El nostálgico minorista de juguetes que una vez quebró regresa para Navidad.
Para muchos niños que crecieron en la década de 1990 y principios de la de 2000, Toys “R” Us era un lugar especial. Entrar fue como entrar en un mundo mágico, donde finalmente podías ver todos los juguetes geniales que habías visto en los comerciales de televisión.
FLASHBACK: Juguetes de los 90 que despiertan recuerdos instantáneos de la infancia
La empresa atravesó tiempos difíciles cuando se declaró en quiebra en 2017 y tuvo que cerrar tiendas justo antes de las vacaciones. Afortunadamente, las cosas han mejorado desde que WHP Global compró la marca en 2021. Según PR Newswire, planean abrir 10 nuevas tiendas principales y 20 tiendas navideñas temporales antes de que termine el año.
¿Dónde estarán las nuevas tiendas Toys “R” Us?
El minorista no ha anunciado las ubicaciones exactas de sus nuevas tiendas, pero fuentes como 9News han identificado algunas, incluidos sitios en California, Illinois, Maryland, Iowa, Nebraska y Colorado.
- Aurora, Illinois – Chicago Premium Outlets (inauguración el 20 de septiembre)
- Camarillo, California – Camarillo Premium Outlets (octubre)
- Hanover, Maryland–Arundel Mills (octubre)
- Emeryville, California – Calle Bahía
- Playa Larga, California
- West Des Moines, Iowa – Jordan Creek
- Omaha, Nebraska – Centro comercial Westroads
- Thornton, Colorado – Denver Premium Outlets
Toys “R” Us también abrirá ubicaciones emergentes de temporada en todo Estados Unidos.
¿Cuándo abrirán las nuevas tiendas Toys “R” Us en 2025?
Si bien las fechas específicas aún no están disponibles, Toys “R” Us, a través de su socio Go! Retail Group, ha anunciado que abrirán más tiendas antes de finales de 2025.
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Es fantástico tener de vuelta esta querida tienda, especialmente durante la temporada navideña. Para un viaje al pasado, es posible que también disfrutes viendo los juguetes más populares del año en que naciste.
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1920: muñeca Raggedy Ann
Precio de venta estimado original: $1
Raggedy Ann comenzó como personaje de un libro creado por Johnny Gruelle, un conocido caricaturista político. Poco después, en 1920, junto con el libro se vendían muñecos Raggedy Ann y Raggedy Andy hechos a mano, y todo se volvió increíblemente popular. No sorprende que la historia de la creación de Raggedy Ann esté llena de leyendas, considerando que ella proviene de un mundo de cuentos.
1921: Registros de Lincoln
Precio de venta estimado original: 50 centavos a 1 dólar
John Lloyd Wright, hijo del renombrado arquitecto Frank Lloyd Wright, creó Lincoln Logs después de ver los cimientos de un edificio único durante un viaje a Tokio. Los cimientos, hechos de vigas entrelazadas, formaban parte de un hotel que había diseñado su padre. Las primeras versiones del juguete estaban hechas de secoya y venían con coloridas piezas de techo. El origen del nombre ‘Lincoln Logs’ sigue siendo un misterio; no está claro si honra a Abraham Lincoln o si es un guiño al segundo nombre de Frank Lloyd Wright, Lincoln.
1922: juguete de hojalata
Con un precio original de sólo 59 centavos, los primeros juegos de Tinkertoys incluían ruedas, varillas y poleas y venían en un tubo de envío exclusivo. Aunque comenzaron lentamente, en la década de 1920, estos creativos juegos de construcción se convirtieron en un regalo popular que se encontraba debajo de muchos árboles de Navidad en todo Estados Unidos.
1923: conjuntos de química de A. C. Gilbert
Precio de venta estimado original: $1,50 a $10
Es sorprendente saber que los juegos de química lanzados este año por el mago A.C. Gilbert, que fueron increíblemente populares, ¡en realidad contenían materiales inflamables y explosivos! Estos primeros conjuntos, que datan de 1923, fueron diseñados específicamente para niños, y no fue hasta mucho más tarde que estuvieron disponibles versiones neutrales en cuanto al género.
1924: Conjunto de montaje
Con un precio original de entre 1 y 10 dólares, el Erector Set fue un juguete innovador creado en 1911 por A.C. Gilbert mientras viajaba en tren. Fue el primer juguete anunciado a nivel nacional y presentaba de forma única un motor en algunos juegos, lo que lo hizo muy popular. Inicialmente diseñado para construir rascacielos, se actualizó en 1924 para incluir una gama más amplia de modelos como trenes y norias. El nombre “Erector Set” se hizo tan conocido que hoy en día se utiliza a menudo como término general para cualquier juguete de construcción que pueda construir usted mismo.
1925: oso de peluche
Precio de venta estimado original: 79 centavos
Los primeros ositos de peluche surgieron gracias al presidente Theodore Roosevelt. Todo comenzó con una caricatura que mostraba a Roosevelt negándose a dispararle a un oso que había sido capturado y atado a un árbol durante un viaje de caza. Morris Michtom, dueño de una tienda que hacía animales de peluche con su esposa, Rose, vio la caricatura en The Washington Post y se inspiró para crear un osito de peluche y le puso el nombre del presidente. Después de obtener la aprobación de Roosevelt, Michtom exhibió dos de estos “Ositos de peluche” en el escaparate de su tienda y rápidamente se convirtieron en un gran éxito.
1926: Crayones Crayola
Precio de venta estimado original: 5 centavos
Siempre me pareció fascinante que el nombre “Crayola” en realidad provenga de la combinación de palabras francesas para “tiza” y “aceitoso”; realmente encaja, considerando que los crayones se hicieron originalmente para ser una mejor alternativa a la tiza de mala calidad. Cuando aparecieron por primera vez en 1903, una caja de crayones solo tenía ocho colores, pero cuando Binney & Smith compró la empresa en 1926 y ampliaron la selección a 22, lo que parecía una gran variedad en aquel entonces.
1927: vagón Radio Flyer
Precio de venta estimado original: $2,99
Antonio Pasin, un inventor italiano, se sorprendió al ver cuánto amaban los niños estadounidenses sus carros de madera. A medida que crecía la demanda, buscó inspiración en los fabricantes de automóviles y comenzó a utilizar acero estampado para fabricar los vagones de manera rápida y eficiente en 1927. También les dio un nuevo nombre, Radio Flyer, que reflejaba su interés por los aviones y la radio.
1928: Yoyo
Precio de venta estimado original: 5 centavos
Los yo-yos tienen una historia sorprendentemente larga, que se remonta aproximadamente al año 500 a.C. Se hicieron increíblemente populares en Estados Unidos gracias a Pedro Flores, un inmigrante filipino, que se asoció con el fabricante de juguetes D.F. Duncan Sr. para producirlos a gran escala: ¡hasta 300.000 por día! Con la promoción del magnate de los medios William Randolph Hearst, surgieron competencias de yo-yo en todo el país, convirtiendo el juguete en una gran moda.
