He estado siguiendo de cerca los números de taquilla este fin de semana y todos hablan de *Tron: Ares*. Si bien no tuvo un estreno tan alto como algunos predijeron, he notado muchos rumores sobre lo bien que le fue en formatos premium y con su lanzamiento internacional. Fue interesante ver que *Roofman* también tuvo un comienzo sólido y que *Soul on Fire* realmente conectó con los espectadores religiosos: ¡un gran resultado para ellos!
Tron: Ares se queda muy por debajo de la apertura de taquilla de Legacy
La nueva película de Disney, Tron: Ares, no tuvo el desempeño esperado en su primer fin de semana, recaudando 33,5 millones de dólares a nivel nacional y 60,5 millones de dólares a nivel mundial. Los expertos predijeron inicialmente un debut en Norteamérica de entre 45 y 50 millones de dólares y un lanzamiento mundial de entre 90 y 95 millones de dólares. La película, dirigida por Joachim Rønning, costó alrededor de 180 millones de dólares y una parte importante de sus ganancias (67%) provino de formatos de visualización premium como IMAX, 3D y ScreenX. (Fuente: Fecha límite)
La película atrajo a un público mayor, con solo el 30% de los espectadores menores de 25 años. Según PostTrak, el 57% de los espectadores dijeron que definitivamente la recomendarían, y CinemaScore le otorgó una calificación B+, comparable a la original *Tron: Legacy*. Esa película anterior se estrenó con 44 millones de dólares en Estados Unidos y finalmente recaudó 400 millones de dólares a nivel mundial (172 millones de dólares a nivel nacional y 228 millones de dólares a nivel internacional, según Box Office Mojo). *Tron: Ares*, sin embargo, abrió con $33,5 millones, lo que representa aproximadamente una caída del 24% en los ingresos del fin de semana de apertura en comparación con *Tron: Legacy*.
Los expertos señalaron que los resultados de taquilla de Ares fueron similares a los de Blade Runner 2049, que se estrenó con 32,7 millones de dólares en 2017 a pesar de tener un presupuesto y una estrategia de estreno comparables. Ambas películas estaban dirigidas a una base de fans de ciencia ficción específica y no tuvieron el rendimiento esperado.
Incluso con un gran impulso de marketing global (que incluyó proyecciones especiales en IMAX, asociaciones con juegos populares como Fortnite y Minecraft y promociones con la NFL y la MLB), la película no atrajo a muchos espectadores. A pesar de todos estos esfuerzos, la asistencia siguió siendo baja.
Disney presentó Tron al mundo por primera vez en 1982, y luego recuperó la franquicia casi treinta años después con Tron: Legacy. Más de una década después de eso, Disney creó una nueva película, Ares, que exploraba la idea de que la inteligencia artificial entrara en el mundo real. Sin embargo, a pesar de la conocida marca Tron, la película no atrajo a una audiencia más amplia más allá de los fans existentes.
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2025-10-13 08:06