodeck
Muchos episodios de la holocubierta de Star Trek siguen un patrón familiar. Suele comenzar con los miembros de la tripulación buscando relajación y entrando en una realidad simulada basada en sus deseos o mundos ficticios. Sin embargo, un mal funcionamiento inevitablemente convierte estas agradables simulaciones en situaciones peligrosas, lo que obliga a la tripulación a lidiar con los mismos escenarios que crearon antes de que se pueda resolver el problema.
La primera temporada del episodio original de Star Trek, “Shore Leave”, se siente notablemente similar a muchas historias ambientadas en la holocubierta. Comienza con un grupo de funcionarios de Enterprise que se toman unas vacaciones muy necesarias en un planeta hermoso y pacífico. Luego, los habitantes del planeta utilizan la tecnología para leer la mente de los oficiales y hacer realidad sus pensamientos y recuerdos.
Cuentos clásicos como Alicia en el país de las maravillas y la leyenda de Don Juan cobran vida, y diferentes épocas se mezclan inesperadamente: es posible que veas a samuráis y caballeros luchando uno al lado del otro. Además, en el espíritu de Star Trek de los años 60, el Capitán Kirk y el Dr. McCoy encuentran fácilmente intereses románticos.
A pesar de parecer idílico, el planeta presenta varios peligros. Kirk se enfrenta a un enemigo que regresa, McCoy parece morir brevemente, Barrows es atacado por un Don Juan desesperado y Sulu tiene que luchar contra los guerreros. Afortunadamente, aparece un ser misterioso llamado Caretaker, que revela los secretos del planeta y advierte a la tripulación que no dejen volar su imaginación. Con este entendimiento, la tripulación finalmente podrá relajarse y disfrutar de su tiempo.
La historia de “Shore Leave” sigue el mismo patrón, explora ideas similares y aborda los mismos puntos clave de la trama que muchos episodios clásicos de holocubierta de Star Trek. La principal diferencia es simplemente cómo se presenta. En lugar de una habitación en el Enterprise, el escenario es un planeta entero y se utilizan robots en lugar de hologramas. Se podría pensar en el planeta como una versión temprana de la holocubierta, configurada para generar diferentes escenarios aleatoriamente.
La Holodeck de Star Trek solucionó los grandes problemas con el “permiso en tierra”
Si bien “Shore Leave” esencialmente sentó las bases para futuros episodios de holocubierta, a menudo se pasa por alto porque el episodio en sí no es particularmente fuerte. Los cambios apresurados durante la producción llevaron a una historia caótica, acumulando ideas fantásticas sin un propósito o conexión clara. Probablemente fue una experiencia agradable de hacer, pero es considerablemente menos atractiva de ver.
Con la creación de la holocubierta (anteriormente conocida como sala de recreación), Star Trek logró llevar el espíritu lúdico y sorprendente del episodio clásico “Shore Leave” a una parte más consistente y lógica del programa.
La idea central (que todo es posible) sigue presente, pero basar la fuente de esa posibilidad en una tecnología que los personajes utilizan activamente hace que los eventos parezcan más merecidos y menos aleatorios. Por ejemplo, que Picard se imagine a sí mismo como un detective revela más sobre él que un ataque aleatorio de un amante robótico sobre otro personaje.
Comprender que la holocubierta crea estos escenarios permite al público disfrutar de los elementos fantásticos sin cuestionarlos demasiado. Por ejemplo, en “Shore Leave”, la verdadera naturaleza del planeta no se explica hasta el final, e incluso entonces, es una breve explicación. Todos los extraños acontecimientos previos parecen un poco fuera de lugar en Star Trek. Si los episodios futuros atribuyen constantemente todo a la holocubierta, ayudaría a mantener los límites establecidos del programa y a sentirse más consistente.
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2025-10-31 16:58