1929: libro emergente
Si bien es difícil decir cuánto costaron los primeros libros emergentes, la idea en realidad se remonta a mucho tiempo atrás: ¡hasta el siglo XIII! Un místico catalán utilizó piezas móviles para ilustrar sus ideas. Sin embargo, los libros emergentes que reconocemos hoy realmente comenzaron con el “Daily Express Children’s Annual No. 1” de 1929, creado por Louis Giraud y Theodore Brown. Estos libros, entonces llamados “muebles”, presentaban una simple lengüeta que hacía aparecer figuras de cartón.
1930: muñeco de Mickey Mouse
Precio de venta estimado original: no disponible
En 1928, Walt Disney presentó el cortometraje animado “Steamboat Willie”, que rápidamente convirtió a Mickey Mouse en un personaje querido. Debido a que Mickey se hizo tan popular tan rápido, Disney le pidió a Charlotte Clark que creara el primer animal de peluche de Mickey Mouse en 1930. Sin embargo, la demanda era tan alta que Disney no pudo producir lo suficiente, lo que llevó a muchas madres a comenzar a hacer sus propios muñecos de Mickey en casa.
1931: pintura de dedos
Precio de venta estimado original: no disponible
Hace poco aprendí sobre una pieza fascinante de la historia del arte: ¡la historia detrás de la pintura con los dedos! No fue sólo un feliz accidente, sino una creación deliberada de la educadora estadounidense Ruth Faison Shaw mientras viajaba por Italia. Lo que más me llamó la atención fue que su intención no era *solo* hacer que los niños fueran creativos, sino ayudarlos emocionalmente. Ella realmente creía que permitir que los niños exploraran el arte a través de la libertad de pintar con los dedos era en realidad terapéutico, y esa es una idea bastante poderosa.
1932: mono calcetín
Precio de venta estimado original: 10 centavos
En 1932, Nelson Knitting Company diferenció sus calcetines más vendidos añadiendo un tacón rojo único, protegido por una patente, para combatir a los imitadores. Las madres ingeniosas, que enfrentaron dificultades durante la Depresión, comenzaron a reutilizar creativamente calcetines viejos de Rockford para convertirlos en títeres de monos para sus hijos. Nelson Knitting Company, al enterarse de esta tendencia, comenzó cuidadosamente a incluir un patrón de mono en cada par de calcetines que vendía.
1933: juguetes de cuerda de Marx
Precio de venta estimado original: 25 centavos
La Gran Depresión fue difícil para la mayoría de las empresas de juguetes, pero Louis Marx & La empresa realmente prosperó. Creían que los juguetes exitosos debían ser reconocibles, emocionantes, desafiantes, divertidos, asequibles, fáciles de entender y duraderos. Al centrarse en estas cualidades y mantener bajos los costos de producción, Marx predijo con éxito lo que querían los clientes. Sus juguetes de cuerda fueron especialmente populares durante la década de 1930 y muchos años después.
1934: Pistola desintegradora Buck Rogers
Vendida originalmente por 50 centavos, la pistola desintegradora Buck Rogers fue la primera pistola de rayos de juguete. Inspirada en el cómic Amazing Stories, fue promocionada como el arma futurista de Buck Rogers y emitía un distintivo sonido de “zap” cuando se disparaba.
1935: muñeca Shirley Temple
Precio de venta estimado original: no disponible
Shirley Temple comenzó su carrera como actriz con sólo cuatro años y rápidamente se hizo famosa en todo el mundo en la década de 1930. Su popularidad llevó a que se fabricaran muchos productos a su imagen, como muñecas, vajillas y ropa. Aunque dejó de hacer películas en 1950 a los 22 años, las muñecas Shirley Temple continuaron siendo increíblemente populares durante muchos años después.
1936: Maquetas en madera de balsa.
Precio de venta estimado original: 10 centavos a 1 dólar
Después del famoso vuelo de Charles Lindbergh a través del Atlántico, los niños quedaron fascinados con los aviones y los aviones de combate modelo Balsa rápidamente se hicieron populares. Creados por Paul K. Guillow, quien inicialmente dirigió su negocio desde el granero de su familia, estos aviones eran fáciles de armar y estaban hechos de madera de balsa económica, lo que los convertía en un juguete accesible y asequible para las familias durante la Gran Depresión.
1937: Monopolio
Precio de venta estimado original: $2
El increíblemente popular juego de mesa Monopoly casi nunca existió. La historia cuenta que Parker Brothers inicialmente rechazó el juego cuando su creador, Charles Darrow, se lo presentó por primera vez en 1933. Más tarde, en 1936, el fundador de la compañía, George S. Parker, detuvo brevemente la producción antes de revertir rápidamente su decisión.
1938: Conjunto de microscopio
Precio de venta estimado original: No disponible
A. C. Gilbert, un conocido fabricante de juguetes que ya era experto en la creación de kits de ciencias para el hogar, comenzó a vender un juego de microscopios para niños en la década de 1930. Estos microscopios eran sorprendentemente capaces, ofrecían tres niveles diferentes de aumento y cada conjunto incluía insectos como abejas y moscas para que los niños los examinaran en detalle.
1939: Maestro de vistas
Con un precio original de sólo 2 dólares, el View-Master surgió después de que Harold Graves, de Sawyer’s Photographic Services, fuera testigo de cómo William Gruber experimentaba uniendo dos cámaras en 1938 en las Cuevas de Oregón. Gruber esperaba crear diapositivas en color en 3D, y los dos colaboraron para hacer realidad la idea, lanzando el View-Master en 1939. Durante la Segunda Guerra Mundial, el gobierno de los EE. UU. reconoció su potencial y compró millones de carretes View-Master para ayudar a entrenar a los soldados en la identificación de aviones y barcos enemigos.
1940: pistola de aire comprimido Red Ryder
Precio de venta estimado original: $5
La pistola de aire comprimido Red Ryder es posiblemente la pistola de aire comprimido más conocida jamás fabricada. Fue diseñado para parecerse a un rifle Winchester y recibió el nombre de un personaje de cómic popular. Sin embargo, probablemente sea mejor recordado hoy como el regalo de Navidad que el personaje principal de “A Christmas Story” desea desesperadamente, ¡a pesar de las advertencias de que podría dispararle un ojo!
1941: pelota de playa
Precio de venta estimado original: 5 centavos
La pelota de playa inflable es un accesorio clásico para divertirse en el agua. Se cree que fue creado por Jonathon DeLonge en California. Curiosamente, si bien las pelotas de playa actuales son bastante grandes, la primera era lo suficientemente pequeña como para sostenerla en la mano.
1942: Pequeños libros de oro
Precio de venta estimado original: 25 centavos
Lanzado en 1942, Little Golden Books ofrecía historias asequibles y atractivas para niños, ofreciendo una distracción bienvenida durante los difíciles años de la Segunda Guerra Mundial. Los primeros doce títulos, publicados por Simon & Schuster, fueron un gran éxito, vendieron más de un millón de copias en sólo cinco meses, y la serie creció rápidamente a partir de ahí.
1943: Pequeños hombres del ejército verdes
Precio de venta estimado original: 5 centavos
A finales de la década de 1930, Bergen Toy and Novelty Co. comenzó a vender pequeños soldados de plástico que rápidamente se convirtieron en un éxito entre los niños de todo el país. Estos pequeños soldados estaban moldeados en diferentes posiciones de combate y tenían pequeñas bases para ayudarlos a mantenerse en pie. Fueron especialmente populares durante la Segunda Guerra Mundial, y los diseños de esa época siguen siendo lo que la mayoría de la gente piensa cuando se imagina a los soldados de plástico en la actualidad.
