
La PlayStation 1 marcó un punto de inflexión, combinando la sensación de los juegos más antiguos con las posibilidades de la tecnología moderna. Como la primera consola muy popular en utilizar CD, permitió a los desarrolladores crear juegos mucho más grandes y detallados. Títulos como Final Fantasy VII y Castlevania: Symphony of the Night realmente mostraron de lo que era capaz la PS1.
Si bien juegos como Resident Evil 2 son muy recordados, muchos otros grandes títulos de PlayStation 1 no han recibido el reconocimiento que merecen. Un buen ejemplo es la serie de juegos de lucha Battle Arena Toshinden. El juego original incluso se lanzó cuando la PS1 se lanzó por primera vez en los EE. UU., pero la serie en su conjunto no recibió mucha atención en ese momento. Ahora, Battle Arena Toshinden se está actualizando para las consolas modernas, brindando a los jugadores la oportunidad de experimentar estos clásicos de PS1.
Battle Arena Toshiden es una franquicia de PS1 olvidada que merece un regreso
Los juegos de lucha fueron increíblemente populares en la década de 1990, y series como Mortal Kombat, Tekken y Street Fighter se convirtieron en grandes éxitos. Sin embargo, muchos otros juegos de lucha dignos de mención no alcanzaron el mismo nivel de reconocimiento, y la serie Battle Arena Toshiden es un excelente ejemplo de una joya escondida.
Aunque la serie no fue un gran éxito y ahora no es muy recordada, todavía tenía una base de fans dedicada. El primer juego generó tres secuelas y, en su apogeo, Battle Arena Toshiden incluso inspiró una serie de anime que amplió la historia del juego.
Edia, una empresa japonesa conocida por revivir juegos clásicos, planea lanzar la trilogía original Battle Arena Toshiden en las consolas actuales. Si bien no han anunciado exactamente qué consolas recibirán los juegos, Edia apunta a un lanzamiento en algún momento de 2026 o 2027. Esta es una gran noticia para los fanáticos de los juegos retro, ya que les brinda la oportunidad de volver a visitar o descubrir esta serie clásica.
El Battle Arena original Toshinden se adelantó a su tiempo
La PlayStation original se lanzó con varios títulos memorables, y Battle Arena Toshinden se destacó junto a juegos como Rayman. Fue un primer intento de un juego de lucha en 3D con armas y, sorprendentemente, salió en 1995, un año antes del primer juego de Soul Calibur, Soul Edge.
Al igual que otros juegos de lucha populares, Battle Arena Toshinden permite a los jugadores elegir entre una gran lista de personajes. La historia se centra en Eiji Shinjo, que busca a su hermano desaparecido, Sho. Su búsqueda lo lleva a una competencia de lucha oculta y arriesgada vista por un público selecto.
El torneo de lucha atrae a competidores de todos los rincones del mundo, como Sofia, una detective rusa que empuña un látigo, y Run-go Iron, un minero estadounidense que participa en la competición para encontrar a su esposa e hijo perdidos. Si bien este tipo de personajes son comunes en los juegos de lucha, cada uno es convincente y tiene una razón creíble para luchar.
El corazón de cualquier juego de lucha es cómo se juega, y Battle Arena Toshinden sobresale en esta área. Diseñado para el controlador PlayStation original, que no tenía joysticks analógicos, aún se siente suave y receptivo. Una vez que los jugadores aprendan los movimientos especiales de cada personaje, estarán listos para enfrentar cualquier cosa que el juego les depare.
Una parte realmente interesante del juego son sus ataques de desesperación: estos son movimientos fuertes que solo puedes realizar cuando tu personaje está casi derrotado, con menos del 10% de salud. Esto permite regresos emocionantes y hace que las peleas sean mucho más atractivas. Cuando salió la PlayStation 1 por primera vez, no había muchos juegos disponibles: ¡sólo 11! Debido a esto, mucha gente probó el juego de lucha y, en general, se vendió bien.
Battle Arena Toshinden 2 mejora el original en todos los sentidos
Battle Arena Toshinden 2 apareció por primera vez en salas de juegos y mejoró rápidamente con respecto al juego original, a pesar de haber sido lanzado solo un año después. Mantuvo los elementos centrales de lucha, como poderosos ataques de desesperación, pero agregó nuevas características. Estos incluían combos más rápidos y un indicador de overdrive, lo que permitía a los jugadores desatar ataques aún más fuertes al crear una racha de combos.
Este juego continúa la historia del anterior, trayendo de vuelta a todos los luchadores originales. También presenta una gran cantidad de personajes nuevos, como Chaos, un luchador salvaje que empuña una guadaña y un escudo, y Tracy, una oficial de policía estadounidense que ingresa a la competencia mientras investiga un misterio sin resolver.
A pesar de recibir buenas críticas, el juego enfrentó una competencia mucho más dura que su predecesor. Se vendió razonablemente bien en Japón, pero las ventas en Estados Unidos fueron menores, alcanzando sólo 133.491 copias en PlayStation. Afortunadamente, aunque no funcionó como se esperaba, tuvo el éxito suficiente como para justificar una secuela.
Battle Arena Toshiden 3 es el mejor juego de toda la serie
Lanzado para PlayStation en 1997, Battle Arena Toshiden 3 se basó en el éxito del juego original. Presentaba el doble de personajes jugables y una historia mucho más detallada. A diferencia del primer juego, donde los luchadores simplemente competían entre sí, esta entrega introdujo una trama en la que también trabajaron juntos para derrotar a la organización detrás del torneo Battle Arena Toshiden.
Como fan, estaba realmente emocionado de ver cómo Battle Arena Toshiden 3 se basó en lo anterior. No sólo ampliaron la historia, sino que pulieron seriamente el combate. Los combos se sintieron aún más fluidos y agregaron una opción interesante para elegir cómo se ejecutaba el juego: podías elegir 30 cuadros por segundo sólidos o 60 más rápidos, aunque ese no era tan estable. ¡Además, rediseñaron completamente las arenas! Ahora están completamente cerrados, lo que significaba que realmente podías castigar a tus oponentes golpeándolos contra las paredes o el techo: ¡agregó un nivel completamente nuevo de estrategia!
Aunque Battle Arena Toshiden 3 fue mejorado, sólo vendió 95.019 copias en Japón y 50.952 en los EE. UU., significativamente menos que los juegos anteriores de la serie. Se lanzó una última entrega, Toshiden 4, con un nuevo conjunto de personajes, pero no se lanzó fuera de Japón, y la serie Battle Arena Toshiden no es muy recordada ahora.
Con estos juegos ahora disponibles en las consolas actuales, los jugadores pueden redescubrir algunas gemas verdaderamente escondidas. Es una pena que Toshiden 4 no esté incluido en los primeros tres juegos, pero es de esperar que se agregue más adelante si estos lanzamientos tienen éxito. De todos modos, la nueva colección de Edia está llamando la atención sobre estos títulos subestimados.
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2025-11-05 05:10