Sucker Punch Productions ha respondido al despido del artista senior Drew Harrison después de una semana de no comentar. Harrison fue despedido por una publicación preocupante de las redes sociales que discutía perjudicar a Charlie Kirk.
De acuerdo, después de una semana entera de ver comentarios *en todas partes *sobre el próximo juego de PlayStation, *Ghost of Yotei *, los desarrolladores finalmente respondieron. Honestamente, sin embargo, su declaración fue un poco confusa: en realidad no abordaba de lo que todos hablaban y nos dejó muchos preguntándonos qué está pasando.
Antecedentes: comentarios de Harrison
Drew Harrison, un artista conceptual que anteriormente trabajó con Sucker Punch en el juego *Ghost of Yotei *, publicó un mensaje sobre Bluesky después de que Charlie Kirk fue asesinado. Muchas personas interpretaron la publicación como una expresión de apoyo para el acto violento.

La respuesta fue inmediata y fuerte. Los jugadores de todos los puntos de vista políticos criticaron el puesto, y algunos de la derecha dicen que mostró un ambiente dañino dentro del mundo de los juegos, y otros lo llamaron irreflexión e hiriente. Sony anunció rápidamente que Harrison ya no estaba trabajando en el proyecto, dentro de un día después de que apareciera.
Harrison fue desafiante en su expulsión, alegando que lo volvería a hacer todo “100 veces más fuerte”.

Sony y Sucker Punch inmediatamente eliminaron al desarrollador senior, pero no abordaron públicamente la situación. Este silencio pronto creó un nuevo problema y provocó una mayor controversia.
La declaración de Sucker Punch Drew Harrison
En una entrevista, Brian Fleming, cofundador y jefe de estudio en Sucker Punch, declaró que Drew Harrison había sido dejado ir y dejó en claro que desaprobaron sus acciones.
Fleming anunció que Drew ya no trabaja en el estudio. Hicieron hincapié en que el estudio condena firmemente haciendo bromas sobre el asesinato de alguien, afirmando que tal comportamiento es inaceptable y va en contra de sus valores. Esta es una postura clara que el estudio está tomando.

Inicialmente, parecía una fuerte desaprobación. Sin embargo, la forma en que Fleming redujo las cosas era inusual. Con frecuencia usaba palabras como “tipo de” y “tipo de”, que se sentía extraña para una declaración clara y definitiva. No parecía una respuesta oficial preparada, más como si estuviera hablando desde el brazalete y con algunas dudas.
¿Por qué tomó una semana?
El avance más nuevo del juego ha recibido muchos comentarios negativos, con más de 56,000 disgustos en comparación con solo 20,000 me gusta en YouTube.

Tomó una semana de protesta pública antes de que el estudio finalmente emitiera una declaración. Este retraso ha llevado a algunos a preguntarse si Sucker Punch estaba motivado por una convicción genuina, o si solo respondieron porque fueron obligados por una reacción enojada de los fanáticos.
Boicots de ambos lados
Lo inusual de esta situación es que Sucker Punch es recibir llamados a boicots de personas de todo el espectro político, tanto conservadores como liberales.

Los jugadores a la derecha están furiosos de que un desarrollador bromearía abiertamente sobre la violencia política, y cree que el estudio tiene un ambiente de trabajo dañino. Mientras tanto, los activistas de la izquierda están molestos porque el desarrollador fue despedido, al ver que Sony cede a las críticas de la derecha y prometiendo dejar de comprar juegos de Sony como resultado.
Es una situación rara en la que ambos campamentos están furiosos, y el juego en sí está atrapado en el medio.
La imagen más grande
La declaración retrasada y torpe de Sucker Punch destaca cuán frágil se ha vuelto la industria del juego. La publicación de un empleado puede crear rápidamente una crisis importante para proyectos de juegos costosos. Los estudios deben reaccionar rápida y firmemente para evitar perder la confianza de los jugadores y el público.

El anuncio retrasado y cauteloso de Sucker Punch puede haber aumentado las preocupaciones sobre su dirección. No está claro si la actualización ‘Ghost of Yotei’ puede reparar la reacción resultante, pero la situación ya ha causado daño, y todos los involucrados observarán cuidadosamente lo que sucede a continuación.
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2025-09-20 14:57