1944: Pompas de jabón y sopladores de burbujas.
A principios de la década de 1940, una empresa llamada Chemtoy vendía una solución de burbujas por sólo 10 centavos. Si bien el nombre puede llamar la atención hoy en día, los padres en ese momento lo compraron felizmente para sus hijos. Al igual que los niños de hoy, usaban principalmente varitas de burbujas para disfrutar de la diversión.
1945: furtivo
Precio de venta estimado original: $1
¡Déjame contarte sobre un feliz accidente! En 1943, el ingeniero Richard James estaba intentando crear un resorte para ayudar a mantener la estabilidad en los barcos. Pero cuando lanzó algunas de las primeras versiones, notó algo sorprendente: ¡no solo se cayeron, sino que *caminaron*! Ese pequeño ‘paseo’ generó una idea: un juguete nuevo y divertido. Dos años más tarde, él y su esposa tuvieron su primera entrega: 400 Slinkies para Gimbels en Filadelfia. ¡Y el momento no podría haber sido mejor! Fue justo antes de Navidad y se agotaron al instante. ¿Desde entonces? Más de 250 millones de Slinkies han traído alegría a la gente durante los últimos setenta años. Es un juguete sencillo con una historia sorprendentemente maravillosa.
1946: Trenes Lionel
Precio de venta estimado original: $30
Los comerciales de Lionel Trains afirmaban que podían hacer que “un niño se sintiera como un hombre y un hombre se sintiera como un niño”. La marca se convirtió en la favorita de niños, coleccionistas y amantes de los trenes en todo el país gracias a un marketing inteligente, diseños increíblemente detallados y trenes que podían circular a diferentes velocidades. Fundada a principios del siglo XX, la empresa enfrentó tiempos difíciles durante la Gran Depresión y dejó temporalmente de fabricar trenes durante la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, en 1946 se reanudó la producción por completo después de la guerra, lo que llevó a un aumento significativo en la popularidad de la marca.
1947: Camiones Tonka
Precio de venta estimado original: $1
Tonka Trucks debe su nombre al lago Minnetonka y comenzó con tres hombres en Minnesota que originalmente planeaban fabricar herramientas de jardín. Sin embargo, después de adquirir otra empresa y recibir inesperadamente una pala a vapor de juguete, decidieron intentar fabricar juguetes. Esta primera excavadora de juguete, junto con una grúa funcional y una almeja, resultó popular y se vendieron 37.000 unidades. Al ver este éxito, los fundadores rápidamente cambiaron su enfoque por completo a crear vehículos de construcción de juguete para niños, abandonando su negocio original de herramientas de jardín.
1948: piano de juguete
Precio de venta estimado original: $8
A diferencia de los pequeños pianos de juguete de plástico actuales, los fabricados en la década de 1940 eran más grandes y estaban elaborados con madera como el nogal. Estos instrumentos obtuvieron un reconocimiento inesperado en 1948 cuando el compositor John Cage utilizó un piano de juguete en su interpretación de “Suite para piano de juguete”.
1949: Pista
Con un precio original de sólo 3 dólares, el juego de mesa Clue, conocido como Cluedo en Gran Bretaña, ha cautivado a los jugadores durante décadas. Creado por un abogado británico durante la Segunda Guerra Mundial, se patentó por primera vez en 1947 y se introdujo en Norteamérica como Clue en 1949. El misterio de quién cometió el asesinato: ¿fue el coronel Mustard en la biblioteca o el profesor Plum en el estudio? – sigue siendo una pregunta popular, que incluso inspiró una película en 1985.
1950: Bola Mágica 8
Precio de venta estimado original: no disponible
La Magic 8 Ball tiene sus raíces en un dispositivo llamado Syco-Seer, que era una bola de cristal que contenía dados. Fue creado originalmente por Albert Carter, cuya madre era psíquica. Carter y su cuñado, Abe Bookman, intentaron varias veces vender Syco-Seer, pero no tuvieron éxito. Después de la muerte de Carter en 1948, Bookman renovó el diseño, lo que finalmente condujo a la Bola Mágica 8 que conocemos hoy.
1951: formas de color
En 1951, los estudiantes de arte Harry y Patricia Kislevitz estaban frustrados por el gasto en pintura. Comenzaron a explorar el vinilo como una alternativa más económica y crearon Colorforms: formas coloridas que podían adherirse a las superficies y usarse una y otra vez. ¡A los niños les encantaron y los padres no tuvieron que preocuparse por el costo de los materiales de arte!
1952: Sr. Cabeza de Papa
Precio de venta estimado original: 98 centavos
George Lerner creó rasgos faciales desmontables para hacer que las verduras sean más atractivas para los niños. Inicialmente se ofrecieron como premios dentro de cajas de cereales. En 1952, los hermanos Hassenfield aceptaron la idea y lanzaron Hasbro Toys, lo que llevó a la creación de Mr. Potato Head, luego Mrs. Potato Head y muchos otros personajes.
1953: modelo de coche
Precio de venta estimado original: $1-$2
Los primeros coches de juguete de la década de 1920 en realidad no estaban pensados como juguetes o artículos para coleccionar. En cambio, los fabricantes de automóviles fabricaron estos modelos diminutos para publicitar sus vehículos de tamaño completo. En la década de 1950, coleccionar y jugar con modelos de coches se había convertido en un pasatiempo popular tanto para niños como para hombres. Estos modelos normalmente estaban hechos de metal (como estaño, acero y zinc), pero en Estados Unidos, el plástico se convirtió en un material común en la década de 1950.
1954: Scrabble
Originalmente, el Scrabble costaba sólo 2 dólares. El juego fue inventado durante la Gran Depresión por Alfred M. Butts, un arquitecto desempleado. Diseñó un juego basado en fichas que se juega en una cuadrícula, similar a un crucigrama, y al principio lo llamó cosas como CrissCross Words y Lexiko. Finalmente le concedió la licencia de la idea a James Brunot, quien le cambió el nombre a Scrabble. Las ventas fueron lentas al principio, pero en 1954 los derechos eran propiedad de Selchow & Righter, quien, tras ser adquirido por Hasbro, comercializó con éxito el juego.
1955: Masilla tonta
Precio de venta estimado original: $1
Los orígenes de Silly Putty no están claros, pero probablemente se descubrió por accidente. Durante la Segunda Guerra Mundial, el gobierno de Estados Unidos pidió a los químicos que desarrollaran un caucho artificial. En cambio, crearon una sustancia peculiar y fundible que no podía mantener su forma, lo que la hacía aparentemente inútil. Por suerte para la industria del juguete, este ‘fracaso’ se convirtió en un éxito. En 1955, Silly Putty se vendía en huevos de plástico a niños con gran éxito. Sorprendentemente, aunque un dólar era una cantidad significativa en 1955, el precio de Silly Putty se ha mantenido más o menos igual durante más de 60 años.
