The Mortuary Assistant Review: esta adaptación de un juego de terror con mucha historia está muy cerca de ser un esfuerzo que vale la pena

Como fanático del cine, ¡ha sido increíble ver cómo se adaptan tantos videojuegos últimamente! Tenemos a los grandes nombres recibiendo el tratamiento de Hollywood, pero es genial ver a los cineastas también arriesgarse en juegos que explotaron en línea. Por ejemplo, que Blumhouse le diera vida a Five Nights at Freddy’s fue interesante, y luego Markiplier hizo una película basada en el propio Iron Lung, y le fue sorprendentemente bien en los cines, ¡incluso compitiendo con la nueva película de terror de Sam Raimi, Send Help! Simplemente demuestra que hay apetito por todo tipo de adaptaciones de juegos.

Dread está tratando de capitalizar la popularidad de las adaptaciones con The Mortuary Assistant, pero desafortunadamente no alcanza todo su potencial. Si bien la película recrea fielmente la historia y la atmósfera del juego original y presenta algunas imágenes realmente espeluznantes, se siente un poco desordenada y no ofrece el mismo nivel de miedo que el juego en sí.

La precisión narrativa del asistente mortuorio no puede compensar por completo el hecho de que no da miedo

The Mortuary Assistant, lanzado en 2022 por Darkstone, sigue a Rebecca Owens, una estudiante de ciencias mortuorias que completa sus últimos días en River Fields Mortuary bajo la supervisión de Raymond Delver. Mientras Rebecca está entusiasmada con el trabajo, Delver actúa de manera extraña, prohibiéndole trabajar durante la noche y restringiendo su acceso a ciertas áreas.

La historia realmente despega cuando Rebecca recibe una llamada nocturna de Raymond, quien necesita ayuda con una repentina oleada de cuerpos en la morgue. Él la encierra adentro, diciéndole que ha sido poseída y que necesita descubrir qué demonio se ha adherido a ella para poder realizar un exorcismo antes de que sea demasiado tarde.

Rebecca solo recibe vagas instrucciones del poco confiable Raymond, y su progreso se ve obstaculizado por inquietantes recuerdos de su pasado, incluidas batallas contra la adicción a las drogas y la muerte de sus padres, así como aterradoras visiones demoníacas. Mientras descubre secretos sobre la historia oculta de Delver, Rebecca debe descubrir qué es real y cómo superar esta difícil experiencia.

Al igual que las adaptaciones exitosas de videojuegos como The Last of Us y Five Nights at Freddy’s, la película The Mortuary Assistant tiene la ventaja de haber sido escrita por el creador del juego, Brian Clarke, junto con Tracee Beebe. Esta colaboración garantiza que la película se mantenga fiel al corazón de la historia original de Clarke, al tiempo que agrega algunos detalles nuevos e interesantes.

La película profundiza en la difícil historia de Rebecca y su lucha contra la adicción, dándole a su personaje más profundidad y un sentido más fuerte de impulso interior, incluso cuando se siente impotente. Esta exploración también realza la atmósfera desorientadora de la película, ya que las conversaciones de Rebecca a menudo revelan verdades dolorosas y alimentan su crecimiento personal a lo largo de la historia.

La adaptación cinematográfica de Mortuary Assistant lucha por lograr el equilibrio adecuado entre explicar la historia de fondo del juego y omitir cosas. Una omisión importante es la madre de Rebecca; la película no la menciona, a pesar de que su muerte por sobredosis de drogas es lo que llevó a Rebecca a su propia adicción. Esto puede parecer un pequeño detalle, pero debilita el arco trágico de su personaje y reduce el impacto emocional de su historia.

La película pierde la oportunidad de construir una conexión más fuerte entre los personajes. Se salta el hecho de que Raymond solía ser el maestro de Rebecca, y comienza inmediatamente cuando ella termina su capacitación para trabajar con él. Esta omisión no deja claro por qué Rebecca confía en él tan fácilmente y no cuestiona sus acciones. También debilita un giro posterior de la trama: cuando Rebecca se entera del pasado de Raymond, se siente como si estuviera descubriendo secretos sobre un extraño, no sobre alguien con quien debería tener una conexión cercana.

Clarke y Beebe merecen crédito por reconocer que no todos han experimentado The Mortuary Assistant, por lo que intentan explicar la mecánica del juego de posesión y combate demoníacos. Sin embargo, la duración de 91 minutos a menudo parece apresurada, abrumando a los espectadores con la información necesaria. Es especialmente frustrante el tiempo que lleva establecer estas reglas; Raymond le dice repetidamente a Rebecca que aprenda por su cuenta antes de simplemente explicarle todo.

Si bien el juego tiene mucha historia de fondo, a veces eclipsa el horror mismo. A pesar de esto, el director Brent Kipp, junto con el director de fotografía Kevin Duggin, crean una experiencia visualmente interesante, animando a los jugadores a escanear constantemente el entorno en busca de amenazas ocultas. El uso de efectos prácticos durante las escenas de embalsamamiento es particularmente efectivo y hace que la criatura, The Mimic, sea realmente aterradora cuando aparece en pantalla, aunque algunas tomas podrían ser un poco más cortas para mantener el máximo impacto.

Si bien Kipp se destaca por crear un estado de ánimo espeluznante e inquietante, los intentos del juego de generar sustos directos, como sobresaltos o visiones de la familia de Rebecca, fracasan un poco. Aunque no tiene acceso a las mismas técnicas del juego para descargas rápidas, incluso las escenas de posesión parecen un tanto tontas y exageradas, con los gruñidos exagerados y las expresiones de los actores que rayan en lo cómico.

Afortunadamente, Kipp cuenta con el apoyo de Holland y Paul Sparks, quienes evitan que The Mortuary Assistant se vuelva demasiado dramático. Holland, conocida por Arrowverse, ofrece una actuación matizada como Rebecca, retratando hábilmente sus luchas emocionales y su silenciosa angustia mientras navega por un encuentro demoníaco y al mismo tiempo celebra un paso importante en su recuperación. Sparks, un veterano de House of Cards, interpreta hábilmente a Raymond con una sutil ambigüedad que mantiene al público adivinando sobre sus verdaderas intenciones y los secretos que finalmente se revelan.

A pesar de algunos elementos fuertes, The Mortuary Assistant no termina de funcionar. Crea una atmósfera realmente espeluznante con imágenes inquietantes y una actuación principal convincente, pero los sustos no llegan del todo. La película también intenta incluir demasiada historia de fondo en su corto tiempo de ejecución, y en última instancia se siente como una adaptación de videojuego ambiciosa pero defectuosa de una época pasada.

The Mortuary Assistant llega a los cines el viernes, seguido de Shudder el 27 de marzo.

2026-02-13 00:31