1956: Play-Doh
Precio de venta estimado original: 99 centavos por cuatro
Los maestros le dijeron a Joe McVicker que a los niños no les gustaba usar plastilina rígida. Entonces, comenzó a proporcionar a las escuelas un producto de limpieza suave originalmente hecho para papel tapiz como una alternativa más atractiva. Esta alternativa rápidamente se conoció como Play-Doh en 1956 y desde entonces ha sido una de las favoritas en las escuelas primarias.
1957: globos de agua
Precio de venta estimado original: 10 centavos
Los globos de agua no se inventaron intencionalmente: ¡fueron un feliz accidente! Todo comenzó con Edgar Ellington, un inventor británico que intentaba crear un calcetín impermeable utilizando látex y algodón. Cuando se filtraron sus primeros intentos, frustrado arrojó uno sobre una mesa, donde explotó. Esto le dio una idea mucho mejor, y su nuevo invento, al que llamó “granadas de agua”, rápidamente se hizo muy popular a finales de los años cincuenta.
1958: Hula Hoop
Precio de venta estimado original: $1,98
El Hula Hoop comenzó con una idea de un australiano llamado Alex Tolmer, quien creó una versión de plástico de los aros de bambú que los niños australianos ya usaban. Vendió su diseño a la empresa estadounidense de juguetes Wham-O, y lo llamaron “Hula Hoop” en honor al baile hawaiano. Para que la gente se entusiasmara, Wham-O regaló Hula Hoops a niños del sur de California y los mostró en “The Dinah Shore Show”. Este marketing inteligente funcionó increíblemente bien y el Hula Hoop rápidamente se convirtió en una moda nacional, vendiendo 25 millones de unidades en sólo los primeros dos meses.
1959: Barbie
Originalmente, Barbie costaba sólo 3 dólares. Fue creada por Ruth Handler como una alternativa más realista a las muñecas de papel planas que le gustaban a su hija. Barbie rápidamente se convirtió, y sigue siendo, en la muñeca más famosa jamás creada. Sin embargo, su éxito no estuvo exento de controversia. Algunas feministas criticaron su apariencia y vestimenta, argumentando que no eran modelos positivos para las niñas. Mattel, la empresa que fabrica Barbie, respondió trabajando para convertirla en un símbolo de diversidad y fuerza femenina, dándole diferentes orígenes, trabajos y apariencias a lo largo de los años.
1960: grabar un boceto
Precio de venta estimado original: $2,99
El Etch A Sketch, originalmente llamado “pantalla mágica” en francés (L’Ecran Magique), fue inventado por André Cassagnes, un técnico eléctrico francés. Intentó vender su invento durante un año sin éxito hasta que Ohio Art Company compró los derechos por 25.000 dólares y le dio un nuevo nombre. Gracias a algunos anuncios de televisión eficaces, Etch A Sketch se convirtió en uno de los juguetes más populares del país en 1960.
1961: Resbalón y deslizamiento
Precio de venta estimado original: $8,95 por caja de seis
¡No es de extrañar que Slip ‘N Slide comenzara con cierto riesgo! En 1960, Robert D. Carrier notó que su hijo y sus amigos se deslizaban por el camino mojado de su casa. Utilizando su experiencia con telas, Carrier diseñó un tobogán de plástico para hacer la actividad más suave y, con suerte, más segura en superficies duras.
1962: Chatter Teléfono
Precio de venta estimado original: $1,42
Chatter Telephone surgió cuando Ernest Thornell notó que su hija jugaba con su viejo teléfono como si fuera un juguete. Inspirado, añadió ruedas y botones que emitían sonidos. Si bien el Chatter Telephone original estaba fabricado con madera, los que se ven hoy en día suelen estar hechos de plástico.
1963: horno de horneado fácil
Precio de venta estimado original: $15
Siempre pensé que el horno Easy-Bake era una idea muy inteligente, ¡y realmente lo fue! Pero cuando salió a la luz por primera vez en 1963, muchos padres estaban comprensiblemente preocupados por la seguridad. Para hacerlo más seguro, a la gente de Kenner se le ocurrió una solución realmente interesante: usaron dos bombillas de 100 vatios para proporcionar calor, lo que ayudó a reducir el riesgo de que los niños se quemaran.
1964: SOLDADO AMERICANO. José
Precio de venta estimado original: $1,95
En 1964, mientras Barbie era popular entre las niñas, Hasbro creó G.I. Joe, una figura dura y heroica dirigida a los niños. Hasbro evitó deliberadamente llamar a G.I. Joe es un “muñeco”, y en lugar de eso lo comercializa como una “figura de acción”. Aunque G.I. La apariencia y el carácter de Joe han evolucionado con el tiempo, reflejando incluso héroes y celebridades de la vida real; siempre ha mantenido una imagen fuerte y masculina.
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1965: Disco volador Wham-O
Precio de venta estimado original: 79 centavos
La historia del Frisbee comienza a finales del siglo XIX con estudiantes de Nueva Inglaterra que, en broma, lanzaban moldes para pasteles de Frisbie Baking Company. Sin embargo, los primeros discos voladores de plástico no se vendieron hasta 1948, cuando Walter Morrison y Warren Franscioni comenzaron a ofrecer sus “Flying Saucers” y “Pluto Platters” en ferias. La empresa de juguetes Wham-O reconoció su potencial, compró los derechos en 1955 y los rebautizó como Frisbees. A mediados de la década de 1960, los Wham-O Frisbees se habían convertido en algo común en los patios traseros y en los campus universitarios.
1966: tornado
Precio de venta estimado original: no disponible
Milton Bradley, la compañía detrás de muchos juegos de mesa populares, dudaba en lanzar Twister. Temían que su naturaleza lúdica y sugerente pudiera dañar su imagen familiar. Aunque Twister debutó en 1965 sin mucha emoción, rápidamente se convirtió en un éxito después de que Johnny Carson y Eva Gabor lo presentaran en televisión, mostrando a los adolescentes lo divertido que podía ser. Desde entonces, Twister sigue siendo una parte popular de la cultura juvenil.
1967: Lite-Brite
Precio de venta estimado original: $10
¡Hombre, recuerdo el Lite-Brite! Era un juguete increíble con una rejilla iluminada y lo cubrías con papel oscuro. La parte divertida fue hacer agujeros para hacer dibujos. Más tarde, comenzaron a incluir plantillas de personajes que todos amábamos: ¡Darth Vader, Scooby-Doo y toda la pandilla! Fue una idea simple, pero horas de diversión.
1968: Ruedas calientes
Precio de venta estimado original: 59 centavos
Elliot Handler, cofundador de Mattel con su esposa Ruth (la creadora de Barbie), quería diseñar un juguete que a los niños les encantara tanto como a las niñas les encantaba Barbie. Esto llevó a la creación de Hot Wheels, una serie de coloridos autos de juguete de metal inspirados en los hot rods estadounidenses y modelados a partir de los populares autos ingleses Matchbox. La primera colección de Hot Wheels en 1968 incluía 16 diseños diferentes.
1969: juegos de construcción de Lego
Precio de venta estimado original: de 10 a 30 centavos por ladrillo
El nombre “Lego” proviene de la frase danesa que significa “jugar bien” y ha sido el juguete más popular no sólo en los últimos años, sino durante todo el siglo pasado. Lego, que comenzó en 1949 como simples bloques de conexión rojos y blancos, rápidamente se convirtió en una gran tendencia cultural, e incluso abrió su propio parque temático Legoland a fines de la década de 1960.
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1970: pelota Nerf
Precio de venta estimado original: $2
La pelota Nerf, hecha de una espuma especial que no dejaba abolladuras ni marcas, fue un éxito inmediato cuando Parker Brothers la presentó como la primera pelota para interiores del mundo. Vendió más de 4 millones de unidades en su primer año y pronto aparecieron otros productos Nerf, como el balón de fútbol. Con el tiempo, el balón de fútbol Nerf se convirtió en el artículo más popular de la línea Nerf.
1971: Weedles
Precio de venta estimado original: $6,58
Los weebles eran juguetes coloridos con forma de huevo que se movían de forma cautivadora. Populares desde principios hasta mediados de la década de 1970, estos juguetes eran famosos por su eslogan: “Los Weebles se tambalean, pero no se caen”, y eran muy buscados por los niños.
1972: ONU
Precio de venta estimado original: no disponible
Merle Robbins, que tenía una barbería y le encantaba jugar a las cartas, creía que podía mejorar aún más el juego Crazy Eights. Creó Uno y lo vendió por primera vez en su barbería y por la ciudad. En 1972, vendió los derechos a un hombre que era dueño de una funeraria en Illinois, y fue entonces cuando Uno realmente despegó y se hizo popular en todo el país.
1973: Dinks encogidos
Precio de venta estimado original: no disponible
Los Shrinky Dinks, esas divertidas láminas de plástico que decorabas y luego horneabas, parecían mágicas cuando aparecieron por primera vez en 1973. ¡Pero el secreto no era mágico en absoluto! Era un tipo especial de plástico llamado poliestireno. Cuando se calentaba, las cadenas del plástico se enderezaban, lo que hacía que se encogiera y se endureciera al enfriarse.
1974: patineta
Precio de venta estimado original: $20 a $60
El skate comenzó en 1958 como una forma divertida de imitar el surf en las calles, utilizando ruedas de patín fijadas a una tabla. Sin embargo, no fue hasta principios de la década de 1970, con la invención de ruedas de uretano más suaves, que el skate realmente despegó y se hizo popular.
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1975: La roca mascota
Precio de venta estimado original: $3,95
La historia cuenta que a Gary Ross Dahl se le ocurrió la idea de una Pet Rock mientras charlaba con amigos, imaginando una mascota perfecta y completamente despreocupada. Combinado con una estrategia de marketing inteligente y un buen momento, se convirtió en uno de los productos más conocidos (y ciertamente inútiles) de la historia de Estados Unidos. Incluso hoy en día, Pet Rock se considera a la vez una celebración y una sátira del poder del libre mercado.
1976: Estirar a Armstrong
Precio de venta estimado original: $5
Stretch Armstrong era un juguete notablemente duradero. Podrías tirarlo, girarlo, arrojarlo e incluso golpearlo sin causarle ningún daño. Esto fue gracias a su construcción única, una mezcla especial de plástico, caucho y gel, que permitió que sus extremidades se estiraran hasta cuatro veces su longitud original.
1977: sistema de juego Atari 2600
Precio de venta estimado original: $199,99
El Atari 2600 jugó un papel muy importante en la historia de los videojuegos. Era fácil de usar y presentaba juegos populares como “Frogger”, “Pac-Man” y “Space Invaders”. Si bien no fue la primera consola doméstica, fue un factor clave en el lanzamiento del auge de los juegos domésticos que conocemos hoy.
1978: figuras de acción de Star Wars
Precio de venta estimado original: $3 y más
Hoy en día, “Star Wars” marca la pauta para todas las demás franquicias. Sin embargo, su enorme éxito en 1977 fue inesperado, incluso para la industria del juguete. Kenner, una empresa de juguetes, lanzó rápidamente rompecabezas y juegos para intentar satisfacer la demanda inicial, pero no tuvieron mucho éxito. Todo cambió en 1978, cuando estuvieron disponibles las figuras de acción de 3,75 pulgadas: Luke Skywalker, R2-D2, Chewbacca y la Princesa Leia. De repente, los productos de “Star Wars” se volvieron tan populares como las propias películas.
1979: Simón
Precio de venta estimado original: $24,95
Ralph Baer, el inventor del primer sistema de videojuegos en la década de 1960, se inspiró en el juego arcade de Atari “Touch Me” cuando creó a Simon a mediados de la década de 1970. Este juego de memoria electrónico, en el que los jugadores tenían que repetir secuencias de colores cada vez más complejas, se lanzó en Studio 54 y rápidamente se convirtió en un juguete popular en los hogares de todo Estados Unidos.
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1980: El cubo de Rubik llega a las estanterías
Precio de venta estimado original: $1,99
En 1974, el diseñador húngaro Erno Rubik creó un rompecabezas 3D al que originalmente llamó Cubo Mágico. En 1980, la empresa de juguetes Ideal Toy & Novedad lo rebautizó como Cubo de Rubik y rápidamente se convirtió en un gran éxito. Sólo en los dos primeros años se vendieron más de 100 millones de cubos. Desde entonces, ha crecido toda una cultura en torno al rompecabezas, incluidos concursos, guías y muchos diseños imitadores.
1981: figuras de acción de He-Man
Precio de venta estimado original: $4,99
He-Man and the Masters of the Universe apareció por primera vez en 1981 como una línea de figuras de acción conocidas por su acción de puñetazo única: podías hacer que lanzaran puñetazos tirando y soltando un mecanismo. Estas figuras también eran impresionantemente grandes, casi dos pulgadas más altas que las populares figuras de acción de Star Wars y G.I. Líneas de Joe.
1982: Mi pequeño pony
Precio de venta estimado original: $3 y más
Este año, My Little Pony de Hasbro demostró ser un fuerte competidor de Barbie. Estos pequeños caballos de vinilo presentaban pelo largo, colorido y que se podía cepillar. Cada pony también tenía un lindo nombre y un símbolo especial en su flanco.
1983: Niños de repollo
Precio de venta estimado original: $40
Cabbage Patch Kids, con sus cuerpos suaves y redondeados y sus grandes cabezas, se hizo increíblemente popular después de aparecer en el programa de televisión “Real People” en 1980. En 1983, la demanda se había disparado, lo que llevó a escenas caóticas en las que los padres peleaban entre sí en las tiendas para comprar las muñecas antes de Navidad. Este frenesí, conocido como “La gran moda del repollo”, fue tan memorable que incluso inspiró la película “Jingle All the Way”, protagonizada por Arnold Schwarzenegger y Sinbad.
1984: Transformadores
Precio de venta estimado original: $4 y más
La historia de Transformers comenzó en 1984 con el lanzamiento por parte de Hasbro de una nueva línea de figuras de acción. Estos juguetes se basaban en diseños japoneses que podían transformarse de robots en vehículos. Junto con los juguetes vino una historia detallada y una serie de cómics. Con el tiempo, el universo de Transformers se expandió para incluir programas de televisión, videojuegos, películas populares e incluso artículos promocionales como cajas de cereales.
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1985: Teddy Ruxpin
Precio de venta estimado original: $69,99
¡Recuerdo que me quedé absolutamente asombrado con Teddy Ruxpin cuando salió! Todo fue gracias a este ex Imagineer de Disney, Ken Forsse, quien utilizó la misma tecnología de los robots de los parques temáticos de Disney para crear este oso narrador increíblemente realista. ¡Tenía una cinta de casete adentro y su boca y sus ojos realmente *se movían* mientras leía! Aunque era un poco caro, Teddy Ruxpin era el juguete más popular en los años 1985 y 1986: ¡todos querían uno!
1986: Sistema de entretenimiento Nintendo
Precio de venta estimado original: $199,99
A mediados de la década de 1980, la popularidad de Atari se había desvanecido y parecía que las consolas de videojuegos domésticas podrían desaparecer en los Estados Unidos. Sin embargo, Nintendo de Japón decidió intentar ingresar al mercado estadounidense en 1985. Para convencer a las tiendas de que vendieran su sistema, Nintendo ofreció un trato único: los minoristas solo pagarían por las consolas que realmente se vendieran y podrían devolver las unidades no vendidas. Si bien esta estrategia inicial no fue un gran éxito, evitó que Nintendo fracasara hasta el lanzamiento de “Super Mario Bros” en 1986. Desde entonces, los videojuegos se han convertido en una parte duradera de la cultura estadounidense.
1987: Jenga
Precio de venta estimado original: $12
Jenga es un juego en el que los jugadores se turnan para quitar bloques de una torre hasta que caiga. Lanzado por primera vez en 1983, tardó un poco en hacerse popular. Curiosamente, se dice que Robert Grebler, la persona que introdujo Jenga en América del Norte, construyó la torre Jenga más alta jamás creada: ¡más de 40 bloques de altura!
1988: muñecos trolls
Precio de venta estimado original: $2 y más
Los Troll Dolls comenzaron como figuras de madera creadas a finales de la década de 1950 por un pescador danés llamado Thomas Dam, inspiradas en el folclore escandinavo. Las empresas estadounidenses rápidamente copiaron la idea y fabricaron versiones de plástico que se hicieron muy populares en la década de 1960. Las muñecas experimentaron otro aumento en popularidad a finales de los 80 y principios de los 90, convirtiéndose en un juguete imprescindible para los niños y una decoración común en los espacios de trabajo de las oficinas.
1989: Game Boy
Precio de venta estimado original: $89,99
Mira, los juegos móviles existían *antes* de Game Boy, pero para mí, es el dispositivo que *realmente* impulsó las cosas a toda velocidad. No era lujoso, solo una simple computadora de mano de 8 bits, pero era muy fácil de aprender y jugar. Además, tenía una excelente biblioteca de juegos y, seamos realistas, el factor de conveniencia era enorme. Después de la NES, se sintió como un cambio total en las reglas del juego: un clásico instantáneo, honestamente.
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1990: figuras de acción de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes.
Precio de venta estimado original: $3.99 y más
¡Crecí totalmente con las Tortugas Ninja! Todo comenzó con sus increíbles dibujos animados: eran divertidísimos, luchaban contra el crimen y *siempre* estaban comiendo pizza en Nueva York. Cuando se estrenó la primera película de acción real en 1990, eran un gran problema. En serio, dondequiera que miraras había juguetes de tortugas, y la película demostró lo populares que se habían vuelto: ¡fue un gran éxito!
1991: sistema de entretenimiento Super Nintendo
Precio de venta estimado original: $199,99
La Super Nintendo supuso una mejora significativa con respecto a la NES en casi todos los sentidos y siguió dominando el mercado de los videojuegos. Pero esta vez se enfrentó a una competencia mucho más fuerte por parte de Sega Genesis, una nueva consola de 32 bits. Esto marcó el inicio de la primera gran rivalidad en la industria de las consolas.
1992: chico hablador
Precio de venta estimado original: $29,99
El Talkboy apareció por primera vez en “Solo en casa 2: Perdidos en Nueva York” como una grabadora de mano utilizada por el travieso Kevin McCallister. Salió a la venta el mismo día que la película, lo que probablemente dio lugar a innumerables bromas de imitadores. Debido a su popularidad, también se hicieron varias versiones similares, como Talkgirl y Talkboy FX Plus.
1993: Súper remojo
Precio de venta estimado original: $10 a $50
El Dr. Lonnie Johnson, un ingeniero nuclear que también ayudó a la NASA con su misión a Júpiter, estaba desarrollando una bomba de calor impulsada por agua como proyecto paralelo. Durante la prueba, una poderosa corriente de agua atravesó la habitación, lo que lo inspiró a construir una pistola de agua de alta potencia. Creó una primera versión, el “Power Drencher”, usando materiales simples como tubería de PVC y una botella de refresco, y funcionaba usando presión de aire para disparar agua. Después de algunas mejoras, este invento se convirtió en el popular Super Soaker.
1994: Poderosos Morphin Power Rangers
Precio de venta estimado original: $10
En 1993, “Mighty Morphin Power Rangers” se convirtió en un gran éxito en Fox Kids, capturando rápidamente la imaginación del público con sus batallas llenas de acción. Debido a que se hizo tan popular de inmediato, era natural crear juguetes e incluso una película en 1995. Como muchas franquicias queridas, la popularidad de los Power Rangers disminuyó por un tiempo, pero finalmente regresaron con éxito.
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1995: Gorros para bebés
Precio de venta estimado original: $5 y más
¿Qué causó la gran moda por los animales de peluche pequeños y asequibles llenos de cuentas a mediados y finales de los años 1990? Más allá de la simple oferta y demanda, es difícil de explicar, al igual que sorprende que algunos Beanie Babies raros todavía se vendan por miles de dólares en la actualidad.
1996: Hazme cosquillas Elmo
Precio de venta estimado original: $29,99
Déjame decirte que la locura de ‘Tickle Me Elmo’ de 1996 fue otra cosa. Tyco Toys encontró oro cuando hicieron un muñeco de ese adorable y risueño Elmo de Barrio Sésamo. Pero *no* tenían idea de lo que se avecinaba. Una vez que el juguete se agotó, todas las apuestas se cancelaron. Me refiero a un caos absoluto en las tiendas: la gente literalmente pisoteaba a los empleados y peleaba entre sí sólo para conseguir uno. Honestamente, fue una muestra extraña y ligeramente aterradora de fiebre por las compras navideñas.
1997: Tamagotchi
Precio de venta estimado original: $17,99
Antes de que los teléfonos inteligentes se hicieran populares, muchos niños y adolescentes estaban obsesionados con los Tamagotchis, pequeñas mascotas virtuales. Estas mascotas digitales necesitaban cuidados constantes, porque si no les prestabas atención, prácticamente morirían de hambre y “morirían”, por lo que requerían mucha atención.
1998: Furby
Precio de venta estimado original: $35
El Furby, un juguete lindo y peludo que a muchos les recordó al Gizmo de la película “Gremlins”, se volvió increíblemente popular después de su lanzamiento en 1998. Aunque originalmente “hablaba” un idioma llamado Furbish, rápidamente aprendió frases comunes en inglés, como “Te amo”.
1999: cromos Pokémon
Precio de venta estimado original: $3 a $4
Pokémon comenzó en Japón en 1996 como un juego de Game Boy y rápidamente creció hasta convertirse en una gran franquicia con programas de televisión, juguetes y películas. Sin embargo, las cartas coleccionables de Pokémon se hicieron especialmente populares. Más allá de simplemente coleccionarlas, las cartas llevaron a la creación de una liga competitiva oficial llamada Pokémon Organised Play.
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2000: Estación de juegos 2
Precio de venta estimado original: $299
La PlayStation original ayudó a lanzar una nueva era de juegos a mediados de la década de 1990, pero fue la PlayStation 2 la que realmente estableció a Sony como una fuerza dominante en el entretenimiento doméstico. La consola generó 250 millones de dólares en ventas en su primer día, se agotó rápidamente debido a problemas de producción y luego se volvió muy buscada en el mercado de reventa. El panorama de los videojuegos no ha sido el mismo desde entonces.
2001: Muñecas Bratz
Precio de venta estimado original: $ 9,99 a $ 22,99
Las muñecas Bratz, conocidas por sus atuendos modernos y actitudes seguras, se introdujeron en 2001 como una nueva alternativa a Barbie. Comenzando con solo cuatro muñecas, la línea se expandió rápidamente a medida que se volvieron increíblemente populares. Este éxito dio lugar a una variedad de películas, música, programas de televisión y videojuegos con temas de Bratz.
2002: Beyblades
Precio de venta estimado original: $10 y más
Los Beyblades comenzaron como personajes de un cómic japonés, pero rápidamente se convirtieron en peonzas populares con las que los niños luchan en una arena especial. Su popularidad llevó a concursos en todo el país, y el cómic original incluso se convirtió en un programa de televisión animado de tres temporadas.
2003: alboroto del cráneo
Precio de venta estimado original: no disponible
En 2003, la Toy Association nombró a Cranium’s Hullabaloo como el mejor juego del año. Es un juego divertido para niños que combina elementos de Twister y sillas musicales: los jugadores corren para alcanzar almohadillas de colores en el suelo antes de que una voz electrónica les diga que se detengan. Hullabaloo fue elogiado por hacer que los niños se movieran, incluso cuando estaban atrapados adentro.
2004: Robosapien
Precio de venta estimado original: $99
Robosapien, creado por Mark Tilden y fabricado por WowWee, era un robot controlado a distancia que podía hablar y realizar 67 acciones diferentes. Un detalle divertido: cada vez que lo apagabas con el control remoto, recreaba de manera divertida la famosa escena de Rosebud de la película “Ciudadano Kane”.
2005: Xbox 360
Precio de venta estimado original: $399
Microsoft ingresó al mercado de las consolas en la década de 2000 y rápidamente tuvo un gran impacto con el lanzamiento de la Xbox 360 en 2005. Ofrecía importantes actualizaciones y conectividad en línea, y vendió más de 77 millones de unidades en los ocho años siguientes.
2006: Nintendo Wii
Precio de venta estimado original: $250
Como fanático de las películas y los juegos, recuerdo cuando Nintendo realmente revolucionó las cosas con la Wii. No se trataba sólo de mejores gráficos, aunque *tenía* un aspecto brillante y divertido, sino de cómo hacía que se sintiera el juego. Crearon un sistema que parecía personal y, con esos controladores de movimiento, hicieron que todo fuera mucho más atractivo y social. Quedó claro de inmediato que tenían un ganador entre manos, porque la Wii simplemente *voló* de los estantes y acumuló toneladas de premios. ¡Fue un momento realmente emocionante para los juegos!
2007: héroe de la guitarra
Precio de venta estimado original: $90
“Guitar Hero” se hizo popular en 2005, aprovechando las nuevas formas en que la gente interactuaba con los videojuegos. El tercer juego de la serie, “Guitar Hero III: Legends of Rock”, fue el videojuego más vendido de 2007 y se cree que es el primero en ganar más de mil millones de dólares en ventas.
2008: juguetes WALL-E
Precio de venta estimado original: $7 y más
La película de Disney/Pixar de 2008, “WALL-E”, fue un éxito entre el público de todas las edades, elogiada por su historia reflexiva y su hermosa animación. Irónicamente, si bien la película representaba un futuro lleno de basura y consumismo, Disney lanzó una enorme cantidad de productos WALL-E que en realidad contribuyeron al problema contra el que advertía la película.
2009: pájaros enojados
Precio de venta estimado original: $5 y más
Angry Birds sigue siendo la opción preferida para juegos móviles simples pero muy atractivos. Lanzado por primera vez en 2009, sigue siendo increíblemente popular. La marca se ha expandido más allá del juego original para incluir un programa de televisión, una película e innumerables juguetes de peluche, vendiendo millones de unidades en todo el mundo.
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2010: iPad
Precio de venta estimado original: $499
El iPad, lanzado por primera vez en 2010, rápidamente se hizo popular como un dispositivo que encaja entre las computadoras portátiles tradicionales y los teléfonos inteligentes. Vendió un millón de unidades en su primer mes. Se hizo tan conocido tan rápido que, incluso años después, en 2015, cuando la NFL se asoció con Microsoft para usar tabletas Surface, los comentaristas a menudo las llamaban erróneamente iPads durante las transmisiones en vivo.
2011: Skylanders
Precio de venta estimado original: $5 y más
¡Soy un gran admirador de Skylanders! Lo bueno de esto es que puedes traer al juego los juguetes físicos que recolectes. Utiliza esta tecnología especial donde el juego reconoce los juguetes cuando los colocas cerca de la consola. ¡Realmente inició toda esta tendencia de “juguetes que cobran vida” y ha sido increíblemente popular entre niños como yo!
2012: Explorador LeapPad
Precio de venta estimado original: $99,99
El LeapPad Explorer es similar a un iPad duradero diseñado específicamente para niños y ofrece su propia selección de aplicaciones. Apareció por primera vez en 1999 como un libro interactivo que podía hablar.
2013: Tekno el cachorro robótico
Precio de venta estimado original: $94,99
Tekno, el cachorro robótico, se lanzó por primera vez en 2000 y ha sido un juguete popular desde entonces. Este perro inteligente no sólo sigue órdenes sino que también utiliza sensores para responder a su entorno. ¡Incluso puede quedarse dormido y hacer volteretas hacia atrás! En 2013, Tekno recibió un cambio de imagen con nuevos colores y los propietarios obtuvieron la posibilidad de controlarlo con teléfonos inteligentes y otros dispositivos inteligentes.
2014: muñecas congeladas
Precio de venta estimado original: $10 y más
A pesar de que la popular canción anima a la gente a “Let it Go”, el público realmente acogió con agrado la película de Disney de 2013 *Frozen*. La popularidad de la película se extendió a su mercancía, y las muñecas *Frozen* se convirtieron en un gran éxito e incluso superaron a Barbie como el juguete para niñas más vendido en 2014.
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2015: juguetes Shopkins
Precio de venta estimado original: $5 y más
Los Shopkins no son sólo juguetes adorables y coleccionables: se han convertido en todo un universo con libros, tarjetas coleccionables e incluso vídeos. De hecho, eran tan populares que aparecieron muchas versiones falsas, lo que llevó a la policía a confiscar 150.000 juguetes falsificados de fábricas en China en 2015.
2016: Hatchimals
Precio de venta estimado original: $49,99 a $59,99
James Martin creó Hatchimals después de ver lo populares que eran los vídeos de “unboxing” en YouTube. Se le ocurrió la idea de un juguete animal robótico que saldría solo de su huevo. Los Hatchimals rápidamente se volvieron increíblemente populares, agotándose casi de inmediato y frustrando a muchos padres que no podían encontrarlos. El juguete siguió siendo un gran éxito al año siguiente.
2017: alevines
Precio de venta estimado original: $14,99
Los alevines, esos lindos juguetes interactivos que se enroscan alrededor de tu dedo, salieron por primera vez en agosto de 2017 y rápidamente se volvieron muy difíciles de encontrar, especialmente durante las vacaciones. La popularidad no disminuyó en 2018, ya que las nuevas versiones ofrecieron aún más animales y características.
2018: no intervengas
Precio de venta estimado original: $19,99
El juego de Hasbro “Don’t Step In It” consiste en que los jugadores crean formas de arcilla con los colores del arco iris que parecen excremento de unicornio y las colocan sobre una alfombra. Luego, a los jugadores se les vendan los ojos y hacen girar una ruleta para determinar cuántos pasos dan a través de la alfombra, tratando de no pisar la “caca”. Según Jackie Breyer de The Toy Insider, juguetes como este que se centran en temas tontos o “asquerosos” son actualmente muy populares.
2019: Marioneta de canción oficial de Baby Shark
Precio de venta estimado original: $19,99
Desde 2016, la canción “Baby Shark” se ha vuelto increíblemente popular y, como muchas tendencias, ahora ha inspirado una gama de productos. Uno de los juguetes más buscados de esta temporada es el títere de canción oficial Pinkfrog Baby Shark, creado por los creadores de Fingerlings. Cuando mueves la boca del títere, este reproduce la canción e incluso puedes cambiar la velocidad de la música según la rapidez con la que abres y cierras las mandíbulas. Puedes encontrarlo en Amazon en tres colores: amarillo, azul y rosa.
2020: Animatrónico ‘El Niño’
Con un precio original de $62,99, este juguete captura la inmensa popularidad de “The Child”, a menudo llamado Grogu, aunque a veces se lo conoce erróneamente como “Baby Yoda”, de “The Mandalorian” de Disney+. Desde el debut del programa en 2019, el personaje se convirtió en una sensación de la cultura pop durante casi dos años. La segunda temporada del programa se centró en el viaje del mandaloriano para reunir a Grogu con los Jedi, brindando a los fanáticos más interacciones encantadoras entre el adorable personaje verde y su silencioso protector. Esto proporcionó a los fabricantes de juguetes una idea perfecta, y los juguetes “The Mandalorian”, incluida esta versión animatrónica, aparecieron en muchas listas de regalos navideños en 2020, lo que permitió que tanto niños como adultos experimentaran la alegría de tener su propio Grogu.
Eso era popular el año en que naciste, pero ¿recuerdas estos juguetes populares de los 90?
Juguetes de los 90 que despiertan recuerdos instantáneos de la infancia
muñeca americana
Estas muñecas eran increíblemente populares en aquel entonces y la gente todavía las ama. Tener uno era señal de estar a la moda y era divertido tener una muñeca que se pareciera a ti.
bebe vivo
mi talla barbie
barney
Lo más probable es que, si creciste con la canción “I Love You, You Love Me”, también tengas un juguete de Barney, ¡ya sea un dinosaurio de peluche o incluso una caja sorpresa!
¡Bop!
No rompas el hielo
bola de manoteo
Gorros Bebés
Antes de la moda actual por los Squishmallows, los Beanie Babies estaban de moda. Eran *el* artículo coleccionable de la década de 1990 y, a pesar de un rumor popular en Internet, ¡definitivamente no estaban llenos de huevos de araña!
Dentista cocodrilo
¡Quizás aquí comenzó tu sueño de convertirte en dentista! Aunque, mirándolo ahora, esos pequeños masticadores pueden hacerte estremecer un poco.
Teléfono de ensueño
¡Fue un juego tan divertido! Todos nos reunimos con nuestros amigos para descubrir a qué chico lindo le gustabamos, pero, sinceramente, estábamos obsesionados con ese adorable teléfono rosa.
Oso garabato
Horno fácil de hornear
Furby
gak
No despiertes a papá
Creó una sensación tensa y lúdica, que nos recordó cuando éramos niños cuando éramos niños a escondidas para tomar bocadillos a altas horas de la noche, tratando de evitar que nos descubrieran antes de la mañana.
chico del juego
Llevó toda la diversión de Nintendo a un dispositivo portátil e incluyó el famoso juego Tetris.
Giga mascotas
Clips de éxito
¿Había algo más genial que tener un montón de clips de canciones breves en cartuchos diminutos? Cuanto más podías colgar de tu mochila o cinturón, más popular eras.
Estrellas que brillan en la oscuridad
Hipopótamos hambrientos hambrientos
Este juego nos hizo sorprendentemente competitivos. ¡Estábamos apretando frenéticamente el botón, incluso si no había una bola para golpear!
Vamos a pescar
K’NEX
Lite-Brite
Los comerciales fueron increíbles, pero la experiencia real no fue tan buena. Aún así, lo disfrutamos.
VIDA
Locura del centro comercial
Probablemente no habías pensado en este lugar en años, hasta que viste esa exhibición icónica con la escalera mecánica atravesándola. Te recuerda los viejos tiempos cuando los centros comerciales eran el lugar ideal.
Señorita Cabello Mágico
¡Esos sellos para el cabello son increíbles! Parece que debería haber una tienda moderna, similar a la antigua Toys “R” Us, donde las personas que no los compraron cuando eran niños finalmente pudieran comprarlos.
Anillos de humor
Si no te gustan, está bien, pero es difícil entender cómo entenderías cómo te sientes sin ellos.
Trampa para ratones
nintendo
Tortugas Ninja
Tablero de arte de pines
Dispensadores de Pez
Operación
Dejando de lado la parte espantosa (quitarle las costillas a alguien), esa experiencia fue realmente aterradora.
Estación de juegos
pogs
Cartas Pokémon
polly bolsillo
Perro Poo-Chi
¡Probablemente los hayas olvidado! Eran compañeros robóticos avanzados y, si tenías dos, se “ladraban” juguetonamente el uno al otro.
Arte del arco iris
guardabosques
El tema principal del programa nos emocionó mucho y cada uno de nosotros elegimos un Power Ranger según nuestro color favorito.
sega
bailarines del cielo
Estos pequeños helicópteros eran sorprendentemente agresivos mientras volaban. Aunque fue genial, ser golpeado por uno no fue divertido.
Socker Boppers
espirógrafo
Seductor
Pulseras de bofetada
Estirar a Armstrong
Esta persona enfrentó muchas dificultades. Los llevamos al límite, pero siempre perseveraron y nunca se dieron por vencidos.
super nintendo
tamagotchi
Este pequeño juguete nos enseñó mucho sobre la responsabilidad: teníamos que cuidarlo como si fuera un bebé de verdad.
Lanzamiento de anillo acuoso
Patinetas para dedos Tech Deck
Cojín Whoopie
yoyos
¿Recuerdas esos fidget spinners originales? Muchos de nosotros pasamos horas aprendiendo trucos con ellos, tratando de ser los mejores en el patio de recreo.
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2025-10-08 23:34